Fumito Ueda'nın Üzen İtirafı: Bluepoint Games Kapanmasaydı ICO Remake Gelebilirdi

ICO ve Shadow of the Colossus’un yaratıcısı Fumito Ueda, Bluepoint Games kapanmasaydı stüdyoyla bir kez daha çalışmayı umduğunu ve olası projenin ICO remake olabileceğini açıkladı.

Fumito Ueda, Bluepoint Games’in kapanmasının ardından IGN’e verdiği röportajda stüdyoyla bir kez daha çalışmak istediğini ve olası projenin bir ICO yeniden yapımı olabileceğini ima etti. 2001 yılında PlayStation 2 için çıkan ICO, oyun tarihinin en etkili aksiyon-macera yapımlarından biri olarak kabul ediliyor ve 25 yılı aşkın süredir tam anlamıyla modern bir yeniden yapıma kavuşamadı.

Ueda Ne Söyledi?

Shadow of the Colossus ve The Last Guardian’ın yaratıcısı Fumito Ueda, IGN röportajında Bluepoint Games’in Mart 2026’da kapanmasıyla ilgili duygularını paylaştı. Ueda, haberi herkes gibi medyadan öğrendiğini ve hiçbir ön bilgilendirme yapılmadığını belirtti: “Hiçbir projede doğrudan ilişkimiz yoktu, bu yüzden muhtemelen sizinle aynı anda, haberlerden öğrendim. Hayal kırıklığı yaratan ve üzücü bir haberdi.”

Ueda, gelecekte Bluepoint ile bir kez daha çalışma fırsatı bulabileceğini umduğunu da ekledi: “Belki ileride onlarla bir şey üzerinde çalışma şansı olabilirdi diye umuyordum. Yani evet, bu haberi duymak gerçekten çok üzücü.”

ICO Remake Gerçekleşebilir miydi?

Röportajda muhabirin “Peki Bluepoint ile birlikte hangi proje üzerinde çalışmak isterdiniz?” sorusuna Ueda şöyle yanıt verdi: “Bunu cevaplamak zor olurdu. Ama bildiğimiz kadarıyla Bluepoint’in nasıl çalıştığını biliyoruz, çok iyi yeniden yapımlar yapıyorlardı, değil mi? Yani belki böyle bir şey olabilirdi.” Muhabirin “Belki ICO?” demesi üzerine Ueda gülümseyerek “Belki ICO” dedi.

Bu yanıt resmi bir plan olmasa da, ICO’nun orijinal yaratıcısının stüdyoyu bu iş için ideal gördüğünü açıkça ortaya koyuyor. Ueda daha önce de Bluepoint’i 2011 yılındaki The Ico & Shadow of the Colossus Collection ve 2018’deki Shadow of the Colossus remake süreçlerinde “gerçek zanaatkarlar” olarak nitelendirmişti.

ICO Neden Bu Kadar Önemli?

ICO, Fumito Ueda’nın yönetmen koltuğundaki ilk oyunuydu. Eylül 2001’de PlayStation 2 platformunda yayınlanan yapım, minimalist tasarım felsefesiyle oyun dünyasında devrim yarattı. Ueda’nın “çıkararak tasarlama” (subtracting design) yaklaşımıyla geliştirilen oyun, HUD elemanlarını kaldırarak tamamen atmosfer odaklı bir deneyim sunuyordu.

Oyun, boynuzlu bir çocuk olan Ico’nun gizemli bir kalede Yorda isimli bir kızı gölge yaratıklardan koruyarak kaçırmasını konu alıyordu. Metacritic’te 90/100 puan alan ICO, ticari olarak beklenen başarıyı yakalayamasa da eleştirmenlerden tam not aldı ve IGN’in “Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu” listesinde 18. sıraya yerleşti.

Ueda’nın üçlemesinde Shadow of the Colossus 2018’de Bluepoint eliyle yeniden yapıldı, The Last Guardian ise PS4 döneminin oyunu olarak görsel açıdan hâlâ güncelliğini koruyor. Ancak ICO, 2001 yılındaki poligon görünümüyle kaldı ve hiçbir zaman tam anlamıyla modern bir yeniden yapıma kavuşamadı. 2011’deki HD remaster dışında oyunun güncel donanımda oynanabilmesi bile oldukça kısıtlı.

Bluepoint Games Nasıl Kapandı?

