{"id":2629,"date":"2026-04-24T11:21:37","date_gmt":"2026-04-24T08:21:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=2629"},"modified":"2026-04-24T11:21:39","modified_gmt":"2026-04-24T08:21:39","slug":"cache-cs2-yenilenmis-harita-geri-donuyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/cache-cs2-yenilenmis-harita-geri-donuyor\/","title":{"rendered":"Cache CS2&#8217;ye Geri D\u00f6n\u00fcyor: Valve&#8217;\u0131n Yenilenmi\u015f Haritas\u0131 Hakk\u0131nda Bilinen Her \u015eey"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve, X hesab\u0131ndaki banner g\u00fcncellemesiyle Cache&#8217;in CS2 i\u00e7in yenilenmi\u015f versiyonunun \u00e7ok yak\u0131nda gelece\u011fini do\u011frulad\u0131. Source 2 motoruyla ba\u015ftan in\u015fa edilen harita, FACEIT oylamas\u0131nda 148.840 oyla rakiplerini ge\u00e7ti ve topluluk beklentisi zirveye ula\u015ft\u0131.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve, Counter-Strike tarihinin en sevilen haritalar\u0131ndan biri olan Cache&#8217;in CS2 i\u00e7in tamamen yenilenmi\u015f versiyonunu haz\u0131rl\u0131yor. 23 Nisan 2026 itibar\u0131yla resmi CS2 X hesab\u0131n\u0131n banner g\u00f6rseli, Cache&#8217;in T-taraf\u0131 ba\u015flang\u0131\u00e7 noktas\u0131n\u0131 g\u00f6steren bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fcyle de\u011fi\u015ftirildi ve topluluk bunu haritan\u0131n resmi lansman\u0131n\u0131n g\u00fcnler uzakta oldu\u011fu \u015feklinde yorumlad\u0131. Cache, 2019&#8217;dan bu yana aktif harita havuzunun d\u0131\u015f\u0131ndayd\u0131 ve yakla\u015f\u0131k yedi y\u0131ll\u0131k bir aran\u0131n ard\u0131ndan Source 2 motoruyla geri d\u00f6nmeye haz\u0131rlan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Valve Neden Banner G\u00fcncellemesini Yapt\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve&#8217;\u0131n resmi X hesab\u0131ndaki banner de\u011fi\u015fikli\u011fi, asfalt zemin ve k\u00f6\u015fede yer alan ye\u015fillik detaylar\u0131yla Cache&#8217;in T-spawn b\u00f6lgesini g\u00f6steriyor. Topluluk \u00fcyeleri, FMPONE&#8217;un Workshop versiyonuyla yap\u0131lan kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmalarda Valve&#8217;\u0131n renk paleti, doku kalitesi ve ayd\u0131nlatma sisteminde ciddi farkl\u0131l\u0131klar yaratt\u0131\u011f\u0131n\u0131 tespit etti. Bu, haritan\u0131n s\u0131f\u0131rdan yeniden in\u015fa edildi\u011finin en g\u00fc\u00e7l\u00fc kan\u0131tlar\u0131ndan biri.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve daha \u00f6nce Train haritas\u0131n\u0131 yay\u0131nlarken de ayn\u0131 y\u00f6ntemi kullanm\u0131\u015ft\u0131. 5 Kas\u0131m 2024&#8217;te banner de\u011fi\u015fikli\u011fi yap\u0131lm\u0131\u015f, Train sadece dokuz g\u00fcn sonra 14 Kas\u0131m&#8217;da oyuna eklenmi\u015fti. Ayn\u0131 zaman \u00e7izelgesi ge\u00e7erliyse, Cache&#8217;in Nisan sonuna kadar veya en ge\u00e7 May\u0131s ortas\u0131na kadar oyuncularla bulu\u015fmas\u0131 bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cache&#8217;in Tarihi ve Neden Bu Kadar \u00d6nemli?