{"id":2358,"date":"2026-04-20T14:22:08","date_gmt":"2026-04-20T11:22:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=2358"},"modified":"2026-07-09T13:28:55","modified_gmt":"2026-07-09T10:28:55","slug":"turk-oyun-sektoru-dunyayi-nasil-fethetti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/turk-oyun-sektoru-dunyayi-nasil-fethetti\/","title":{"rendered":"T\u00fcrk Oyun Sekt\u00f6r\u00fc D\u00fcnyay\u0131 Nas\u0131l Fethetti? 1 Milyar Dolarl\u0131k Pazardan K\u00fcresel Devlere Uzanan Yol"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrkiye&#8217;nin oyun sekt\u00f6r\u00fc 2025&#8217;te 1 milyar dolarl\u0131k i\u00e7 pazar hacmine ula\u015f\u0131rken, k\u00fcresel ihracat geliri 3,3 milyar dolar\u0131 buldu. Peak Games&#8217;ten Dream Games&#8217;e, Loom Games&#8217;ten TaleWorlds&#8217;e uzanan ba\u015far\u0131 hikayesi, \u00fclkeyi EMEA b\u00f6lgesinin \u0130ngiltere&#8217;den sonraki en b\u00fcy\u00fck oyun merkezi haline getirdi.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrkiye&#8217;nin oyun sekt\u00f6r\u00fc 2025 y\u0131l\u0131nda i\u00e7 pazarda 1,01 milyar dolarl\u0131k hacme ula\u015farak tarihinde ilk kez 1 milyar dolar e\u015fi\u011fini a\u015ft\u0131. Gaming in T\u00fcrkiye MENA EU taraf\u0131ndan haz\u0131rlanan T\u00fcrkiye Oyun Sekt\u00f6r\u00fc Raporu 2025&#8217;e g\u00f6re pazar, bir \u00f6nceki y\u0131la k\u0131yasla dolar baz\u0131nda y\u00fczde 24,69, T\u00fcrk liras\u0131 baz\u0131nda ise y\u00fczde 51,46 b\u00fcy\u00fcd\u00fc. Ancak as\u0131l \u00e7arp\u0131c\u0131 rakam ihracat taraf\u0131nda: IMARC Group verilerine g\u00f6re T\u00fcrk oyun \u015firketlerinin k\u00fcresel geliri 2025&#8217;te 3,33 milyar dolara ula\u015ft\u0131 ve bu rakam\u0131n 2029&#8217;a kadar 4,48 milyar dolara y\u00fckselmesi bekleniyor. T\u00fcrkiye art\u0131k EMEA b\u00f6lgesinde \u0130ngiltere&#8217;nin ard\u0131ndan ikinci b\u00fcy\u00fck oyun geli\u015ftirme merkezi konumunda.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">50 Milyon Aktif Oyuncu: T\u00fcrkiye&#8217;nin Dijital Profili Nas\u0131l G\u00f6r\u00fcn\u00fcyor?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrkiye&#8217;de aktif oyuncu say\u0131s\u0131 50 milyon band\u0131na dayanm\u0131\u015f durumda. 77 milyon internet kullan\u0131c\u0131s\u0131n\u0131n bulundu\u011fu \u00fclkede 16-74 ya\u015f grubundaki internet kullan\u0131m oran\u0131 y\u00fczde 90,9&#8217;a \u00e7\u0131kt\u0131. Oyuncu profilinin y\u00fczde 54&#8217;\u00fcn\u00fc erkekler, y\u00fczde 46&#8217;s\u0131n\u0131 kad\u0131nlar olu\u015fturuyor. Mobil oyunlar 649 milyon dolarl\u0131k gelir ve 47 milyon oyuncuyla pazardaki en bask\u0131n platform olmaya devam ediyor. Bu tablo, T\u00fcrkiye&#8217;nin neden mobil \u00f6ncelikli bir oyun ekosistemi geli\u015ftirdi\u011fini net bi\u00e7imde ortaya koyuyor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Peak Games&#8217;ten Dream Games&#8217;e: Milyar Dolarl\u0131k \u00c7\u0131k\u0131\u015flar Zinciri<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fcn k\u00fcresel y\u00fckseli\u015fi, Peak Games&#8217;in 