Star Wars Zero Company, Bit Reactor ve Respawn Entertainment işbirliğiyle geliştirilen sıra tabanlı taktiksel RPG olarak 27 Ağustos 2026’da PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarına çıkış yapacak. Klon Savaşları döneminde geçen oyunun çıkış tarihi, fiyatı ve tüm detayları bu yazıda.
Star Wars Zero Company, 27 Ağustos 2026’da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarına çıkış yapacak bir sıra tabanlı taktiksel RPG oyunu. Bit Reactor tarafından Respawn Entertainment ve Lucasfilm Games ile işbirliği içinde geliştirilen oyun, Klon Savaşları döneminde geçen özgün bir hikaye sunuyor. Çıkış tarihi ve fiyat bilgileri, Summer Game Fest 2026 öncesinde güvenilir kaynak Dealabs tarafından sızdırıldı.
Star Wars Zero Company Ne Zaman Çıkacak?
Dealabs’ın güvenilir sızdırıcısı billbil-kun’a göre Star Wars Zero Company’nin çıkış tarihi 27 Ağustos 2026 olarak belirlendi. Oyun PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında eş zamanlı olarak yayınlanacak. Bu tarih, oyunun GTA 6’nın beklenen kasım ayı çıkışından ve yoğun eylül takviminden stratejik olarak uzak durmasını sağlıyor.
Electronic Arts, oyunun 5 Haziran’daki Summer Game Fest 2026 gösterisinde yeni bir oynanış fragmanıyla sahne alacağını doğruladı. Çıkış tarihinin bu etkinlikte resmi olarak duyurulması bekleniyor. Ön siparişlerin ise Summer Game Fest’in hemen ardından açılabileceği iddia ediliyor.
Fiyatı Ne Kadar Olacak?
Star Wars Zero Company, birçok yeni nesil AAA oyundan daha uygun fiyatlı olacak. Sızdırılan fiyat bilgilerine göre iki farklı sürüm bulunuyor:
| Sürüm | PC Fiyatı | Konsol Fiyatı |
|---|---|---|
| Standard Edition | 49,99 $ / 49,99 € | 59,99 $ |
| Deluxe Edition | 59,99 $ / 59,99 € | 69,99 $ |
Standard sürüm hem fiziksel hem de dijital formatta satılacak. Deluxe sürüm ise yalnızca dijital olarak sunulacak, ancak Standard sürümü alanlar sonradan dijital yükseltme paketi satın alabilecek. Dikkat çekici bir detay: Deluxe sürümde erken erişim yer almayacak. Bu, EA’nın son yıllardaki premium sürüm stratejisinden bir sapma.
Oyun Ne Hakkında?
Star Wars Zero Company, Klon Savaşları’nın son döneminde (takvimsel olarak 20 BBY, yani Revenge of the Sith’ten yaklaşık bir yıl önce) geçen tek oyunculu bir taktiksel RPG. Oyuncular, eski bir Cumhuriyet subayı olan Hawks’ın kontrolünü üstleniyor. Hawks, bir askeri felaketin ardından gözden düşmüş ve Hutt’lara borçlanmış bir karakter. Klonu dostu Trick ile birlikte, galaksinin dört bir yanından topladığı paralı askerlerden oluşan Zero Company’yi kuruyor.
Ekip, Ayrılıkçılarla bağlantılı gizemli bir Karanlık Taraf kültü olan Infinite Coil’u araştırmakla görevlendiriliyor. Kundri Fathom liderliğindeki bu kült, galaksiye “Gölge Vebası” (Shadow Plague) adlı ölümcül bir salgın yaymayı planlıyor. Bu veba, enfekte olanlara olağanüstü fiziksel dayanıklılık ve tuhaf yetenekler kazandırıyor.
Oynanış Nasıl Olacak?
Zero Company’nin temel mekanikleri XCOM serisiyle benzerlik taşıyor, ancak önemli farklarla genişletilmiş durumda. Savaşlar sıra tabanlı ve yukarıdan bakış açısıyla oynanıyor. Her turda dört kişilik bir kadroyu yönetiyorsunuz. Her karakter tur başına üç aksiyon puanı (AP) kullanabiliyor; hareket ve saldırılar aynı AP havuzundan besleniyor.
Savaş dışında ise oyun üçüncü şahıs perspektifine geçiyor. Üssünüzde (The Den) dolaşabilir, takım arkadaşlarınızla konuşabilir ve görevlere hazırlanabilirsiniz. Bu yapı, PC Gamer tarafından “XCOM muharebesi ile Mass Effect RPG yönetiminin birleşimi” olarak tanımlandı.