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cache, orijinal olarak FMPONE ve Volcano taraf\u0131ndan tasarlanan bir topluluk haritas\u0131 olarak hayat\u0131na ba\u015flad\u0131. \u00c7ernobil yasak b\u00f6lgesinden ilham alan harita, orta kontrol odakl\u0131 taktiksel yap\u0131s\u0131yla profesyonel sahnede h\u0131zla kendine yer buldu. CS:GO&#8217;nun aktif harita havuzunda 2014&#8217;ten 2019&#8217;a kadar yer ald\u0131 ve 28 Mart 2019&#8217;da Vertigo ile de\u011fi\u015ftirildi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Haritan\u0131n Counter-Strike tarihindeki en ikonik anlar\u0131ndan biri de s1mple&#8217;\u0131n ESL One Cologne 2016 yar\u0131 finalinde Heaven&#8217;dan atlay\u0131p iki fnatic oyuncusuna no-scope att\u0131\u011f\u0131 efsanevi grafiti sahnesine ev sahipli\u011fi yapmas\u0131d\u0131r. Valve, haritan\u0131n haklar\u0131n\u0131 sat\u0131n ald\u0131\u011f\u0131nda bu grafitinin haklar\u0131n\u0131 da devrald\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Valve Haritay\u0131 FMPONE&#8217;dan Ne Zaman Sat\u0131n Ald\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">FMPONE, Cache&#8217;in tam CS2 yeniden yap\u0131m\u0131n\u0131 3 Mart 2025&#8217;te Steam Workshop \u00fczerinden yay\u0131nlad\u0131. Harita yakla\u015f\u0131k 1,8 GB boyutundayd\u0131 ve Source 2 motorunun sundu\u011fu yeni ayd\u0131nlatma, doku ve \u00e7evre detaylar\u0131yla geldi. FMPONE&#8217;un a\u00e7\u0131klamas\u0131na g\u00f6re Valve, haritan\u0131n Workshop&#8217;a y\u00fcklendi\u011fi ilk g\u00fcn kendisiyle ileti\u015fime ge\u00e7ti ve sat\u0131n alma s\u00fcrecini ba\u015flatt\u0131. May\u0131s 2025&#8217;te FMPONE, Valve&#8217;\u0131n Cache&#8217;in haklar\u0131na resmi olarak sahip oldu\u011funu do\u011frulad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu sat\u0131n alma, Valve&#8217;\u0131n haritay\u0131 resmi havuza ekleme niyetinin en somut g\u00f6stergesiydi. Valve genellikle yaln\u0131zca resmi olarak kullanmay\u0131 planlad\u0131\u011f\u0131 haritalar\u0131n haklar\u0131n\u0131 sat\u0131n al\u0131r.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Yenilenmi\u015f Cache Workshop Versiyonundan Nas\u0131l Farkl\u0131 Olacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve&#8217;\u0131n haritay\u0131 s\u0131f\u0131rdan yeniden in\u015fa etti\u011fine dair g\u00fc\u00e7l\u00fc kan\u0131tlar var. Ocak 2026&#8217;da Valve, NAVI&#8217;nin Cache eksikli\u011fini dile getiren payla\u015f\u0131m\u0131na &#8220;pi\u015fiyor&#8221; yan\u0131t\u0131n\u0131 vermi\u015fti. Amerikal\u0131 CS yay\u0131nc\u0131s\u0131 Cooper&#8217;\u0131n &#8220;mikrodalga yeme\u011fi gibi mi yoksa yava\u015f pi\u015firme gibi mi?&#8221; sorusuna ise resmi hesap &#8220;Her \u015feyden \u00f6nce, Cache mikrodalgada pi\u015firilmeyi hak etmiyor&#8221; cevab\u0131n\u0131 vermi\u015fti. Bu, haritan\u0131n kapsaml\u0131 de\u011fi\u015fikliklerden ge\u00e7ti\u011finin a\u00e7\u0131k bir i\u015fareti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Workshop versiyonunda ciddi performans ve teknik sorunlar bulunuyordu. Valve&#8217;\u0131n geli\u015ftirme ekibi, haritay\u0131 sat\u0131n ald\u0131\u011f\u0131ndan bu yana yakla\u015f\u0131k bir y\u0131l boyunca optimizasyon, denge ayarlamalar\u0131, g\u00f6rsel iyile\u015ftirmeler ve hata d\u00fczeltmeleri \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015fma f\u0131rsat\u0131 buldu. Banner g\u00f6rselindeki renk \u015femas\u0131 ve doku kalitesi, FMPONE&#8217;un versiyonundan belirgin \u015fekilde farkl\u0131 g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">FACEIT Oylamas\u0131nda Cache Rakiplerini Nas\u0131l Ge\u00e7ti?