2020&#8217;de Zynga&#8217;ya 1,8 milyar dolara sat\u0131lmas\u0131yla ba\u015flayan bir domino etkisine dayan\u0131yor. Peak Games&#8217;in mezunlar\u0131 bug\u00fcne kadar 65&#8217;ten fazla yeni st\u00fcdyo kurdu; bunlar aras\u0131nda Dream Games, Spyke Games ve Ace Games gibi isimler \u00f6ne \u00e7\u0131k\u0131yor. Gram Games&#8217;in 250 milyon dolarl\u0131k Zynga anla\u015fmas\u0131 ve Rollic&#8217;in yine Zynga b\u00fcnyesine kat\u0131lmas\u0131, T\u00fcrk st\u00fcdyolar\u0131n\u0131n yaln\u0131zca ba\u015far\u0131l\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda sat\u0131n alma hedefi oldu\u011funu kan\u0131tlad\u0131.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dream Games, Royal Match ile Candy Crush Saga&#8217;y\u0131 geride b\u0131rakarak d\u00fcnyan\u0131n en \u00e7ok gelir elde eden mobil oyunlar\u0131ndan biri haline geldi. \u015eirketin 2023 y\u0131l\u0131 toplam geliri 1,5 milyar dolara ula\u015f\u0131rken, 2025&#8217;te bu rakam 1,6 milyar dolar\u0131 buldu. Royal Match&#8217;in ya\u015fam boyu geliri 5,8 milyar dolar\u0131 a\u015ft\u0131. CVC Capital Partners liderli\u011findeki yat\u0131r\u0131m turuyla Dream Games&#8217;in de\u011ferlemesi 5 milyar dolara y\u00fckseldi ve toplam yat\u0131r\u0131m tutar\u0131 2 milyar dolar\u0131 ge\u00e7ti.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">T\u00fcrkiye&#8217;nin En H\u0131zl\u0131 Unicorn&#8217;u: Loom Games Hikayesi<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2025&#8217;te kurulan Loom Games, Pixel Flow adl\u0131 hibrit casual puzzle oyunuyla k\u0131sa s\u00fcrede 10 milyondan fazla oyuncuya ula\u015ft\u0131. ABD merkezli Scopely&#8217;nin \u00e7o\u011funluk hissesini 1 milyar dolar\u0131 a\u015fan de\u011ferlemeyle sat\u0131n almas\u0131yla Loom Games, T\u00fcrkiye&#8217;nin 7. unicorn&#8217;u oldu. Yakla\u015f\u0131k 1 y\u0131ll\u0131k ticari hayat\u0131yla unicorn stat\u00fcs\u00fcne ula\u015fan \u015firket, T\u00fcrk oyun ekosisteminin ne kadar h\u0131zl\u0131 sonu\u00e7 \u00fcretebilece\u011fini g\u00f6steren en taze \u00f6rnek. Pixel Flow, ABD&#8217;de ayl\u0131k bazda en \u00e7ok has\u0131lat yapan ilk 20 mobil oyun aras\u0131na giren tek casual oyun olarak dikkat \u00e7ekti.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mobil \u00d6tesinde: TaleWorlds, Liar&#8217;s Bar ve PC Ba\u015far\u0131lar\u0131<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun sekt\u00f6r\u00fc mobil alanda bask\u0131n olsa da PC ve konsol taraf\u0131nda da kayda de\u011fer ba\u015far\u0131lar var. Ankara merkezli TaleWorlds Entertainment&#8217;\u0131n Mount &amp; Blade: Bannerlord oyunu, Steam&#8217;de 248.000 e\u015fzamanl\u0131 kullan\u0131c\u0131ya ula\u015ft\u0131 ve tahmini 307 milyon dolarl\u0131k br\u00fct gelir elde etti. Yine Ankara&#8217;dan \u00e7\u0131kan Curve Animation&#8217;\u0131n geli\u015ftirdi\u011fi Liar&#8217;s Bar, 2024 Steam \u00d6d\u00fclleri&#8217;nde &#8220;En Yenilik\u00e7i Oynan\u0131\u015f&#8221; \u00f6d\u00fcl\u00fcn\u00fc kazand\u0131 ve Steam&#8217;de 100.000&#8217;in \u00fczerinde e\u015fzamanl\u0131 kullan\u0131c\u0131 say\u0131s\u0131na ula\u015ft\u0131. Nokta Games&#8217;in d\u00f6rt ki\u015filik ekibiyle geli\u015ftirdi\u011fi Supermarket Simulator ise d\u00fc\u015f\u00fck b\u00fct\u00e7eli indie oyunlar\u0131n k\u00fcresel \u00e7apta nas\u0131l ses getirebilece\u011fini kan\u0131tlad\u0131.