BTK Verilerine Göre Türkiye'nin En Popüler Oyun Platformları: Steam ve PlayStation Zirvede

BTK’nın 2025 yılı son çeyrek raporu, Türkiye’deki çevrim içi oyun trafiğinde Steam’in yüzde 35,6 ile lider olduğunu, PlayStation’ın ise yüzde 21,9 ile ikinci sırada yer aldığını ortaya koydu.

Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK), 2025 yılı dördüncü çeyrek raporuyla Türkiye’deki internet trafiğinin detaylı bir fotoğrafını çekti. Raporda çevrim içi oyun trafiğinde Steam yüzde 35,6’lık payla açık ara birinci sıraya yerleşirken, PlayStation yüzde 21,9 ile ikinci, Epic Games yüzde 9 ile üçüncü oldu. Yaklaşık 50 milyon aktif oyuncunun bulunduğu ve oyun pazarının 2025’te 1,01 milyar dolara ulaştığı Türkiye’de bu veriler, PC oyunculuğunun ne kadar baskın olduğunu bir kez daha teyit etti.

BTK Raporu Hangi Verileri Ortaya Koydu?

BTK’nın yayımladığı “Türkiye Elektronik Haberleşme Sektörü 2025 Son Çeyrek” raporuna göre toplam internet trafiğinin yüzde 65,8’ini medya akış platformları oluşturuyor. Oyun trafiği genel veri akışının yüzde 3,3’ünü temsil etse de bu oran milyonlarca kullanıcıya karşılık geliyor. Trafiğin yüzde 83,5’i sabit hatlar, yüzde 16,5’i ise mobil bağlantılar üzerinden gerçekleşti.

Oyun platformlarına özel dağılım ise şu şekilde sıralandı:

PlatformTrafik Payı
Steam%35,6
PlayStation%21,9
Epic Games%9
Xbox%5,3

Bu sıralamada dikkat çeken nokta, Steam’in PlayStation’dan yaklaşık 14 puan önde olması. Donanım Haber’in aktardığı bir önceki BTK verilerinde ise PlayStation yüzde 25,4 ile birinci, Steam yüzde 24,1 ile ikinci gösterilmişti. Bu farklılık, raporların farklı dönem veya ölçüm metodolojilerini yansıtıyor olabilir; ancak her iki veri setinde de Steam ve PlayStation’ın Türkiye’nin iki büyük oyun platformu olduğu açıkça görülüyor.

Steam Neden Türkiye’de Bu Kadar Güçlü?

Steam, yalnızca oyun indirilen bir mağaza değil. Modlar, rehberler, videolar ve topluluk içerikleriyle aktif bir ekosistem sunan platform, içerik üretimi tarafında da yüzde 33,3’lük oranla öne çıkıyor. Türk oyuncuların Steam’e yoğun ilgi göstermesinin arkasında bölgesel fiyatlandırma, geniş oyun kütüphanesi ve düzenli indirim dönemleri var.

Küresel ölçekte de Steam büyümesini sürdürüyor. Ocak 2026’da 42 milyonun üzerinde eş zamanlı kullanıcı rekoruyla tüm zamanların en yüksek çevrim içi oyuncu sayısına ulaştı. 2025 yılında aylık aktif kullanıcı sayısı 147 milyona yükseldi. Türkiye ise Steam’de oyuncu sayısı bakımından dünya genelinde ilk 20 ülke arasında yer alarak küresel toplamın yaklaşık yüzde 2,9’unu oluşturuyor.

PlayStation’ın Türkiye’deki Konumu

PlayStation, konsol tarafında Türkiye’nin tartışmasız lideri. BTK verilerinde yüzde 21,9’luk trafik payıyla ikinci sırada yer alan platform, özellikle PS5’in sunduğu özel oyunlar ve yüksek grafik kalitesiyle genç oyuncular arasında güçlü bir konuma sahip. Avrupa genelinde de PS5, 2025 yılında 6,98 milyon adet satarak konsol pazarında liderliğini sürdürdü.

Türkiye’de PlayStation ve Xbox kullanıcıları arasında en çok oynanan konsolda oyunlar arasında GTA V, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy ve EA Sports FC serisi öne çıkıyor.

Epic Games ve Xbox Nasıl Bir Tablo Çiziyor?

Epic Games Store, yüzde 9’luk trafik payıyla üçüncü sırada. Düzenli olarak sunduğu ücretsiz oyun kampanyaları, Türk oyuncular arasında platformun bilinirliğini artırıyor. Marketing Türkiye’nin araştırmasına göre Epic Games Store’un tercih oranı 2024’te yüzde 52’ye yükselmişti; bu da platformun yalnızca trafik değil, kullanıcı tercihi açısından da güçlü bir yükselişte olduğunu gösteriyor.

