Take-Two Interactive, 2026 mali yılı kazanç raporunda 2029’a kadar 29 oyun yayınlayacağını duyurdu. GTA 6, BioShock yeni oyunu, Judas, Project ETHOS ve daha fazlası bu devasa yol haritasında yer alıyor.
Take-Two Interactive, 21 Mayıs 2026 tarihinde açıkladığı 2026 mali yılı dördüncü çeyrek ve yıl sonu kazanç raporunda, 2027-2029 mali yılları arasında toplam 29 oyun yayınlamayı planladığını duyurdu. GTA, Red Dead Redemption, BioShock ve NBA 2K gibi devasa serilerinin sahibi olan şirket, bu planla oyun endüstrisinin en iddialı yol haritalarından birini ortaya koymuş oldu. Şirketin 2026 mali yılındaki net gelirleri 6,72 milyar doları bulurken, 2027 mali yılı için 8-8,2 milyar dolarlık rekor bir net gelir hedefi belirlendi.
29 Oyunluk Yol Haritasında Neler Var?
Take-Two Başkanı Karl Slatoff, kazanç çağrısında şirketin geliştirme hattını detaylandırdı. 2027 mali yılında (Nisan 2026 – Mart 2027) GTA 6 dahil toplam 7 oyun çıkması planlanıyor. Bunların arasında 2 mobil oyun, 3 spor oyunu (NBA 2K27, PGA Tour 2K27, WWE 2K27) ve 1 platform uzantısı yer alıyor. Kalan 22 oyun ise 2028 ve 2029 mali yıllarında yayınlanacak.
Bu 22 oyunun dağılımı oldukça çarpıcı: 1 mobil oyun, 5 spor oyunu, 3 tamamen yeni IP (fikri mülkiyet) ve 13 mevcut IP’ye ait oyun. Mevcut IP’lere ait 13 oyunun 7’si devam oyunu (sequel), 6’sı ise remake, remaster veya büyük platform uzantısı olarak planlanıyor.
Üç Yeni IP: Judas, Project ETHOS ve Gizemli Üçüncü Oyun
Take-Two’nun yol haritasındaki en dikkat çekici unsurlardan biri, üç tamamen yeni franchise duyurusu oldu. BioShock’un yaratıcısı Ken Levine’in Ghost Story Games stüdyosu tarafından geliştirilen Judas, anlatı odaklı bir birinci şahıs nişancı oyunu olarak uzun süredir merakla bekleniyor. Oyun ilk olarak The Game Awards 2022’de duyurulmuştu ve Take-Two’nun geçmişteki açıklamalarına göre Mart 2025’e kadar çıkması bekleniyordu, ancak geliştirme süreci uzadı.
İkinci yeni IP olan Project ETHOS, 2K bünyesindeki 31st Union stüdyosu tarafından geliştirilen ücretsiz oynanan (free-to-play) bir roguelike kahraman nişancı oyunu olarak tanımlanıyor. Üçüncü yeni IP ise henüz adı bile açıklanmamış durumda, bu da Take-Two’nun elindeki sürprizlerin henüz tükenmediğini gösteriyor.
BioShock Geri mi Dönüyor?
29 oyunluk listede yer alan “mevcut IP devam oyunları” kategorisi, oyuncuların uzun süredir beklediği projelere de işaret ediyor. BioShock serisinin yeni oyunu, 2K Games bünyesindeki Cloud Chamber stüdyosu tarafından 2019’dan bu yana geliştiriliyor. Take-Two’nun daha önceki açıklamalarında bu oyunun mutlaka çıkacağı teyit edilmişti. Ayrıca şirketin geçmişte L.A. Noire için yeni bir projeye de atıfta bulunduğu biliniyor, ancak bu projenin 2029 mali yılı öncesinde gerçekleşmesi düşük bir ihtimal olarak değerlendiriliyor.
GTA 6: Tüm Yol Haritasının Merkezindeki Oyun
Take-Two’nun tüm stratejisi şu anda 19 Kasım 2026’da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak olan Grand Theft Auto VI etrafında şekilleniyor. CEO Strauss Zelnick, kazanç çağrısında GTA 6’yı “tüm zamanların en çok beklenen eğlence ürünü” olarak tanımladı. Rockstar Games’in büyük pazarlama kampanyasının 2026 yazında başlayacağı doğrulandı.
GTA serisi şu ana kadar 465 milyondan fazla kopya satarken, sadece GTA V 230 milyon adet satış rakamına ulaştı. Red Dead Redemption 2 ise 85 milyon kopyanın üzerine çıktı. GTA 6’nın PC sürümü ise henüz resmi olarak duyurulmadı; Zelnick yalnızca konsol lansmanını teyit ederek PC konusunda sessiz kaldı.
Mali Tablo: Take-Two Neden Bu Kadar İddialı?
Şirketin 2026 mali yılı sonuçları, bu iddialı yol haritasının arkasındaki mali gücü ortaya koyuyor. Yıllık net gelirler (net bookings) 6,72 milyar dolara ulaşarak ilk tahminlerin yaklaşık 750 milyon dolar üzerine çıktı. Tekrarlayan tüketici harcamaları (RCS) yüzde 17 büyüdü ve toplam gelirlerin yüzde 78’ini oluşturdu. NBA 2K serisi rekor kırarken, Zynga’nın mobil oyunları şirket bünyesine katıldığından bu yana en yüksek gelirini elde etti.
2027 mali yılı için belirlenen 8-8,2 milyar dolarlık gelir hedefi, bir önceki yıla göre yüzde 20’lik büyüme anlamına geliyor. Şirket, operasyonel nakit akışının 1 milyar doların üzerine çıkmasını ve mali yılsonunda net nakit pozisyonuna geçmeyi bekliyor.
