Ubisoft, 2026’nın henüz yarısında altıncı işten çıkarma dalgasını başlattı. Winnipeg ve Belgrad stüdyoları kapatıldı; yıl genelinde yaklaşık 680 çalışan işini kaybetti veya risk altına girdi.
Ubisoft, 10 Haziran 2026 tarihinde Winnipeg ve Belgrad stüdyolarını kapatarak 2026 yılındaki altıncı işten çıkarma dalgasını resmen başlattı. Bu son hamleyle birlikte 380’e kadar pozisyon risk altına girdi; yılın toplamında ise yaklaşık 680 Ubisoft çalışanı işini kaybetti veya tehlike altında bulunuyor.
Winnipeg ve Belgrad: Son Kapanan Stüdyolar
Ubisoft Winnipeg, 2018’de kurulmuş ve şirketin Anvil ile Snowdrop motorlarına teknoloji desteği sağlayan bir stüdyoydu. Son dönemde yaklaşık 65 çalışanıyla faaliyet gösteren stüdyonun 50’ye yakın personeli doğrudan Rainbow Six Mobile üzerinde çalışıyordu. Stüdyo, Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6 ve Rainbow Six Siege gibi yapımlara da katkıda bulunmuştu.
Belgrad stüdyosu ise 2016’dan bu yana faaliyetteydi ve The Crew 2, Rainbow Six, Riders Republic ile Skull & Bones gibi projelerde destek rolü üstlenmişti. Bu stüdyoda yaklaşık 100 kişi çalışıyordu.
Barcelona’da Yüzde 28’lik Küçülme
Aynı gün Ubisoft Barcelona’da da 51 kişinin işine son verileceği açıklandı. Bu rakam stüdyonun toplam iş gücünün yaklaşık yüzde 28’ine denk geliyor. Daha önce Assassin’s Creed, The Division, Ghost Recon ve Rabbids gibi projelere katkı sağlayan Barcelona stüdyosu, bundan sonra yalnızca Rainbow Six Siege’e odaklanacak.
Rainbow Six Franchise’ı Büyük Darbe Aldı
Winnipeg’in kapatılması, Rainbow Six Mobile’ın geleceği konusunda ciddi soru işaretleri doğurdu. Oyun, küresel olarak 23 Şubat 2026’da yayınlanmıştı; yani kapanış, lansmandan sadece dört ay sonra geldi. Buna ek olarak Ubisoft Montréal’de 120 geliştirici (Siege ekibinin yaklaşık yüzde 12’si) ana oyundan farklı projelere kaydırıldı; 50 kişi daha Rainbow Six Mobile’dan çekildi. Tek bir günde franchise’dan toplam 170 kişi uzaklaştırıldı.
Ubisoft, Rainbow Six Mobile’ı kapatma planı olmadığını belirtse de oyunun arkasındaki mühendislik kapasitesinin bu denli azaltılması, uzun vadeli içerik desteği konusunda oyuncuları endişelendiriyor.
2026 Yılı: Altı Dalgada 680 İş Kaybı
Ubisoft’un 2026 işten çıkarma kronolojisi şöyle özetlenebilir:
- Ocak (1. dalga): Halifax stüdyosu kapatıldı, 71 kişi işini kaybetti. Stüdyo, çalışanların sendikalaşma oylamasından sadece iki hafta sonra kapatılmıştı.
- Ocak (2. dalga): Massive Entertainment ve Ubisoft Stockholm’de 55 pozisyon kaldırıldı. Stockholm stüdyosu tamamen kapatıldı.
- Şubat: Ubisoft Toronto’da Splinter Cell Remake ekibinden 40 kişi çıkarıldı.
- Şubat: Abu Dhabi stüdyosunda 29 kişi işten çıkarıldı.
- Mart: Red Storm Entertainment’ta 105 kişi işini kaybetti; stüdyo oyun geliştirmeyi tamamen bıraktı ve destek birimine dönüştürüldü.
- Haziran (6. dalga): Winnipeg ve Belgrad kapatıldı, Barcelona küçültüldü; 380’e kadar pozisyon risk altına girdi.
Tüm bu gelişmelere ek olarak Paris merkez ofisinde 200 kişilik gönüllü ayrılık planı (RCC modeli) da hayata geçirilmişti.
Finansal Tablo: Rekor Zarar ve Düşen Gelirler
Ubisoft, 2025-26 mali yılında yaklaşık 1,3 milyar euro faaliyet zararı açıkladı. Gelirler yıllık bazda yüzde 21,8 düşerek 1,4 milyar euroya geriledi. Şirket, Ocak ayında yaptığı büyük yapılanma duyurusunun ardından hisselerinde tek günde yüzde 33’lük bir çöküş yaşadı. 2021’de hisse başına yaklaşık 20 dolar olan fiyat, 2026 başında 1 dolar civarına kadar düştü.