Xbox ise yüzde 5,3’lük payla dördüncü sırada. Game Pass hizmeti geniş bir oyun kataloğuna erişim sunsa da Türkiye’de konsol satış rakamları PlayStation’ın gerisinde kalıyor. Yine de Xbox’ın çapraz platform stratejisi ve PC üzerinden Game Pass erişimi, özellikle PC oyuncuları arasında ilgi görüyor.

Türkiye’nin En Çok Oynanan Oyunları Hangileri?

BTK raporlarında ve sektör verilerinde bireysel oyun bazında da dikkat çekici istatistikler var. Çevrim içi oyun trafiğinde PUBG ve League of Legends gibi başlıklar kayda değer paylara sahip. PC tarafında Counter-Strike 2, Valorant, League of Legends ve PUBG en çok oynanan oyunlar arasında yer alıyor.

Mobil tarafta ise Türkiye’nin 649 milyon dolarlık mobil oyun geliriyle pazarın en büyük segmentini oluşturduğu görülüyor. 47 milyon mobil oyuncu ile akıllı telefonlar, oyun oynamak için kullanılan en yaygın cihaz konumunda. PUBG Mobile ve League of Legends: Wild Rift gibi başlıklar mobil platformda yoğun ilgi görüyor.

1 Milyar Dolarlık Pazar ve Büyüme Trendi

Gaming in Turkey tarafından hazırlanan Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025’e göre Türkiye oyun pazarı dolar bazında yüzde 25 büyüyerek 1,01 milyar dolara ulaştı. Türk lirası bazında büyüme ise yüzde 51,46 olarak ölçüldü. Aktif oyuncu sayısı 50 milyon bandına yaklaşırken oyuncuların yüzde 46’sını kadınlar, yüzde 54’ünü erkekler oluşturuyor.

Mobil oyunlar 649 milyon dolarlık gelirle en baskın platform olmaya devam ederken, PC ve konsol segmentleri de istikrarlı bir büyüme sergiliyor. Türkiye’deki internet kullanıcı sayısının 77 milyona yaklaşması ve 16-74 yaş grubunda internet kullanım oranının yüzde 90,9 olması, oyun pazarının potansiyelini daha da artırıyor.

Oyun Platformlarına Yeni Düzenlemeler Geliyor

1 Mayıs 2026’da Resmi Gazete’de yayımlanan düzenlemeyle 5651 Sayılı İnternet Kanunu kapsamı genişletildi ve Steam, Epic Games, PlayStation Store, Xbox Store gibi platformlar “oyun dağıtıcı” olarak tanımlandı. Türkiye’den günlük 100.000’in üzerinde erişim alan yabancı merkezli platformlar, Türkiye’de resmi temsilci bulundurmak zorunda kalacak.

Temsilci atamayan platformlara önce 1-10 milyon TL, ardından 10-30 milyon TL’ye kadar para cezası öngörülüyor. İhlalin devamı halinde yüzde 30 ve yüzde 50’ye varan bant daraltması uygulanabilecek. Yeni yükümlülükler 1 Kasım 2026 itibarıyla yürürlüğe girecek ve platformların yaş derecelendirme sistemleri kurması, ebeveyn kontrol araçları geliştirmesi gerekecek.

Oyuncuların Merak Ettiği Sorular

Türkiye’de en çok kullanılan oyun platformu hangisi?

BTK’nın 2025 son çeyrek raporuna göre çevrim içi oyun trafiğinde Steam yüzde 35,6 ile birinci sırada. PlayStation yüzde 21,9 ile ikinci, Epic Games yüzde 9 ile üçüncü platform.

Türkiye’de kaç oyuncu var?

Gaming in Turkey’nin 2025 raporuna göre Türkiye’de aktif oyuncu sayısı yaklaşık 50 milyon. Bu oyuncuların yüzde 54’ü erkek, yüzde 46’sı kadın.

Oyun platformlarına temsilci zorunluluğu ne zaman başlıyor?

1 Mayıs 2026’da yayımlanan düzenlemeyle platformlara 6 aylık geçiş süresi tanındı. Yükümlülükler 1 Kasım 2026’da tam olarak yürürlüğe girecek.

Steam Türkiye’de neden bu kadar popüler?

Bölgesel fiyatlandırma politikası, geniş oyun kütüphanesi, düzenli indirim dönemleri ve topluluk içerik üretimi gibi faktörler Steam’in Türkiye’deki hakimiyetinin temel nedenleri. Türkiye, Steam’de oyuncu sayısı açısından dünya genelinde ilk 20 ülke arasında.

Steam veya Epic Games hesabı almak ya da satmak isteyen oyuncular, GamerMarkt’ın Steam hesap ilanları ve Epic Games hesap ilanları sayfalarından güvenli bir şekilde işlem yapabilir.

DAHA FAZLA İÇERİK