Türkiye Bağlantısı: Zynga’nın İstanbul Kökleri
Take-Two’nun Türkiye ile bağlantısı, 2022’deki 9,7 milyar dolarlık Zynga satın almasıyla derinleşti. Zynga bünyesindeki Peak Games ve Rollic, İstanbul merkezli stüdyolar olarak şirketin mobil oyun stratejisinin temel taşlarını oluşturuyor. Kazanç çağrısında bir analist tarafından Türkiye’deki stüdyolar hakkında sorulan soruya Karl Slatoff, “Türkiye pazarında geliştirme perspektifinden büyük başarılar elde ettik. En büyük ve en iyi oyunlarımızdan bazıları oradaki stüdyolarımızdan çıkıyor” yanıtını verdi.
Toon Blast, son çeyrekte yıldan yıla yüzde 25 büyüme kaydederken, Color Block Jam Rollic’in tarihindeki en yüksek gelirli oyun olmaya devam etti. Top Eleven ise 16 yıllık geçmişinde en güçlü çeyreğini yaşadı.
Spor ve Mobil Oyunlar: Sürdürülebilir Gelir Kaynakları
29 oyunluk yol haritasında 8 spor oyunu ve 3 mobil oyun bulunuyor. Spor tarafında 2027 yılı serileri (NBA 2K27, PGA Tour 2K27, WWE 2K27) zaten onaylandı. NBA 2K26 şu ana kadar 10 milyondan fazla kopya satarak franchise tarihinde rekor kırdı. WWE 2K26 ise Mart 2026’da çıkışından bu yana 85 milyondan fazla maç oynanmasıyla güçlü bir performans sergiledi.
Mobil cephede ise yalnızca Zynga’nın CSR 3 oyununun adı resmi olarak açıklandı. Take-Two, pipeline sayımında artık yalnızca dünya genelinde lansman için özel olarak planlanmış mobil oyunları dahil ettiğini ve hyper-casual oyunları dışarıda bıraktığını belirtti.
Bu Yol Haritası Değişebilir mi?
Take-Two, yol haritasını sunarken önemli bir uyarıda bulundu: “Bu oyunlar, mevcut geliştirme hattımızın bir anlık görüntüsüdür. Bu oyunlardan bazılarının geliştirme sürecinin tamamlanmama ihtimali vardır, lansman zamanlaması değişebilir ve listemize yeni oyunlar da ekleyeceğiz.” Başka bir deyişle, 29 rakamı hem küçülebilir hem de büyüyebilir.
Geçmişteki pipeline açıklamalarına kıyasla bazı metodoloji değişiklikleri de yapıldı. Küçük platform uzantıları artık sayıma dahil edilmiyor ve mobil oyun sayımı yalnızca üç yıllık pencere içinde dünya genelinde lansman için planlanan oyunlarla sınırlandırıldı. Ayrıca Private Division’ın satışının ardından bağımsız oyunlar listeden çıkarıldı.
Oyuncuların Merak Ettiği Sorular
GTA 6 PC’ye ne zaman gelecek?
Take-Two ve Rockstar Games, GTA 6’nın PC sürümü hakkında herhangi bir resmi açıklama yapmadı. Oyun şu anda yalnızca PS5 ve Xbox Series X|S için 19 Kasım 2026 tarihiyle duyurulmuş durumda. Geçmişteki GTA V deneyimi göz önüne alındığında PC sürümünün konsol lansmanından bir süre sonra geleceği tahmin ediliyor, ancak kesin bir tarih belirsiz.
29 oyunun hepsi AAA kalitesinde mi olacak?
Hayır. Listede mobil oyunlar, spor oyunlarının yıllık yenilenmeleri, remake/remaster projeler ve platform uzantıları da yer alıyor. AAA kalitesinde büyük yapımlar olarak GTA 6, BioShock’un yeni oyunu, Judas ve bazı devam oyunları öne çıkıyor.
Mafia serisinden yeni bir oyun gelecek mi?
Mafia: The Old Country, 8 Ağustos 2025’te başarılı bir şekilde piyasaya sürüldü ve Take-Two bu oyunu 50 dolarlık fiyat noktasıyla tüketicilere sunarak olumlu sonuçlar aldı. Serinin devamına yönelik resmi bir duyuru henüz yapılmadı, ancak mevcut IP’lere ait 7 devam oyusu arasında olma ihtimali bulunuyor.
Take-Two’nun Türkiye’deki stüdyoları bu listede yer alıyor mu?
Take-Two, İstanbul merkezli Peak Games ve Rollic stüdyolarını bünyesinde barındırıyor. Bu stüdyolar şirketin mobil stratejisinin merkezinde yer alıyor. 3 mobil oyundan bazılarının bu stüdyolardan çıkması kuvvetle muhtemel.
Sonuç: Oyun Endüstrisinin En İddialı Dönemlerinden Biri
Take-Two Interactive’in 29 oyunluk yol haritası, şirketin yalnızca GTA 6’ya bel bağlamadığını, geniş bir portföy stratejisi izlediğini gösteriyor. Yeni IP’ler, köklü serilerin devam oyunları, spor franchise’larının yıllık güncellemeleri ve mobil projeler bir arada düşünüldüğünde, 2029’a kadar olan dönem oyun dünyası için oldukça hareketli geçecek gibi görünüyor. Ancak Take-Two’nun kendi uyarısını da göz ardı etmemek gerekiyor: Bu bir taahhüt değil, geliştirme hattının mevcut durumunun bir fotoğrafı. Bazı projeler iptal olabilir, tarihler kayabilir, ama listeye yeni sürprizler de eklenebilir.