Şirket, Mart 2028’e kadar sabit maliyetlerini yıllık 1,25 milyar euroya indirmeyi ve toplamda 500 milyon euroluk tasarruf sağlamayı hedefliyor. 2026-27 mali yılının da zarar ile kapanması bekleniyor; kârlılığa dönüş 2027-28 için öngörülüyor.
Beş “Yaratıcı Ev” Modeli Ne Getirdi?
Ubisoft, Ocak 2026’da şirket yapısını köklü biçimde değiştireceğini açıkladı. Yeni modelde beş “Yaratıcı Ev” (Creative House) oluşturuldu. Her biri belirli oyun türlerine odaklanacak ve kendi bütçesinden sorumlu olacak:
- Vantage Studios (CH1): Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six gibi büyük franchise’lar. Tencent’in 1,16 milyar euroluk yatırımıyla destekleniyor.
- CH2: The Division, Ghost Recon, Splinter Cell gibi rekabetçi ve kooperatif nişancı deneyimleri.
- CH3: For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones gibi canlı servis oyunları.
- CH4: Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil gibi hikaye odaklı yapımlar.
- CH5: Just Dance ve Idle Miner Tycoon gibi aile dostu oyunlar.
Bu yapılanmanın yanı sıra altı oyun iptal edildi (aralarında yıllardır beklenen Prince of Persia: The Sands of Time Remake de var), yedi oyun 2027’ye ertelendi ve tüm çalışanlara haftada beş gün ofise dönüş zorunluluğu getirildi.
Oyuncular İçin Bu Ne Anlama Geliyor?
Ubisoft’un süregelen küçülmesi, canlı servis oyunlarının geleceğini doğrudan etkiliyor. Rainbow Six Siege’in Montréal ekibinden 120 geliştiricinin çekilmesi, oyunun güncelleme hızının yavaşlayabileceği anlamına geliyor. Rainbow Six Mobile ise henüz dört aylık bir oyun olmasına rağmen adanmış geliştirme ekibini kaybetti.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Beyond Good & Evil 2 (hâlâ resmi olarak iptal edilmedi ama belirsiz), Splinter Cell Remake gibi uzun süredir beklenen projeler ya tamamen rafa kalktı ya da belirsizlik içinde devam ediyor. Ubisoft’un odağını daraltması, önümüzdeki yıllarda daha az ama (teoride) daha kaliteli oyunlar anlamına gelecek.
Rainbow Six Siege hesabınızın değerini korumak veya değerlendirmek istiyorsanız, GamerMarkt’ın Rainbow Six Siege hesap sayfasını inceleyebilirsiniz. Platform, 7 günlük garanti ve kimlik doğrulama sistemiyle güvenli alım-satım imkanı sunuyor.
Oyun Sektöründe Genel Tablo
Ubisoft’un yaşadıkları izole bir durum değil. 2022’den bu yana oyun sektöründe Microsoft Gaming, Electronic Arts, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Take-Two Interactive, Riot Games ve Embracer Group gibi devler de büyük işten çıkarmalar gerçekleştirdi. COVID-19 dönemindeki hızlı büyümenin ardından gelen daralma, sektörün genelinde yeniden yapılanma sürecini tetikledi.
Ubisoft özelinde ise kriz, başarısız oyun lansmanları, iptal edilen projeler, artan geliştirme maliyetleri ve genel pazar koşullarının bir bileşimi olarak değerlendiriliyor. Şirketin 2023’te 20.000’in üzerinde olan çalışan sayısı, 2026 sonunda yaklaşık 16.600’e geriledi.
Merak Edilen Sorular
Rainbow Six Mobile kapanıyor mu?
Ubisoft, Rainbow Six Mobile’ı kapatma planı olmadığını belirtiyor. Oyun Haziran 2026 itibarıyla aktif ve 4 Haziran’da yeni içerik (Operation Gray Phantom) yayınlandı. Ancak Winnipeg stüdyosunun kapatılması ve Montréal’deki ekip azaltmaları, oyunun uzun vadeli desteğini soru işareti altına sokuyor.
2026’da toplam kaç Ubisoft çalışanı işten çıkarıldı?
Haziran 2026 itibarıyla altı ayrı dalga boyunca yaklaşık 680 pozisyon kapatıldı veya risk altına girdi. Buna ek olarak Montréal’de 170 geliştirici farklı projelere kaydırıldı, ancak bu resmi olarak işten çıkarma sayılmıyor.
Ubisoft neden stüdyolarını kapatıyor?
Şirket, 2025-26 mali yılında 1,3 milyar euroluk rekor faaliyet zararı açıkladı. Mart 2028’e kadar 500 milyon euroluk sabit maliyet tasarrufu hedefliyor. Stüdyo kapatmaları ve işten çıkarmalar, bu geniş çaplı maliyet düşürme programının parçası.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake ne oldu?
Yıllardır geliştirme aşamasında olan remake, Ocak 2026’da iptal edilen altı oyundan biri olarak duyuruldu. Ubisoft, projenin yeni kalite standartlarını karşılayamadığını belirtti.