Sony, Bluepoint Games’i 2021 yılında satın almıştı. Ancak stüdyo, satın alma sonrasında tek bir yeni oyun duyuramadı. Demon’s Souls Remake (2020) ve Shadow of the Colossus Remake (2018) gibi başarılı projeler, Sony bünyesine girmeden önce tamamlanmıştı.

Sony bünyesinde Bluepoint, yıllarca duyurulmamış bir canlı servis (live-service) God of War oyunu üzerinde çalıştı. Concord gibi başarısız canlı servis projelerinin ardından Sony bu stratejiyi gözden geçirdi ve Ocak 2025’te projeyi iptal etti. Stüdyo bunun ardından birçok yeni fikir sundu: Bloodborne remake, Shadow of the Colossus’un güncellenmiş versiyonu ve Ghost of Tsushima spin-off’u. Ancak hiçbiri onay almadı.

Bloodborne remake fikri özellikle dikkat çekiciydi. Raporlara göre Sony rakamların mantıklı olduğunu kabul etmiş, ancak FromSoftware üçüncü parti bir stüdyonun bu remake’i yapmasını istemediği için projeye izin verilmemişti. Yaklaşık 70 çalışanın işini kaybettiği kapanış, Şubat 2026’da resmi olarak duyuruldu ve stüdyo Mart 2026’da faaliyetlerine son verdi.

Bluepoint’in Kapanması PlayStation İçin Ne Anlama Geliyor?

Bluepoint Games’in kapanması, Sony’nin yüksek kaliteli remake ve remaster konusundaki en önemli iç kaynağını kaybetmesi anlamına geliyor. Stüdyo, 2006 yılında kurulmasından bu yana God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus Remake ve Demon’s Souls Remake gibi projeleri başarıyla tamamlamıştı.

Öte yandan Sony’nin God of War Trilogy remake projesini Bluepoint yerine başka bir ekiple ilerletme kararı, stüdyo çalışanları arasında büyük endişe yaratmıştı. Bu duyurunun üzerinden yalnızca bir hafta sonra kapanış haberi geldi.

Ueda Şimdi Ne Yapıyor?

Fumito Ueda şu anda yeni stüdyosu genDESIGN ile gen ATLAS adlı oyun üzerinde çalışıyor. Summer Game Fest 2026’da tam olarak tanıtılan gen ATLAS, daha önce “Project Robot” kod adıyla bilinen tek oyunculu, açık dünya aksiyon-macera oyunu. Devasa robotların kalıntılarıyla dolu terkedilmiş bir gezegende geçen bilim kurgu temalı yapım, Ueda’nın fantezi dünyalarından bir kopuş niteliği taşıyor.

gen ATLAS, Epic Games Publishing tarafından yayınlanacak ve PS5, Xbox Series X|S ve PC (Epic Games Store) platformlarına gelecek. Bu durum, Ueda’nın kariyerinde ilk kez PlayStation dışı platformlarda da boy göstereceği anlamına geliyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı.

Ueda aynı zamanda ICO, Shadow of the Colossus ve The Last Guardian gibi eski oyunlarının PC’ye gelmesini de istediğini belirtti. Ancak bu oyunların hakları Sony’de olduğu için karar tamamen ona ait değil.

ICO Remake Hayali Tamamen Bitti mi?

Bluepoint Games’in kapanmasıyla birlikte, ICO’nun bu stüdyo eliyle yeniden yapılma ihtimali tamamen ortadan kalktı. Ueda’nın röportajdaki sözleri resmi bir plan olmaktan çok, bir dilek ve hayıflanma niteliğinde. Ancak oyun dünyası için önemli bir mesaj içeriyor: ICO’nun yaratıcısı bile, bu klasiğin modern bir yeniden yoruma ihtiyacı olduğunu düşünüyor.

Başka bir stüdyonun ICO remake projesini üstlenip üstlenmeyeceği şimdilik belirsiz. Sony’nin mevcut stratejisi ve Ueda’nın gen ATLAS’a odaklanması göz önüne alındığında, bu hayalin kısa vadede gerçekleşmesi pek olası görünmüyor. Yine de Ueda’nın gülümseyerek söylediği “Belki ICO” sözü, oyuncuların zihninde uzun süre yankılanacak bir itiraf olarak kaldı.

DAHA FAZLA İÇERİK