Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki, Kadokawa-Oasis hissedar krizinin ortasında FromSoftware’in duyurulmamış projelerini doğruladı ve stüdyonun yaratıcı bağımsızlığını korumaya kararlı olduğunu açıkça ifade etti.
Hidetaka Miyazaki, FromSoftware’in henüz duyurulmamış oyunlar üzerinde çalıştığını resmi olarak doğruladı. Elden Ring serisinin toplam satışları 45 milyonu aşmışken, stüdyonun başkanı ve yönetmeni Miyazaki, çatı şirketi Kadokawa’daki hissedar krizine rağmen yaratıcı özgürlüklerinin korunduğunu net bir dille ifade etti. Bu açıklama, 12 Haziran 2026 tarihinde Japon oyun basını Denfaminicogamer’a verilen bir demeçle geldi.
Miyazaki Neden Şimdi Konuştu?
Açıklamanın zamanlaması tesadüf değil. Kadokawa’nın en büyük hissedarı konumundaki Hong Kong merkezli hedge fon Oasis Management, şirketin yıllık genel kurul toplantısına (24 Haziran 2026) sayılı günler kala CEO Takeshi Natsuno’nun görevden alınması için agresif bir kampanya yürütüyor. Oasis, Mart 2026’da hisse alımlarını artırarak yüzde 13,76 pay oranıyla Sony’yi geçip Kadokawa’nın en büyük dış hissedarı oldu.
Oasis’in kampanyasının merkezinde FromSoftware var. Fon, Kadokawa’nın FromSoftware’in küresel gelir potansiyelini yeterince değerlendiremediğini, Bandai Namco gibi üçüncü parti yayıncılara kâr payı bırakıldığını iddia ediyor. Elden Ring’in 30 milyonu aşan satışının yüzde 90’ından fazlasının Japonya dışından geldiği düşünüldüğünde, Oasis bu durumu “kâr sızıntısı” olarak nitelendiriyor.
Miyazaki’nin Açıklamasında Ne Var?
Miyazaki, Denfaminicogamer’a verdiği demeçte durumun farkında olduğunu ancak birçok tarafı ilgilendiren bir konu olması nedeniyle doğrudan yorum yapmasının güç olduğunu belirtti. Ardından net bir mesaj verdi: FromSoftware’in mevcut geliştirme ortamından “genel olarak memnun” olduğunu, aşırı müdahaleye maruz kalmadan özgürce istedikleri oyunları üretebildiklerini söyledi.
Stüdyonun bu bağımsız çalışma ortamını korumanın “en büyük önceliği” olduğunu vurgulayan Miyazaki, sözlerini şöyle tamamladı: “Kullanıcılarımızın bilmesini isterim ki, gerçekten değerli oyunlar yaratmak için her zamankinden daha fazla çalışmaya devam edeceğiz. Hem duyurulmuş hem de henüz duyurulmamış yeni projelerimizi sabırsızlıkla beklemenizi umuyoruz.”
Duyurulmuş Projeler: The Duskbloods ve Nightreign Güncellemeleri
FromSoftware’in şu anda bilinen iki aktif projesi bulunuyor. Birincisi, Mayıs 2025’te çıkış yapan ve beş günde 3,5 milyon, Temmuz 2025 itibarıyla 5 milyon kopya satan Elden Ring Nightreign. Co-op roguelite türündeki bu oyun, The Forsaken Hollows genişlemesiyle Aralık 2025’te ek içerik aldı ve güncelleme almaya devam ediyor.
İkincisi ise Nintendo Switch 2’ye özel olarak geliştirilen The Duskbloods. PvPvE çok oyunculu aksiyon odaklı bu yeni IP, 2026 yılında çıkış yapmayı hedefliyor. Kadokawa’nın Mayıs 2026 mali raporunda bu tarih teyit edildi. Kapalı network testi 2026 yazında planlanıyor. Dikkat çeken bir detay: The Duskbloods’un yayıncılığını doğrudan FromSoftware üstleniyor; bu da stüdyonun kendi yayıncılığına geçiş sürecinin zaten başladığına işaret ediyor.
Duyurulmamış Projeler: FMC Kod Adlı Oyun ve Ötesi
Miyazaki’nin “duyurulmamış projeler” ifadesi çoğul olması dikkat çekici. Temmuz 2025’te MP1st’in raporuna göre FromSoftware, “FMC” kod adlı çok platformlu bir oyunu geliştirmenin ileri aşamalarında bulunuyor. FromSoftware’in geçmişte Dark Souls 3’e “FDP” kod adını vermesi gibi, bu harfler son oyunun adını yansıtmayabilir.
Miyazaki’nin Aralık 2024’te PlayStation Partner Awards etkinliğinde söyledikleri de bunu destekliyor: “Üzerinde çalıştığımız birden fazla proje var, çeşitli türlerde. Benim yönettiğim projeler olduğu gibi, başkaları tarafından yönetilenler de var.” Stüdyonun tek oyunculu oyunlardan uzaklaşmadığını da Nightreign yönetmeni Junya Ishizaki Mayıs 2025’te teyit etti: “İki çok oyunculu oyunumuz oldu ama bu, ileriye dönük o yönde ilerlediğimiz anlamına gelmiyor.”
Kadokawa-Oasis Krizi FromSoftware’i Nasıl Etkiler?