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">FACEIT, Sezon 8 i\u00e7in harita havuzunu 7&#8217;den 8&#8217;e geni\u015fletme karar\u0131 ald\u0131\u011f\u0131nda, sekizinci harita i\u00e7in topluluk oylamas\u0131 ba\u015flatt\u0131. Train, Vertigo ve Cache aras\u0131nda yap\u0131lan oylamada Cache 148.840 oyla birinci s\u0131ray\u0131 ald\u0131 ve rakiplerini geride b\u0131rakt\u0131. Sonu\u00e7 olarak Cache, 22 Nisan 2026&#8217;da ba\u015flayan FACEIT Sezon 8 ile birlikte opsiyonel bir harita olarak platforma eklendi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu oylama, toplulu\u011fun Cache&#8217;e olan talebinin ne kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc oldu\u011funu somut rakamlarla ortaya koydu. Oyuncular haritay\u0131 FACEIT&#8217;te aktif olarak oynayabiliyor, ancak herkesin as\u0131l bekledi\u011fi Valve&#8217;\u0131n resmi yeniden yap\u0131m\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cache Ne Zaman CS2&#8217;ye Resmi Olarak Eklenecek?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve hen\u00fcz kesin bir tarih a\u00e7\u0131klamad\u0131, ancak Train \u00f6rne\u011fi g\u00fc\u00e7l\u00fc bir referans noktas\u0131 sunuyor. Banner de\u011fi\u015fikli\u011finden lansman\u0131na kadar sadece dokuz g\u00fcn ge\u00e7mi\u015fti. 23 Nisan&#8217;daki banner g\u00fcncellemesi ayn\u0131 modeli takip ederse, Cache Nisan sonuna kadar veya en ge\u00e7 May\u0131s 2026 ortas\u0131na kadar oyuna eklenebilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve&#8217;\u0131n tipik harita yay\u0131nlama s\u00fcreci \u015fu a\u015famalardan olu\u015fur:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>A\u015fama 1:<\/strong> Harita normal e\u015fle\u015ftirme sistemine test ama\u00e7l\u0131 eklenir<\/li>\n\n\n\n<li><strong>A\u015fama 2:<\/strong> Topluluk hatalar\u0131 bulur ve raporlar, geli\u015ftiriciler d\u00fczeltir<\/li>\n\n\n\n<li><strong>A\u015fama 3:<\/strong> Oyuncular haritan\u0131n stratejilerini ve inceliklerini \u00f6\u011frenir<\/li>\n\n\n\n<li><strong>A\u015fama 4:<\/strong> Harita resmi rekabet\u00e7i havuza dahil edilir<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ek olarak, Valve birka\u00e7 Armory koleksiyonunun yak\u0131n haftalarda emekli edilece\u011fini duyurdu. Cache muhtemelen kendi skin koleksiyonuyla birlikte gelecek, bu da iki g\u00fcncellemenin e\u015f zamanl\u0131 yay\u0131nlanma olas\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 art\u0131r\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Source 2 Motoru Cache&#8217;e Ne Kat\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">CS2&#8217;nin Source 2 motoru, haritalar\u0131n g\u00f6rsel kalitesinde devasa bir s\u0131\u00e7rama sa\u011fl\u0131yor. Valve&#8217;\u0131n payla\u015ft\u0131\u011f\u0131 T-spawn g\u00f6rseli, zemindeki yaya ge\u00e7idi detaylar\u0131 \u00fczerinden doku kalitesindeki fark\u0131 a\u00e7\u0131k\u00e7a ortaya koyuyor. CS:GO d\u00f6nemindeki orijinal versiyonla k\u0131yasland\u0131\u011f\u0131nda, yeni ayd\u0131nlatma sistemi ve doku teknolojileri haritaya \u00e7ok daha fazla derinlik kazand\u0131r\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cache; Inferno, Train ve Overpass&#8217;in ard\u0131ndan CS2&#8217;ye aktar\u0131lan d\u00f6rd\u00fcnc\u00fc klasik harita olma \u00f6zelli\u011fini ta\u015f\u0131yor. Her yeniden yap\u0131m, Source 2&#8217;nin dinamik ayd\u0131nlatma, geli\u015fmi\u015f g\u00f6lge sistemi ve daha y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckl\u00fc doku deste\u011finden yararlan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AnimGraph 2 ve Di\u011fer Teknik G\u00fcncellemeler<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cache haberlerinin yan\u0131 s\u0131ra Valve, CS2&#8217;nin temel mekaniklerine y\u00f6nelik \u00f6nemli g\u00fcncellemeler yay\u0131nlad\u0131. 