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sekt\u00f6r\u00fcn Gizli Silah\u0131: Devlet Te\u015fvikleri ve Sermaye Verimlili\u011fi<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun st\u00fcdyolar\u0131n\u0131n k\u00fcresel rekabette \u00f6ne \u00e7\u0131kmas\u0131n\u0131n ard\u0131nda g\u00fc\u00e7l\u00fc devlet te\u015fvikleri yat\u0131yor. Teknoloji b\u00f6lgelerindeki \u015firketler Ar-Ge yat\u0131r\u0131mlar\u0131nda vergi indirimi al\u0131yor. Uluslararas\u0131 pazarlama giderlerinin y\u00fczde 60-70&#8217;i devlet taraf\u0131ndan kar\u015f\u0131lan\u0131yor. Yurt d\u0131\u015f\u0131 gelirlerden elde edilen uygulama ma\u011fazas\u0131 \u00fccretlerinin y\u00fczde 50&#8217;si iade ediliyor ve bu gelirlere vergi uygulanm\u0131yor. Ofis kiras\u0131, \u015firket kurulu\u015f masraflar\u0131, i\u015f yaz\u0131l\u0131mlar\u0131 ve yeni \u00e7al\u0131\u015fan maa\u015flar\u0131 i\u00e7in de \u00e7e\u015fitli destekler mevcut.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu te\u015fvikler sayesinde T\u00fcrk st\u00fcdyolar\u0131, rakiplerinin k\u00e2rs\u0131z bulaca\u011f\u0131 noktada bile kullan\u0131c\u0131 kazan\u0131m\u0131na yat\u0131r\u0131m yapmaya devam edebiliyor. Naavik&#8217;in analizine g\u00f6re en b\u00fcy\u00fck 20 T\u00fcrk yay\u0131nc\u0131da \u00e7al\u0131\u015fan ba\u015f\u0131na ortalama gelir 1 milyon dolar\u0131n \u00fczerinde; bu rakam Finlandiya ve \u0130srail&#8217;deki rakiplerle k\u0131yasland\u0131\u011f\u0131nda ola\u011fan\u00fcst\u00fc bir verimlilik g\u00f6stergesi. Dream Games, 400&#8217;den az \u00e7al\u0131\u015fanla milyarlarca dolarl\u0131k gelir \u00fcretirken, benzer \u00f6l\u00e7ekteki Moon Active ve King binlerce ki\u015filik kadrolarla \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8220;Peak Mafyas\u0131&#8221; ve Yeniden Yat\u0131r\u0131m D\u00f6ng\u00fcs\u00fc<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun ekosisteminin en belirgin \u00f6zelli\u011fi, b\u00fcy\u00fck \u00e7\u0131k\u0131\u015flardan sonra eski \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n yeni st\u00fcdyolar kurmas\u0131 ve kazan\u0131lan sermayenin ekosisteme geri d\u00f6nmesi. Bu yap\u0131, Silikon Vadisi&#8217;ndeki PayPal mafyas\u0131na benzetiliyor. Zynga&#8217;n\u0131n 2017-2022 aras\u0131nda T\u00fcrkiye&#8217;de yapt\u0131\u011f\u0131 7&#8217;den fazla sat\u0131n alma bu d\u00f6ng\u00fcy\u00fc tetikledi. Peak Games mezunlar\u0131n\u0131n kurdu\u011fu 65&#8217;ten fazla st\u00fcdyoya ek olarak, Good Job Games \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131n kurdu\u011fu Grand Games 30 milyon dolarl\u0131k Seri A turunu \u00fclke tarihinin en h\u0131zl\u0131 Seri A&#8217;s\u0131 olarak kapatt\u0131. TaleMonster Games ise a16z ve General Catalyst gibi k\u00fcresel fonlardan 30 milyon dolarl\u0131k Seri A yat\u0131r\u0131m\u0131 ald\u0131.