Oyun “döngüler” (cycles) sistemiyle ilerliyor. Her görev tamamlandığında zaman ilerliyor ve bazı görevler belirli döngüler içinde yapılmazsa sona eriyor. Taktiksel görevlerin yanı sıra, metin tabanlı karar verme görevleri de bulunuyor.
Permadeath ve Karakter Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Zero Company’de Hawks dışındaki tüm karakterler kalıcı olarak ölebiliyor. Savaşta bayılan karakterler “yaralanma” (injury) alıyor. Bu yaralanmalar tedavi edilmezse birikip kalıcı ölüme yol açıyor. Hikaye karakterleri de bu kurala dahil; eğer bir hikaye karakteri ölürse oyun o karakter olmadan devam ediyor.
Oyundaki sınıf sistemi oldukça geniş: Assault, Heavy, Sharpshooter, Soldier, Scoundrel, Gunslinger, Scout ve Medic temel sınıflar arasında yer alıyor. Bunlara ek olarak Jedi Padawan, Mandalorian Warrior ve Astromech gibi “egzotik” sınıflar belirli hikaye karakterlerine özel.
Bilinen hikaye karakterleri arasında klon komando Trick, siborgboksör Kabb Uppercut, Mandalorian paralı asker Cly Kullervo, Umbaran keskin nişancı Luco Bronc, asil sınıftan düşmüş Jae Mordant ve Jedi padawan Tel-Rea Vokoss bulunuyor.
Kişiselleştirme Ne Kadar Derin?
Star Wars Zero Company kapsamlı bir kişiselleştirme sistemi sunuyor. Hawks’ın cinsiyeti, görünümü, sesi ve hatta türü (Twi’lek, Mirialan gibi Star Wars ırkları) tamamen özelleştirilebilir. Oyuncular ayrıca sıfırdan kendi paralı askerlerini yaratabilir; görünüm, sınıf, kıyafet ve yetenekler seçilebiliyor.
Astromech droid oluşturucu da mevcut. Kendi R2-D2’nizi tasarlayabilir, boya şemasını değiştirebilirsiniz. Astromech sınıfı destek ve patlayıcı kullanımına odaklanıyor.
Geliştirici Ekip Kimlerden Oluşuyor?
Bit Reactor, 2022’de Greg Foertsch tarafından kurulan bir stüdyo. Foertsch, Firaxis Games’te 2005’ten 2019’a kadar sanat yönetmeni olarak çalışmış ve modern XCOM serisi ile Civilization oyunlarına katkıda bulunmuş bir isim. Stüdyodaki yaklaşık 20 geliştirici daha önce birlikte çalışmış eski Firaxis çalışanları.
Hikaye yönetmeni Aaron Contreras, Star Wars Jedi: Fallen Order ve Jedi: Survivor oyunlarının hikaye yazarı. Müzikler ise Star Wars: Battlefront serisi, Jedi: Fallen Order ve Jedi: Survivor’ın ödüllü bestecisi Gordy Haab’a emanet. Oyunun hikaye tonu, Dave Filoni’nin The Clone Wars animasyon dizisinden ilham alırken Rogue One ve Andor’un sert atmosferinden de besleniyor.
Merak Edilen Sorular
Star Wars Zero Company çok oyunculu mu?
Hayır. Oyun tamamen tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlandı. Çevrimiçi veya yerel çok oyunculu mod bulunmuyor.
Nintendo Switch 2’ye gelecek mi?
Şu an için yalnızca PC (Steam, Epic), PS5 ve Xbox Series X/S platformları doğrulanmış durumda. Switch 2 desteğiyle ilgili herhangi bir açıklama yapılmadı.
Türkçe dil desteği olacak mı?
EA ve Bit Reactor henüz desteklenen diller hakkında detaylı bir açıklama yapmadı. Bu bilgi muhtemelen çıkış tarihine yakın netleşecek.
Oyun kanona dahil mi?
Evet. Star Wars Zero Company, resmi Star Wars kanonuna dahil bir hikaye anlatıyor. Lucasfilm Story Group ekibinden Kelsey Sharpe projeye dahil.
XCOM’u hiç oynamadım, yine de sevebilir miyim?
Geliştiriciler, oyunun hem deneyimli strateji oyuncularına hem de türe yeni başlayanlara hitap etmesini hedeflediğini belirtti. Sinematik sunum ve erişilebilir tasarım, giriş bariyerini düşürmeyi amaçlıyor.
Star Wars Zero Company, 2026 yazının en merakla beklenen oyunlarından biri olma yolunda ilerliyor. Summer Game Fest’teki yeni oynanış fragmanı, resmi çıkış tarihi doğrulaması ve olası ön sipariş detayları için 5 Haziran’ı takipte kalmanızda fayda var.









