26 Ekim 2026’da güncellendi: Sayfa, kaynağı okunabilen rakamlarla yeniden kuruldu: Gaming in Türkiye’nin 2025 raporu, Zynga’nın Peak duyurusu ve Invest in Türkiye’nin Loom Games haberi. Kaynağı doğrulanamayan gelir, gelir-başına-çalışan, teşvik oranı, Steam ve Roblox/Discord iddiaları ile yasa taslağı notları kaldırıldı.
Türkiye oyun pazarı 2025’te dolar bazında yüzde 24,69, Türk lirası bazında yüzde 51,46 büyüdü ve 1,01 milyar dolara ulaştı; yani ilk kez 1 milyar doları aştı. Rakam, Gaming in Türkiye | MENA | EU’nun on yıldır hazırladığı Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025’ten gelir. Peak (2020), Dream Games (2025) ve Loom Games (2026) gibi şirket işlemlerinin tutarları ise şirketlerin değerini anlatır.
Türkiye oyun pazarının 2025 rakamları
Gaming in Türkiye’nin duyurusuna göre sektörün tablosu şöyledir.
| Ölçü | Değer |
|---|---|
| Pazar büyüklüğü, 2024 | Yaklaşık 810 milyon dolar |
| Pazar büyüklüğü, 2025 | 1 milyar 10 milyon dolar |
| Büyüme, dolar bazında | Yüzde 24,69; artış yaklaşık 200 milyon dolar |
| Büyüme, Türk lirası bazında | Yüzde 51,46 |
| İnternet kullanıcısı | Yaklaşık 77 milyon |
| 16-74 yaş internet kullanım oranı | Yüzde 90,9 |
| Aktif oyuncu | 50 milyona yakın |
| Oyuncu profili | Yüzde 54 erkek, yüzde 46 kadın |
Raporu hazırlayan ekibin CEO’su Ozan Aydemir, kontrolsüz hızlı büyüme döneminin bittiğini ve derinleşme dönemine girildiğini söylüyor. Rapor, Billonga, Boğaziçi Ventures, Türk Telekom GAMEON, GPay, Joygame ve Xsolla gibi sponsorların desteğiyle yayımlandı ve raporun kendi sitesinden indirilebilir.
Büyük satın almalar ve yatırımlar
| Tarih | Şirket | Ne açıklandı | Kaynak |
|---|---|---|---|
| 1 Haziran 2020 | Peak (İstanbul) | Zynga, Peak’in yüzde 100’ünü 1,8 milyar dolara satın alacağını duyurdu; yarısı nakit, yarısı Zynga hissesi. Peak’in oyunları Toon Blast ve Toy Blast. | Zynga, SEC 8-K |
| 1 Mayıs 2025 | Dream Games (Royal Match) | CVC, şirketin tek özsermaye ortağı oldu; erken dönem risk sermayesi yatırımcıları çıktı. Mali şartlar açıklanmadı. | PocketGamer.biz, 1 Mayıs 2025 |
| 25 Şubat 2026 | Loom Games (Pixel Flow!) | Scopely çoğunluk hissesi için kesin anlaşmaya vardı; şirketin değeri 1 milyar doların üzerinde. Mali şartlar açıklanmadı. | Invest in Türkiye |
Zynga’nın açıklaması SEC’e verilen 8-K belgesinde yer alır. Invest in Türkiye’nin haberine göre Kübra Gündoğan ve Emre Çelik’in 2025’te kurduğu Loom Games’in yaklaşık 20 kişilik ekibi İstanbul’da çalışıyor; Pixel Flow! 2025 sonunda çıktı, 10 milyon oyuncuyu aştı ve son 12 ayda çıkan oyunlar arasında ABD’nin aylık en çok kazandıran ilk 20 mobil oyun listesine giren tek casual oyun oldu.
Rakamları nasıl okumalı?
Üç ayrı ölçü birbirine karışır. İç pazar büyüklüğü, Türkiye’deki oyunculara yapılan oyun harcamasıdır ve 1,01 milyar dolar bu ölçüdür. Bir şirketin satın alma tutarı ya da değerlemesi, hissesinin fiyatıdır; Peak için 1,8 milyar dolar ve Loom Games için 1 milyar doların üzeri bu ölçüdür. Türk şirketlerinin yurt dışı gelirleri üçüncü bir ölçüdür ve iç pazar büyüklüğüne eklenmez. Bir yazı bu üç rakamı yan yana koyuyorsa her birinin hangi rapordan geldiğine bakın.
Sıkça sorulan sorular
Türkiye oyun pazarı ne kadar büyük?
Gaming in Türkiye’nin 2025 raporuna göre Türkiye oyun pazarı 2025’te 1 milyar 10 milyon dolara ulaştı. 2024’te yaklaşık 810 milyon dolardı; dolar bazında büyüme yüzde 24,69, Türk lirası bazında yüzde 51,46’dır.
Türkiye’de kaç oyuncu var?
Rapora göre aktif oyuncu sayısı 50 milyona yaklaştı. Oyuncuların yüzde 54’ü erkek, yüzde 46’sı kadın; 16-74 yaş grubunda internet kullanım oranı yüzde 90,9’dur.
Peak Games kaç dolara satıldı?
Zynga, 1 Haziran 2020’de İstanbul merkezli Peak’in yüzde 100’ünü 1,8 milyar dolara satın alacağını duyurdu. Bedelin yaklaşık 900 milyon dolarlık kısmı nakit, yaklaşık 900 milyon dolarlık kısmı Zynga hissesiydi.
Loom Games neden unicorn oldu?
Scopely, 25 Şubat 2026’da Loom Games’in çoğunluk hissesini almak için kesin anlaşmaya vardı ve Invest in Türkiye’ye göre şirketin değeri 1 milyar doların üzerinde. Mali şartlar açıklanmadı.
Dream Games’e CVC ne zaman yatırım yaptı?
Dream Games ve CVC yatırımı 1 Mayıs 2025’te duyurdu. CVC, şirketin tek özsermaye ortağı oldu ve işlemin üçüncü çeyrekte kapanması bekleniyordu. Mali şartlar açıklanmadı.
Kaynaklar
- Gaming in Türkiye MENA EU, Türkiye Oyun Sektörü Raporu 2025 Yayınlandı, 26 Ekim 2026 tarihinde okundu
- Türkiye Game Market Report 2025, report site, 26 Ekim 2026 tarihinde okundu
- Zynga, Form 8-K exhibit 99.1, Zynga to acquire Peak, 1 Haziran 2020
- Invest in Türkiye, Scopely acquires majority stake in Loom Games, 25 Şubat 2026
- PocketGamer.biz, Dream Games secures strategic investment from CVC, 1 Mayıs 2025
GamerMarkt editör ekibi tarafından yapay zekâ araçlarının da yardımıyla hazırlandı; bazı görseller yapay zekâ ile üretilmiş olabilir.