1 Nisan 2026&#8217;da beta olarak sunulan AnimGraph 2 sistemi, oyunun animasyon altyap\u0131s\u0131n\u0131 tamamen yeniledi. CPU ve a\u011f maliyetlerini d\u00fc\u015f\u00fcren bu sistem, karakter hareketlerini \u00e7ok daha ak\u0131c\u0131 hale getirdi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">21 Nisan&#8217;da yay\u0131nlanan g\u00fcncellemeyle silah ate\u015fleme s\u0131ras\u0131ndaki kamera sars\u0131nt\u0131s\u0131 CS:GO&#8217;daki klasik hissiyata daha yak\u0131n bir seviyeye \u00e7ekildi. Bu de\u011fi\u015fiklik topluluk taraf\u0131ndan b\u00fcy\u00fck be\u011feni toplad\u0131. T\u00fcm bu teknik iyile\u015ftirmeler, Cache&#8217;in lansman\u0131 i\u00e7in m\u00fckemmel bir zemin haz\u0131rl\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cache Hangi Haritan\u0131n Yerini Alacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cache&#8217;in aktif harita havuzuna eklenmesi durumunda mevcut haritalardan birinin \u00e7\u0131kar\u0131lmas\u0131 gerekecek. Topluluk i\u00e7inde en \u00e7ok Train, Ancient ve Overpass isimlerinin g\u00fcndeme geldi\u011fi g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. Mirage ise y\u0131llard\u0131r tart\u0131\u015f\u0131lmas\u0131na ra\u011fmen de\u011fi\u015ftirilme olas\u0131l\u0131\u011f\u0131 en d\u00fc\u015f\u00fck harita olarak de\u011ferlendiriliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valve&#8217;\u0131n bu karar\u0131, profesyonel sahnenin dengelerini do\u011frudan etkileyecek. Cache&#8217;in orta kontrol odakl\u0131 taktiksel yap\u0131s\u0131, mevcut meta ile nas\u0131l etkile\u015fime girece\u011fi merakla bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cache&#8217;e Haz\u0131rlanmak \u0130\u00e7in Ne Yapabilirsiniz?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Harita \u015fu anda Steam Workshop \u00fczerinden indirilebilir durumda. Workshop&#8217;ta &#8220;Cache&#8221; veya &#8220;de_cache&#8221; aratarak haritaya abone olabilir, botlarla veya arkada\u015flar\u0131n\u0131zla oynayabilirsiniz. FACEIT Sezon 8&#8217;de de Cache aktif olarak oynanabiliyor ve ELO puanlar\u0131na yans\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Haritan\u0131n temel callout noktalar\u0131n\u0131 \u00f6\u011frenmek, profesyonel oyuncular\u0131n pozisyon ve uygulama rehberlerini izlemek, \u00f6zellikle mid kontrol\u00fc, A execute ve B split stratejilerini pratik etmek resmi lansman \u00f6ncesinde ciddi avantaj sa\u011flayacakt\u0131r. Cache&#8217;in benzersiz ak\u0131\u015f\u0131, Squeaky, Toxic, Checkers, Heaven gibi kilit b\u00f6lgelerin anla\u015f\u0131lmas\u0131n\u0131 gerektiriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">CS2 Hesap ve Skin Pazar\u0131na Etkisi<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yeni harita eklemeleri genellikle CS2 ekosisteminde hareketlilik yarat\u0131r. Cache&#8217;in geri d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyle birlikte muhtemel yeni bir skin koleksiyonu, oyun i\u00e7i ekonomiyi ve skin pazar\u0131n\u0131 do\u011frudan etkileyebilir. CS2 hesaplar\u0131n\u0131z\u0131 ve envanterinizi de\u011ferlendirmek istiyorsan\u0131z, <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/tr\/ilanlar\/cs2-hesap\">GamerMarkt CS2 hesap<\/a> sayfas\u0131ndan g\u00fcvenli al\u0131m-sat\u0131m i\u015flemlerinizi ger\u00e7ekle\u015ftirebilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular\u0131n Merak Etti\u011fi Konular<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cache resmi olarak onayland\u0131 m\u0131?