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrkiye&#8217;de oyun giri\u015fimlerine yat\u0131r\u0131m yapan en az 25 risk sermayesi fonu bulunuyor. \u0130stanbul, Londra&#8217;n\u0131n ard\u0131ndan Avrupa&#8217;daki en fazla oyun st\u00fcdyosuna ev sahipli\u011fi yapan ikinci \u015fehir konumunda.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Roblox ve Discord Yasaklar\u0131 Sekt\u00f6r\u00fc Nas\u0131l Etkiliyor?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GDC 2026&#8217;da Mobidictum kurucusu Batuhan Avucan ile yap\u0131lan r\u00f6portajda vurgulanan en \u00f6nemli sorunlardan biri, Roblox ve Discord&#8217;a getirilen eri\u015fim engelleriydi. Roblox&#8217;a 7 A\u011fustos 2024&#8217;te, Discord&#8217;a ise 9 Ekim 2024&#8217;te eri\u015fim engeli getirildi. Bu platformlar yaln\u0131zca birer oyun veya sohbet arac\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda gen\u00e7 geli\u015ftiriciler i\u00e7in birer e\u011fitim ve \u00fcretim ortam\u0131 niteli\u011finde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ula\u015ft\u0131rma ve Altyap\u0131 Bakan\u0131 Abdulkadir Uralo\u011flu, platformlarla m\u00fczakerelerin olumlu ilerledi\u011fini a\u00e7\u0131klad\u0131. Roblox&#8217;un T\u00fcrkiye&#8217;de ofis a\u00e7ma ve i\u00e7erik denetleme kurallar\u0131na uyum sa\u011flama h\u0131z\u0131n\u0131n Discord&#8217;a g\u00f6re daha y\u00fcksek oldu\u011fu belirtildi. TOGED (T\u00fcrkiye Oyun Geli\u015ftiricileri Derne\u011fi) Ba\u015fkan\u0131 Ali Erkin ise oyun sekt\u00f6r\u00fcne y\u00f6nelik d\u00fczenleme tasla\u011f\u0131n\u0131n hen\u00fcz son halini almad\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve sekt\u00f6r temsilcileriyle g\u00f6r\u00fc\u015fmelerin s\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc ifade etti. TBMM&#8217;de komisyondan ge\u00e7en oyun yasas\u0131nda platform kapatma maddesi tamamen \u00e7\u0131kar\u0131ld\u0131.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sekt\u00f6r\u00fcn \u00d6n\u00fcndeki Riskler ve \u00c7e\u015fitlenme \u0130htiyac\u0131<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun end\u00fcstrisinin en b\u00fcy\u00fck yap\u0131sal riski, tek bir t\u00fcr ve platforma olan yo\u011funla\u015fma. Sensor Tower verilerine g\u00f6re Royal Match&#8217;in 2025&#8217;teki 1,47 milyar dolarl\u0131k uygulama i\u00e7i sat\u0131n alma geliri, t\u00fcm T\u00fcrk yay\u0131nc\u0131lar\u0131n toplam gelirinin y\u00fczde 49&#8217;unu olu\u015fturuyor. Sekt\u00f6r\u00fcn neredeyse tamam\u0131 mobil casual oyun yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131na odaklanm\u0131\u015f durumda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Buna kar\u015f\u0131n Finlandiya&#8217;n\u0131n ekosistemi Supercell ve Rovio gibi mobil devlerin yan\u0131nda Remedy ve Housemarque gibi PC\/konsol st\u00fcdyolar\u0131n\u0131 bar\u0131nd\u0131r\u0131rken, \u0130srail hem Playtika gibi geleneksel yay\u0131nc\u0131lar\u0131 hem de ironSource gibi reklam teknolojisi \u015firketlerini kaps\u0131yor. T\u00fcrkiye&#8217;nin bir sonraki a\u015famada t\u00fcr ve platform \u00e7e\u015fitlili\u011fini art\u0131rmas\u0131 gerekiyor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yetenek rekabeti de \u00f6nemli bir risk. T\u00fcrk st\u00fcdyolar\u0131n\u0131n operasyonel m\u00fckemmelli\u011fi, geli\u015ftiricilerini uluslararas\u0131 rakipler i\u00e7in cazip hale getiriyor. K\u00fcresel yay\u0131nc\u0131lar\u0131n daha y\u00fcksek maa\u015f paketleri sunabilmesi, yeteneklerin da\u011f\u0131lma riskini art\u0131r\u0131yor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hindistan ve Pakistan Neden T\u00fcrkiye&#8217;yi \u00d6rnek Al\u0131yor?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GDC 2026&#8217;daki r\u00f6portajda Batuhan Avucan, Hindistan ve Pakistan gibi \u00fclkelerin &#8220;Sizin gibi bir oyun ekosistemi nas\u0131l kurabiliriz?&#8221; diye T\u00fcrkiye&#8217;yi \u00f6rnek ald\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtti. Naavik&#8217;in analizine g\u00f6re Suudi Arabistan ve Vietnam gibi yeni merkezler de T\u00fcrkiye&#8217;nin oyun kitab\u0131n\u0131 yak\u0131ndan inceliyor. Bu kitap \u015fu temel prensiplere dayan\u0131yor: ilk g\u00fcnden ihracata odaklanmak, devletle proaktif bi\u00e7imde te\u015fvik mekanizmalar\u0131 olu\u015fturmak, \u00e7\u0131k\u0131\u015flar\u0131 kutlamak ama sermayeyi yerel ekosisteme geri d\u00f6nd\u00fcrmek ve kullan\u0131c\u0131 kazan\u0131m okuryazarl\u0131\u011f\u0131n\u0131 temel yetkinlik olarak geli\u015ftirmek.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">10 Milyar Dolarl\u0131k T\u00fcrk Oyun \u015eirketi M\u00fcmk\u00fcn m\u00fc?<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sekt\u00f6rdeki en b\u00fcy\u00fck tart\u0131\u015fma konular\u0131ndan biri, &#8220;s\u00fcrekli \u015firket sat\u0131p \u00e7\u0131kmak yerine 10-20 milyar dolarl\u0131k devasa T\u00fcrk oyun \u015firketleri nas\u0131l kurulabilir?&#8221; sorusu. Dream Games&#8217;in 5 milyar dolarl\u0131k de\u011ferlemesi bu hedefe en yak\u0131n \u00f6rnek, ancak \u015firketin ikinci oyunu Royal Kingdom&#8217;un beklentilerin alt\u0131nda kalmas\u0131, tek oyuna ba\u011f\u0131ml\u0131l\u0131k riskini g\u00f6zler \u00f6n\u00fcne seriyor. Ekim 2026&#8217;da \u0130stanbul L\u00fctfi K\u0131rdar Kongre Merkezi&#8217;nde d\u00fczenlenecek Mobidictum Conference 2026, bu sorular\u0131n tart\u0131\u015f\u0131laca\u011f\u0131 en \u00f6nemli platformlardan biri olacak. Etkinlik bu y\u0131l PC oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fc de kapsayacak \u015fekilde geni\u015fliyor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular \u0130\u00e7in Bu Ne Anlama Geliyor?<\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcrk oyun ekosisteminin b\u00fcy\u00fcmesi, oyuncular i\u00e7in daha fazla se\u00e7enek, daha iyi oyunlar ve daha g\u00fc\u00e7l\u00fc bir topluluk anlam\u0131na geliyor. Mobil oyunlardan PC yap\u0131mlar\u0131na, indie projelerden AAA kalitesinde deneyimlere kadar geni\u015f bir yelpazeye ula\u015fmak art\u0131k \u00e7ok daha kolay.