TBMM komisyonundan geçen oyun yasasında platform kapatma maddesi tamamen çıkarıldı, bant daraltma oranı %90’dan %50’ye düşürüldü. Sınıflandırılmamış oyunlar yasaklanmayacak, 18+ sayılacak. İşte tüm detaylar.
Aylardır gündemden düşmeyen dijital oyun düzenlemesi, 2 Nisan 2026’da TBMM Sağlık, Aile, Çalışma ve Sosyal İşler Komisyonu’ndan geçti. İlk taslakta Steam, Epic Games, PlayStation Store ve Xbox Store gibi platformları ciddi şekilde tehdit eden maddeler, komisyon sürecinde önemli ölçüde yumuşatıldı. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED), savunduğu 11 değişiklik talebinin 9’unun tamamen, birinin kısmen kabul edildiğini açıkladı. Teklif, önümüzdeki hafta Meclis Genel Kurulu’na sunulacak.
Platform Kapatma Maddesi Tamamen Çıkarıldı
İlk taslağın en korkutucu maddesi olan 24. madde, BTK’ya oyun platformlarını kısmen veya tamamen kapatma yetkisi veriyordu. Sekiz fıkradan oluşan bu madde, komisyon sürecine kadar sektör temsilcileri tarafından bile görülmemişti. Başlangıçta yalnızca sosyal medya platformlarını hedef aldığı anlaşılan düzenleme, süreç içinde oyun platformlarını da kapsayacak şekilde genişletilmişti. Yoğun eleştiriler sonucunda madde kanun metninden tamamen çıkarıldı.
Bant Daraltma %90’dan %50’ye Düşürüldü
İlk taslakta %90’a kadar çıkabilen bant daraltma oranı, pratikte platformları kullanılmaz hale getirecekti. Yeni düzenlemeyle bu oran kademeli bir sisteme bağlandı:
- Dördüncü ayda: en fazla %30 bant daraltma
- Altıncı ayda: en fazla %50 bant daraltma (mutlak üst sınır)
%50 bant daraltma hala ciddi bir yaptırım olsa da, %90’a kıyasla platformların işlevsel kalmasına imkan tanıyor. Bant daraltma kararları mahkeme onayına bağlı ve erişim sağlayıcılar tarafından en geç 4 saat içinde uygulanacak.
Kabul Edilen Temel Maddeler
| Düzenleme | Detay |
|---|---|
| Temsilci zorunluluğu | Türkiye’den günlük 100 bini aşan erişime sahip yurt dışı platformlar, Türkiye’de temsilci atayacak ve bilgilerini BTK’ya bildirecek |
| Yaş derecelendirme | Platformlar, derecelendirilmemiş oyunları doğrudan sunamayacak; ancak bu oyunları 18+ olarak sınıflandırarak yayınlayabilecek |
| Ebeveyn kontrol araçları | Platformlar; hesap ayarları, satın alma ve ücretli üyelik işlemlerini ebeveyn onayına bağlayan araçlar sunmak zorunda |
| İdari para cezaları | İlk ihlalde 1-10 milyon TL, devam eden ihlallerde 10-30 milyon TL |
| Bilgi talep yetkisi | BTK, platformlardan kurumsal yapı ve veri işleme süreçlerine dair bilgi talep edebilecek; platformlar 15 gün içinde yanıt vermekle yükümlü |
İptal Edilen ve Yumuşatılan Maddeler
| Değişiklik | Eski Durum | Yeni Durum |
|---|---|---|
| Platform kapatma | BTK’ya tam kapatma yetkisi | Madde tamamen çıkarıldı |
| Bant daraltma | %90’a kadar | Kademeli, en fazla %50 |
| Yaş doğrulama sorumluluğu | Geliştiricilere yüklenmişti | Platformlara devredildi |
| Bilgi paylaşım zorunluluğu | Stüdyolar kapsamlı veri paylaşacaktı | Tamamen kaldırıldı |
| Süre sınırlaması | Yazılım düzeyinde oyun süresi kısıtlaması | Kaldırıldı, ebeveyn kontrolüne bırakıldı |
| Sınıflandırılmamış oyunlar | Platformdan kaldırılacaktı | Otomatik 18+ sayılacak |
| BTK yönetmelik yetkisi | Geniş ve belirsiz kapsamdaydı | Önemli ölçüde daraltıldı |
| Risk değerlendirme zorunluluğu (Madde 24) | Platformlar risk analizi yapıp BTK’ya bildirecekti | Tamamen çıkarıldı |
Yaş Doğrulama Nasıl Yapılacak?
