Microsoft, Xbox Game Pass’e yeni oyun getirmek için üçüncü parti stüdyolarla yaptığı lisans anlaşmalarını durdurdu. Yeni CEO Asha Sharma liderliğinde başlayan büyük reset sürecinin bir parçası olan bu karar, gelecekte Game Pass kütüphanesine eklenecek oyun sayısını ciddi şekilde etkileyebilir.
Microsoft, Xbox Game Pass’e üçüncü parti stüdyolardan oyun getirmek için yürütülen lisans anlaşma süreçlerini tamamen durdurdu. İtalya’nın Floransa şehrinde 10-12 Haziran 2026’da düzenlenen First Playable ticaret fuarında sektör profesyonelleriyle görüşen Kaboodle Games ortağı ve eski Raw Fury satış direktörü Fernando Rizo, ileri aşamada olan birçok Game Pass anlaşmasının Microsoft tarafından askıya alındığını açıkladı. Bu durum, Clair Obscur: Expedition 33, The Alters ve Blue Prince gibi oyunları ilk günden Game Pass’e getirmek için süren anlaşma modelini doğrudan tehdit ediyor.
Microsoft Tam Olarak Ne Yaptı?
Rizo, The Business of Video Games podcast’inde Arrowhead Studios CEO’su Shams Jorjani ile yaptığı söyleşide, fuarda konuştuğu birçok geliştiricinin aynı durumu aktardığını belirtti. Game Pass anlaşmaları ileri müzakere aşamasında olan stüdyolar, sözleşmeler henüz imzalanmamış olmasına rağmen anlaşmalarının bekletmeye alındığını öğrendi. Rizo’nun aktardığına göre bu durum birkaç stüdyoyla sınırlı değil; sektör geneline yansıyan bir eğilim söz konusu.
Rizo, durumu şöyle özetledi: “İç Microsoft görüşmelerine dahil değilim ama çeşitli müzakere aşamalarında Game Pass anlaşması olan birçok geliştiriciyle konuştum ve hepsine anlaşmalarının askıya alındığı söylendi.” Aynı zamanda Rizo, bunun “Game Pass’in sonu” olmadığını düşündüğünü de ekledi.
Neden Şimdi? Asha Sharma’nın Xbox Reseti
Bu kararın zamanlaması tesadüf değil. Şubat 2026’da Phil Spencer’ın yerine Xbox CEO’su olarak atanan eski Meta yöneticisi Asha Sharma, göreve geldiği günden bu yana kapsamlı bir “iş reseti” yürütüyor. Sharma, Bloomberg Tech etkinliğinde Xbox’ın “sağlıklı bir noktada olmadığını” açıkça ifade etti ve önümüzdeki 100 günün işi yeniden yapılandırmak için kritik olduğunu vurguladı.
Sharma’nın ilk büyük hamlelerinden biri, 21 Nisan 2026’da Game Pass Ultimate fiyatını aylık 29,99 dolardan 22,99 dolara, PC Game Pass fiyatını ise 16,49 dolardan 13,99 dolara düşürmek oldu. Ancak bu indirimin bir karşılığı vardı: yeni Call of Duty oyunları artık çıkış gününde Game Pass’e eklenmeyecek, bunun yerine çıkıştan yaklaşık bir yıl sonra servise dahil edilecek.
Sharma bu kararı açıklarken “Game Pass çok fazla oyuncu için çok pahalı hale geldi” dedi. Game Pass’in sekiz ay boyunca abone kaybettiğini, ancak fiyat indirimiyle tekrar büyümeye döndüğünü de açıkladı.
Game Pass Kütüphanesi Nasıl Etkilenecek?
Kısa vadede aboneler üzerindeki etki sınırlı görünüyor. Lisans anlaşmaları genellikle aylar, hatta bir yıldan fazla süre öncesinden yapılıyor. Bu nedenle mevcut anlaşmalar kapsamında Game Pass kütüphanesine oyun eklenmesi bir süre daha devam edecek. Nitekim 2026’nın ilk yarısında Game Pass’e çıkardığından 47 fazla oyun eklendi; bu rakam 2025’in aynı dönemine göre 51 oyunluk bir iyileşmeyi temsil ediyor.
Asıl endişe orta ve uzun vade için. Şu anda yeni anlaşmalar imzalanmıyorsa, 12-18 ay sonra servise gelecek üçüncü parti oyunların sayısı gözle görülür şekilde azalabilir. Özellikle bağımsız oyun geliştiricileri bu durumdan en çok etkilenecek kesim olabilir, çünkü Game Pass anlaşmaları birçok indie stüdyo için kritik bir gelir kaynağı.
Stüdyo Kapanmaları ve İşten Çıkarmalar da Gündemde
Lisans anlaşmalarının durması tek başına bir gelişme değil. Bloomberg’in raporuna göre Microsoft, mali yılının 30 Haziran 2026’da kapanmasının ardından Temmuz 2026’da büyük çaplı işten çıkarmalar planlıyor. Giant Bomb’un aktardığına göre bu süreçten yaklaşık 1.000 çalışan etkilenebilir.
Hellblade serisiyle tanınan Ninja Theory, Psychonauts’un yaratıcısı Double Fine ve South of Midnight geliştiricisi Compulsion Games gibi stüdyolar kapatılma tehdidiyle karşı karşıya. Bu stüdyolar şu anda Microsoft’tan bağımsızlıklarını geri kazanmak veya yeni bir alıcı bulmak için müzakere yürütüyor. The Verge’in haberine göre Ninja Theory çalışanlarına kapanma bilgisi verildi, ancak ekip bir alıcı bulunacağını umut ediyor. Dikkat çekici olan, Ninja Theory’nin kapanma haberinden sadece 8 gün önce Xbox Games Showcase’de yeni oyunu Senua’yı duyurmuş olması.