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Merak Edilenler<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>T\u00fcrkiye&#8217;nin oyun pazar\u0131 ne kadar b\u00fcy\u00fck?<\/strong><br>T\u00fcrkiye&#8217;nin i\u00e7 oyun pazar\u0131 2025&#8217;te 1,01 milyar dolara ula\u015ft\u0131. T\u00fcrk oyun \u015firketlerinin k\u00fcresel toplam geliri ise 3,33 milyar dolar olarak tahmin ediliyor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>T\u00fcrkiye&#8217;den ka\u00e7 unicorn oyun \u015firketi \u00e7\u0131kt\u0131?<\/strong><br>Oyun sekt\u00f6r\u00fcnden Peak Games, Dream Games ve Loom Games olmak \u00fczere \u00fc\u00e7 unicorn \u00e7\u0131kt\u0131. Loom Games, 2025&#8217;te kurulan ve yakla\u015f\u0131k 1 y\u0131lda unicorn olan en h\u0131zl\u0131 giri\u015fim oldu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Royal Match ne kadar gelir elde etti?<\/strong><br>Dream Games&#8217;in amiral gemisi Royal Match&#8217;in ya\u015fam boyu geliri 5,8 milyar dolar\u0131 a\u015ft\u0131. Oyun, d\u00fcnya genelinde en \u00e7ok gelir elde eden ilk 5 mobil oyun aras\u0131nda yer al\u0131yor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>T\u00fcrkiye&#8217;de Roblox ve Discord a\u00e7\u0131lacak m\u0131?<\/strong><br>Bakanl\u0131k yetkilileri m\u00fczakerelerin olumlu ilerledi\u011fini belirtse de kesin bir tarih verilmedi. Roblox&#8217;un uyum s\u00fcrecinin Discord&#8217;a g\u00f6re daha h\u0131zl\u0131 ilerledi\u011fi ifade ediliyor. TBMM&#8217;de kabul edilen yasada platform kapatma maddesi \u00e7\u0131kar\u0131ld\u0131.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>T\u00fcrk oyun st\u00fcdyolar\u0131 neden bu kadar verimli?<\/strong><br>Dolar ve euro cinsinden gelir elde edip T\u00fcrk liras\u0131 ile maliyet \u00f6demeleri, devlet te\u015fvikleriyle UA harcamalar\u0131n\u0131n ve platform \u00fccretlerinin b\u00fcy\u00fck b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fcn kar\u015f\u0131lanmas\u0131, yal\u0131n ekip yap\u0131lar\u0131 ve tek oyuna odakl\u0131 strateji ba\u015fl\u0131ca verimlilik kaynaklar\u0131.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00fcrkiye&#8217;nin oyun sekt\u00f6r\u00fc 2025&#8217;te 1 milyar dolarl\u0131k i\u00e7 pazar hacmine ula\u015f\u0131rken, k\u00fcresel ihracat geliri 3,3 milyar dolar\u0131 buldu. Peak Games&#8217;ten Dream Games&#8217;e, Loom Games&#8217;ten TaleWorlds&#8217;e uzanan ba\u015far\u0131 hikayesi, \u00fclkeyi EMEA b\u00f6lgesinin \u0130ngiltere&#8217;den sonraki en b\u00fcy\u00fck oyun merkezi haline getirdi.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":2359,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[319],"tags":[],"class_list":["post-2358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2358"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2358\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2360,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2358\/revisions\/2360"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2359"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}