Xbox Krizi IO Interactive'i de Vurdu: Project Fantasy Desteği Kesildi, İşten Çıkarmalar Başladı

Microsoft’un Xbox bölümü, IO Interactive’in yeni IP’si Project Fantasy için verdiği finansman ve yayıncılık desteğini çekti. İstanbul dahil beş stüdyoda çalışanları bulunan IO Interactive, işten çıkarmalara başlamak zorunda kaldı.

Microsoft’un Xbox bölümü, 007 First Light ve Hitman serisiyle tanınan IO Interactive’in yeni projesi Project Fantasy için sağladığı finansman ve yayıncılık desteğini resmen çekti. Kopenhag merkezli stüdyo 30 Haziran 2026’da X platformu üzerinden yaptığı açıklamada, bir dış ortakla Project Fantasy üzerindeki ilişkilerinin sona erdiğini ve bunun sonucunda işten çıkarma kararları almak zorunda kaldıklarını duyurdu. Bloomberg News, söz konusu dış ortağın Xbox olduğunu doğruladı.

Project Fantasy Nedir ve Neden Önemli?

Project Fantasy, IO Interactive’in tamamen kendi IP’si olarak geliştirdiği çevrim içi bir fantastik rol yapma oyunu. Proje ilk olarak 2023 yılında kamuoyuyla paylaşıldı; ancak oyunun detayları bugüne kadar büyük ölçüde gizli tutuldu. Microsoft’un FTC ile Activision Blizzard satın alması sürecindeki mahkeme belgelerinde bu projeye ait dosyalar ortaya çıkmıştı. Windows Central’ın 2021 tarihli haberine göre proje başlangıçta “Project Dragon” kod adını taşıyordu ve Xbox tarafından finanse ediliyordu.

Kritik bir detay olarak IP sahipliği IO Interactive’de. Bu durum, Microsoft’un çekilmesinin projeyi tamamen öldürmeyeceği anlamına geliyor. Stüdyo açıklamasında projeye yüzde yüz bağlı olduklarını ve “bu harika evrenin gün yüzüne çıkacağını” vurguladı. Ancak yeni bir yayıncı veya fon kaynağı bulunana kadar geliştirme hızının önemli ölçüde yavaşlaması kaçınılmaz görünüyor.

IO Interactive’in İstanbul Bağlantısı

IO Interactive’in Türkiye ile doğrudan bir bağı var. Stüdyo, 2023 yılında İstanbul’da dördüncü ofisini açtı. Kopenhag, Malmö ve Barselona’dan sonra kurulan İstanbul stüdyosu, Kadıköy’deki Marmara Üniversitesi Teknopark kampüsünde faaliyet gösteriyor. IO Interactive, İstanbul ofisinin Project 007, Project Fantasy ve Hitman projelerinde önemli bir rol oynayacağını duyurmuştu. Stüdyo ayrıca İstanbul’da 150 kişilik bir istihdama ulaşmayı hedefliyordu.

Şu an için IO Interactive, işten çıkarmalardan hangi stüdyoların veya kaç kişinin etkileneceğini açıklamadı. Açıklamadaki “kısa vadeli sonuçlar” ve “personel kararları şu anda devam ediyor” ifadeleri, sürecin aktif olarak ilerlediğine işaret ediyor. İstanbul stüdyosunun bu durumdan nasıl etkileneceği henüz netleşmedi.

007 First Light Başarısı Yeterli Olmadı mı?

İşten çıkarma haberi, stüdyonun en büyük ticari başarısının hemen ardından geldi. 27 Mayıs 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülen 007 First Light, ilk 24 saatte 1,5 milyon kopya satarak IO Interactive tarihinin en hızlı satan oyunu oldu. İki hafta içinde satış rakamı 3 milyonu aştı. Metacritic puanı 87, OpenCritic puanı 88 ve Steam kullanıcı değerlendirmesi yüzde 91 “Çok Olumlu” seviyesinde. Oyun, pek çok eleştirmen tarafından “30 yılın en iyi James Bond oyunu” olarak nitelendirildi.

Ancak bu başarı, Xbox’ın Project Fantasy’den çekilme kararını değiştirmedi. Xbox sözcüsü Bloomberg’e verdiği demeçte, oyunlara yapılan toplam yatırımın azaltılmadığını ve geçen yıla yakın düzeyde içerik harcaması planlandığını söyledi. “Değişen, nereye yatırım yaptığımız ve ne tür projeleri desteklediğimiz” ifadesini kullandı.

Xbox’ta Neler Oluyor? 5 Stüdyo Kapatılabilir

IO Interactive’e yönelik hamle, Xbox ekosistemindeki çok daha büyük bir yeniden yapılanmanın parçası. Şubat 2026’da göreve gelen yeni Xbox CEO’su Asha Sharma, çalışanlara gönderdiği bir notta “kendimizi aşırı genişlemiş bulduk, bu böyle devam edemez” dedi ve kapsamlı bir “reset” sürecinin başlayacağını duyurdu.