Komisyona katılan Siber Güvenlik Başkanlığı Dijital Devlet Genel Müdür Vekili Furkan Civelek, yaş doğrulama sisteminin detaylarını paylaştı. Buna göre sistem e-Devlet üzerinden üretilecek bir “token” ile çalışacak. Token yalnızca kullanıcının 15 yaş üstünde olup olmadığını gösterecek ve başka hiçbir kişisel veri içermeyecek. e-Devlet’te kullanıcı olabilmek için zaten 16 yaş üstü olmak gerektiğinden, 16 yaş altındakiler sisteme dahil olamayacak.
TOGED’in Rolü ve Sektörün Durumu
TOGED, 12 Mart’taki ilk komisyon toplantısından itibaren bakanlıklar, siyasi partiler ve milletvekilleriyle 30’dan fazla toplantı gerçekleştirdi. İkinci komisyon toplantısına Google, Meta ve Roblox da katıldı. TOGED Başkanı Ali Erkin, “bugünün oyuncularının yarının oyun geliştiren ihracatçıları olacağını” vurgulayarak oyunlardaki yüksek vergi yükünün kaldırılması çağrısında bulundu.
Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı verilerine göre Türk oyun sektörü son 5 yılda 1,03 milyar dolar ihracat gerçekleştirdi. 876 firmada 14 bin kişi istihdam ediliyor. Sektör, Türkiye’nin hizmet ihracatı şampiyonlarından biri konumunda.
Bundan Sonra Ne Olacak?
Komisyondan geçen teklif, önümüzdeki hafta TBMM Genel Kurulu’na sunulacak. Komisyon aşamasındaki kazanımların Genel Kurul’da korunup korunmayacağı henüz belirsiz. Yasa Resmi Gazete’de yayımlandıktan 6 ay sonra yürürlüğe girecek. Asıl uygulama detayları ise hazırlanacak yönetmeliklerle belirlenecek.
Yükümlülüklerin sonradan yerine getirilmesi durumunda, kesilen cezaların yalnızca dörtte biri tahsil edilecek ve kısıtlamalar kaldırılacak. Bu durum, platformlara uyum sağlamaları için bir teşvik mekanizması olarak değerlendiriliyor.
Oyuncuların Merak Ettiği Konular
Steam kapanacak mı?
Hayır. Platform kapatma maddesi tamamen çıkarıldı. En kötü senaryoda bile yaptırımlar kademeli olarak uygulanacak: önce para cezası, sonra bant daraltma. Steam’in Türkiye’de temsilci ataması halinde hiçbir yaptırım söz konusu olmayacak.
Oyun kütüphanem risk altında mı?
Sınıflandırılmamış oyunlar artık yasaklanmayacak, otomatik olarak 18+ kategorisine alınacak. Dolayısıyla mevcut kütüphanenizdeki oyunlara erişiminiz korunuyor. Ancak yaş doğrulama sistemi devreye girdiğinde 18 yaş altı kullanıcılar bazı içeriklere erişemeyebilir.
Indie oyunlar etkilenecek mi?
Yaş doğrulama sorumluluğu geliştiricilerden alınarak platformlara verildi. Bu, küçük ve bağımsız stüdyolar üzerindeki yükü önemli ölçüde hafifletti. Sınıflandırma yapılmamış oyunlar da 18+ olarak sunulabileceğinden, indie oyunların platformdan kaldırılması senaryosu büyük ölçüde ortadan kalktı.
Loot box’lar yasaklanabilir mi?
BTK’nın yönetmelik yetkisi daraltıldı. TOGED’in değerlendirmesine göre, mevcut hükmün yapısı loot box yasağı gibi kapsamlı uygulamaların somut bir gerekçe olmaksızın hayata geçirilmesini destekleyemeyecek durumda. Ancak bu alan yakından takip edilmeye devam edecek.
Dijital oyun dünyasındaki ihtiyaçlarınız için GamerMarkt platformunu ziyaret edebilirsiniz. Steam hesapları, Valorant hesapları, Riot Cash ve Valorant Points gibi pek çok kategoride güvenli alışveriş yapabilirsiniz.