Oasis Management’ın kampanyası temelde finansal bir argümana dayanıyor: FromSoftware’in uluslararası yayıncılığını Bandai Namco’dan alıp Kadokawa bünyesinde tutmak. Oasis, CEO Natsuno döneminde hisse başına kârın yüzde 89 düştüğünü ve özkaynak getirisinin yüzde 8,2’den yüzde 0,5’e gerilediğini iddia ediyor.
Kadokawa yönetim kurulu ise yayıncılık anlaşmalarının her IP için farklılık gösterdiğini ve hızlı bir yeniden yapılanmanın ticari olarak uygulanabilir olmadığını savunarak Natsuno’nun görevde kalmasını destekliyor. Bağımsız danışmanlık firmaları ISS ve Glass Lewis ise 11 Haziran’da Oasis’in kampanyasını desteklediğini açıkladı; bu da oylamanın sonucunu ciddi ölçüde etkileyebilir.
Öte yandan 11 Haziran’da Japonya Rekabet Otoritesi (JFTC), Kadokawa’ya Serbest Çalışanlar Koruma Yasası’nı ihlal ettiği gerekçesiyle düzeltme tavsiyesi verdi. Oasis bu gelişmeyi de CEO’nun başarısızlıklarına kanıt olarak gösterdi.
Oasis Neden Oyuncuları Tedirgin Ediyor?
Oasis Management’ın kurucusu Seth Fischer, 2013 yılında dönemin Nintendo başkanı Satoru Iwata’ya yazdığı mektupta “Mario’nun biraz daha yükseğe zıplaması için 99 sent ödeme” gibi mikro ödeme önerilerinde bulunmuştu. Bu tarihçe, fonun FromSoftware üzerinde dolaylı etkisi olma ihtimalinin neden oyuncuları rahatsız ettiğini açıklıyor.
Ancak şu an itibarıyla Oasis’in doğrudan FromSoftware’in oyun geliştirme kararlarını yönlendirme yetkisi bulunmuyor. Miyazaki’nin açıklaması da stüdyo düzeyinde yaratıcı müdahalenin olmadığını teyit ediyor. 24 Haziran’daki oy, Kadokawa’nın liderliğini belirleyecek; ancak hiçbir tarafın FromSoftware’in oyunlarını nasıl geliştirdiğini doğrudan değiştirmeyi emreden onaylanmış bir planı yok.
FromSoftware’in Geleceği: Tek Oyunculu Oyunlar Hâlâ Masada mı?
Nightreign ve The Duskbloods’un her ikisi de çok oyunculu deneyimler olmasına rağmen, Miyazaki defalarca tek oyunculu oyunlardan vazgeçmediklerini belirtti. FMC kod adlı projenin tek oyunculu bir yapım olma olasılığı yüksek. Miyazaki’nin 2024’teki röportajlarında “daha soyut bir fantezi” üzerinde çalışmak istediğinden bahsetmesi, stüdyonun deneysel yönünün devam edeceğini gösteriyor.
Elden Ring 2 ise şimdilik gündemde değil. Miyazaki, Aralık 2024’te doğrudan devam oyunu geliştirmediklerini söyledi ancak Elden Ring IP’sini büyütmeye devam edeceklerini de ekledi. Elden Ring Tarnished Edition’ın 2026’da Switch 2’ye gelmesi bu stratejinin bir parçası.
Satış Rakamlarıyla FromSoftware’in Konumu
Elden Ring, Nisan 2025 itibarıyla 30 milyon kopya satarak tüm Dark Souls serisinin toplam satışlarını (yaklaşık 27 milyon) tek başına geride bıraktı. Shadow of the Erdtree genişlemesi 10 milyon, Nightreign ise 5 milyon satışla ciddi ticari başarılar elde etti. Elden Ring serisi toplamda 45 milyonun üzerinde satışa ulaştı. Bu rakamlar, FromSoftware’in yaratıcı risk almasına rağmen ticari olarak ne kadar güçlü olduğunu kanıtlıyor.
Merak Edilenler
FromSoftware’in kaç duyurulmamış oyunu var?
Kesin sayı bilinmiyor ancak Miyazaki çoğul ifade kullandı. Bilinen FMC kod adlı çok platformlu proje dışında, bizzat Miyazaki’nin yönettiği en az bir proje daha olduğu çeşitli röportajlardan anlaşılıyor.
The Duskbloods hangi platformlarda çıkacak?
The Duskbloods, Nintendo Switch 2’ye özel olarak geliştiriliyor. PC, PS5 veya Xbox için bir duyuru yapılmadı. Nintendo’nun yayıncılık politikası göz önüne alındığında uzun vadeli platform genişlemesi belirsiz.
Elden Ring 2 yapılacak mı?
Miyazaki, Aralık 2024’te Elden Ring 2’nin şu anda geliştirme aşamasında olmadığını açıkça belirtti. Ancak Elden Ring IP’sinin büyütüleceğini de ekledi; bu, devam oyununun tamamen reddedilmediği ancak yakın vadede planlanmadığı anlamına geliyor.
Kadokawa krizi oyunları etkileyecek mi?
24 Haziran 2026’daki oylama, Kadokawa’nın yönetim yapısını değiştirebilir. Ancak Miyazaki’nin açıklamasına göre FromSoftware düzeyinde yaratıcı müdahale şu anda bulunmuyor. Olası liderlik değişikliğinin uzun vadeli etkileri henüz belirsiz.