Microsoft’un Yeni Stratejisi: “Kalite, Hacim Değil”
Sharma’nın yönetim anlayışı, Xbox’ın son yıllardaki “mümkün olduğunca çok stüdyo satın alıp Game Pass’i sürekli yeni içerikle doldurmak” stratejisinden net bir kopuşu temsil ediyor. Yeni strateji beş temel sütuna dayanıyor:
- Konsol özelliklerinin geri dönüşü: Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution gibi oyunlarla “imza özel oyun” modeline dönüş.
- Game Pass’te sürdürülebilir ekonomi: Agresif abone büyümesi yerine, mevcut abonelerin memnuniyeti ve kalma süresi öncelikli.
- Donanım iş modelinin yenilenmesi: Konsol sübvansiyon modelinin gözden geçirilmesi.
- Sıkı maliyet disiplini: Her yatırım daha sıkı denetime tabi; bütçe kesintileri ve ek stüdyo kapanmaları gündemde kalabilir.
- Yapay zeka konusunda sıfır tolerans: Sharma, “ruhsuz yapay zeka içeriğine” karşı net bir duruş sergiledi ve yaratıcı süreçlerde generatif yapay zeka kullanımını yasakladı.
Performans ölçütü olarak artık abone sayısı değil, günlük aktif oyuncu (DAU) metriği kullanılıyor. Bu, Microsoft’un Halo, Forza ve Minecraft gibi oyuncuların tekrar tekrar döndüğü oyun ekosistemlerine odaklanacağı anlamına geliyor.
Fiyat Değişiklikleri Türkiye’deki Abonelere Ne Anlama Geliyor?
Xbox Game Pass fiyatları bölgeye göre değişkenlik gösteriyor. ABD’de Ultimate’ın 22,99 dolara indirilmesi ve PC Game Pass’in 13,99 dolara düşürülmesi küresel bir hamle olsa da fiyatlar her bölgede farklı yansıyor. Türkiye’deki Game Pass kullanıcıları için abonelik planlarının güncel fiyatlarını xbox.com/tr-TR/xbox-game-pass üzerinden kontrol etmek en doğru yol.
Asıl mesele fiyat değil, içerik. Üçüncü parti anlaşmaların durması, Türk oyuncuların da ilk günden oynayabileceği yeni oyunların sayısının gelecekte azalabileceği anlamına geliyor. Özellikle indie ve orta ölçekli yapımların Game Pass’e gelme hızı yavaşlayabilir.
Bu Durum Geçici mi, Kalıcı mı?
Sektör bu konuda ikiye bölünmüş durumda. Bir yayıncılık yöneticisi haberlerin “uzaktan bile doğru olmadığını” iddia ederken, Windows Central’a yakın bir kaynak dondurulmuş müzakerelerin Microsoft’un mali yıl sonu süreciyle ve devam eden iş resetiyle ilgili olduğunu, kalıcı bir strateji değişikliği olmadığını belirtti.
Rizo’nun kendisi de durumu “durdurma” olarak çerçeveledi, tam bir son değil. Kendi şirketi Kaboodle Games’in bu yılın başlarında bir Game Pass anlaşması tamamladığını ve bunun “son tamamlanan anlaşmalardan biri” olabileceğini hissettirdiğini söyledi. Microsoft ise haberlere henüz resmi bir yanıt vermedi.
Aboneler İçin Pratik Öneriler
- Mevcut kütüphaneyi değerlendirin: Kısa vadede Game Pass kütüphanesi dolmaya devam edecek. Henüz oynamadığınız oyunları keşfetmek için iyi bir zaman.
- Kaldırılacak oyunları takip edin: 30 Haziran 2026 itibarıyla Rise of the Tomb Raider, Payday 2, Slay the Spire gibi 8 oyun kütüphaneden ayrılıyor. İlgilendiğiniz oyunları son tarihe kadar oynayın.
- First-party oyunlara odaklanın: Microsoft’un kendi stüdyolarından çıkacak büyük oyunlar (Gears of War: E-Day, Fable, Clockwork Revolution) bu karardan etkilenmeyecek ve çıkış günü Game Pass’te yer alacak.
- Abonelik planınızı gözden geçirin: Fiyat indirimleri sonrası hangi planın size uygun olduğunu değerlendirin. Call of Duty ilk gün erişimi artık mevcut olmadığından, Ultimate yerine daha uygun bir plan düşünülebilir.
Büyük Resim: Xbox Nereye Gidiyor?
Microsoft’un 75,4 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımının ardından Xbox’ın tüm iş modelini yeniden tanımlamak zorunda kaldığı açık. Game Pass bir zamanlar Xbox’ın en büyük rekabet avantajıydı, ancak fiyat artışları milyonlarca abone kaybına yol açtı. Şimdi Sharma liderliğinde fiyat indirimleri, stüdyo yeniden yapılanmaları ve lisans anlaşmalarının gözden geçirilmesiyle servis yeni bir forma kavuşturuluyor.
Oyuncular için net mesaj şu: Game Pass kapanmıyor, ancak bildiğimiz Game Pass değişiyor. Daha az üçüncü parti oyun, daha fazla birinci parti odak ve daha sürdürülebilir bir abonelik ekonomisi. Bu dönüşümün gerçek etkisini 12-18 ay içinde Game Pass kütüphanesindeki oyun çeşitliliğinde göreceğiz.