<\/strong><br>Valve kesin bir tarih a\u00e7\u0131klamad\u0131, ancak X banner g\u00fcncellemesi ve \u00f6nceki ipu\u00e7lar\u0131 (n\u00fckleer sembol, &#8220;pi\u015fiyor&#8221; yan\u0131t\u0131) haritan\u0131n \u00e7ok yak\u0131nda gelece\u011fini g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u015fekilde g\u00f6steriyor. Train \u00f6rne\u011findeki gibi banner de\u011fi\u015fikli\u011finden yakla\u015f\u0131k 9 g\u00fcn sonra yay\u0131nlanmas\u0131 bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>FMPONE&#8217;un Workshop versiyonu mu kullan\u0131lacak?<\/strong><br>Hay\u0131r. Valve&#8217;\u0131n haritay\u0131 s\u0131f\u0131rdan yeniden in\u015fa etti\u011fine dair g\u00fc\u00e7l\u00fc kan\u0131tlar var. Banner g\u00f6rselindeki renk \u015femas\u0131 ve dokular, Workshop versiyonundan belirgin \u015fekilde farkl\u0131. Valve&#8217;\u0131n &#8220;mikrodalgada pi\u015firilmeyi hak etmiyor&#8221; yan\u0131t\u0131, kapsaml\u0131 bir yeniden yap\u0131m\u0131 do\u011fruluyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cache FACEIT&#8217;te oynanabilir mi?<\/strong><br>Evet. 22 Nisan 2026&#8217;dan itibaren FACEIT Sezon 8&#8217;de Cache opsiyonel bir harita olarak mevcut. 148.840 topluluk oyu ile se\u00e7ildi ve ELO puanlar\u0131na yans\u0131yan ma\u00e7larda oynanabiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hangi harita havuzdan \u00e7\u0131kacak?<\/strong><br>Hen\u00fcz resmi bir a\u00e7\u0131klama yok. Topluluk i\u00e7inde Train, Ancient ve Overpass en \u00e7ok tart\u0131\u015f\u0131lan adaylar. Kesin karar Valve&#8217;\u0131n haritay\u0131 resmi havuza eklemesiyle netle\u015fecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cache hangi platformlarda test edilebilir?<\/strong><br>Steam Workshop \u00fczerinden FMPONE&#8217;un versiyonunu indirebilir, FACEIT Sezon 8&#8217;de rekabet\u00e7i ma\u00e7larda oynayabilirsiniz. Valve&#8217;\u0131n resmi yeniden yap\u0131m\u0131 ise hen\u00fcz yaln\u0131zca banner g\u00f6rselinden ibaret.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve, X hesab\u0131ndaki banner g\u00fcncellemesiyle Cache&#8217;in CS2 i\u00e7in yenilenmi\u015f versiyonunun \u00e7ok yak\u0131nda gelece\u011fini do\u011frulad\u0131. Source 2 motoruyla ba\u015ftan in\u015fa edilen harita, FACEIT oylamas\u0131nda 148.840 oyla rakiplerini ge\u00e7ti ve topluluk beklentisi zirveye ula\u015ft\u0131.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":2630,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[37],"tags":[],"class_list":["post-2629","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-counter-strike-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2629"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2629\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2631,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2629\/revisions\/2631"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}