Bloomberg, The Verge ve GamesBeat gibi kaynakların raporlarına göre 6 Temmuz 2026’da başlaması beklenen işten çıkarmalar kapsamında en az beş stüdyo kapatılma veya satılma riskiyle karşı karşıya:

  • Ninja Theory (Hellblade serisi): Kapatılma kararı bildirildi, alıcı aranıyor.
  • Compulsion Games (South of Midnight): Bağımsızlaşma müzakereleri devam ediyor.
  • Double Fine (Psychonauts serisi): Microsoft ile aktif görüşmeler sürüyor.
  • Undead Labs (State of Decay serisi): Kapatma veya satış seçenekleri masada.
  • Arkane Studios (Dishonored, Deathloop): Marvel’s Blade oyununun iptali ve stüdyonun satışı değerlendiriliyor.

The Verge’in haberine göre Arkane’in geliştirdiği Marvel’s Blade oyunu bütçesini aşmış durumda ve çıkış tarihi 2027’nin sonuna kaymıştı. Microsoft, projeyi iptal etmeyi ciddi şekilde değerlendiriyor. Hatırlanacağı gibi Arkane’in kardeş stüdyosu Arkane Austin, 2024’teki işten çıkarma dalgasında kapatılmıştı.

Kojima Productions’ın OD Oyunu Güvende

Xbox’ın üçüncü parti projeler konusundaki tutumu her yerde aynı değil. IGN’in haberine göre Hideo Kojima’nın Kojima Productions stüdyosu tarafından geliştirilen ve Xbox tarafından yayınlanacak olan OD isimli korku oyunu, yeniden yapılanmadan etkilenmeyecek. Bu durum, Microsoft’un bazı projeleri stratejik olarak önceliklendirirken diğerlerini bıraktığına işaret ediyor.

Xbox’ın İşten Çıkarma Geçmişi Ne Kadar Ağır?

Microsoft’un oyun bölümündeki küçülme süreci yeni değil. 2023’te 69 milyar dolarlık Activision Blizzard King satın almasının ardından işten çıkarmalar dalga dalga geldi. Ocak 2024’te 1.900 kişi, Eylül 2024’te 650 kişi daha işten çıkarıldı. 2024’te Arkane Austin, Alpha Dog Games kapatıldı, Tango Gameworks satıldı. 2025 yazında şirket genelinde 9.000 kişilik bir işten çıkarma daha yapıldı. Game Industry Layoffs verilerine göre oyun sektörü genelinde 2024’te tahminen 14.600 çalışan işini kaybetti.

2026’nın Temmuz dalgası, Xbox tarihinin en kapsamlı yeniden yapılanması olma potansiyeli taşıyor. Yaklaşık 1.000 çalışanın etkilenmesi, pazarlama bütçelerinin radikal şekilde kesilmesi ve birden fazla stüdyonun kapatılması bekleniyor.

IO Interactive İçin Bundan Sonra Ne Olacak?

IO Interactive’in elindeki en büyük avantaj, Project Fantasy’nin IP haklarının kendisine ait olması. Microsoft’un çekilmesi finansman ve yayıncılık kaybı anlamına geliyor, ancak fikri mülkiyet kaybı değil. 007 First Light’ın ticari başarısı (iki haftada 3 milyon kopya, tahmini 200 milyon dolarlık bütçe) ve eleştirel beğenisi, stüdyonun yeni bir yayıncı veya yatırımcı bulma şansını artırıyor.

Stüdyonun CEO’su Hakan Abrak liderliğinde 500’den fazla çalışanıyla (Kopenhag, Malmö, Barselona, İstanbul ve Brighton) beş farklı stüdyoda faaliyet gösteren IO Interactive, bağımsız bir stüdyo olarak sektördeki konumunu kanıtlamış durumda. Hitman üçlemesi (World of Assassination) dünya genelinde 25 milyon kopya satışına ulaşmıştı.

Ancak yeni bir fon kaynağı bulunması, müzakerelerin tamamlanması ve üretim sürecinin yeniden düzenlenmesi aylar sürebilir. Bu süre zarfında Project Fantasy’nin geliştirme hızı kaçınılmaz olarak yavaşlayacak ve stüdyodaki bazı pozisyonlar kaldırılacak. IO Interactive’in açıklamasındaki “kısa vadeli sonuçlar” ifadesi, çekirdek ekibin korunup çevresel pozisyonların azaltılacağı bir senaryoya işaret ediyor olabilir.

Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?

007 First Light’ın Nintendo Switch 2 versiyonu bu yaz içinde çıkması bekleniyor ve mevcut platformlardaki destek devam edecek. Bu oyun açısından kısa vadede bir risk yok. Ancak Project Fantasy’yi bekleyen oyuncular için tablo belirsiz. IO Interactive projeye bağlılığını tekrarlamış olsa da, somut bir çıkış tarihi veya oynanış detayları henüz paylaşılmadı.

Xbox ekosistemindeki oyuncular için daha büyük endişe, sevdikleri stüdyoların (Ninja Theory, Arkane, Double Fine gibi) akıbeti. Temmuz 2026, Xbox tarihinde belirleyici bir ay olacak gibi görünüyor. Microsoft’un hangi stüdyoları kapatacağı, hangilerini satacağı ve hangi projeleri iptal edeceği önümüzdeki günlerde netleşecek.

DAHA FAZLA İÇERİK