{"id":2699,"date":"2026-04-25T13:41:55","date_gmt":"2026-04-25T10:41:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=2699"},"modified":"2026-04-25T13:41:56","modified_gmt":"2026-04-25T10:41:56","slug":"avalanche-studios-yeni-nesil-acik-dunya-oyunu-hazirliyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/avalanche-studios-yeni-nesil-acik-dunya-oyunu-hazirliyor\/","title":{"rendered":"Avalanche Studios Yeniden Sahneye \u00c7\u0131k\u0131yor: Duyurulmam\u0131\u015f AAA A\u00e7\u0131k D\u00fcnya Projesi Ne Vadediyor?"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avalanche Studios, Just Cause ve Mad Max&#8217;in ard\u0131ndan Apex Engine ile geli\u015ftirilen duyurulmam\u0131\u015f bir AAA a\u00e7\u0131k d\u00fcnya projesi i\u00e7in ekip kuruyor. S\u00f6zle\u015fme biti\u015f tarihi \u015eubat 2027&#8217;yi i\u015faret ediyor.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avalanche Studios, yay\u0131mlad\u0131\u011f\u0131 yeni i\u015f ilan\u0131yla hen\u00fcz duyurulmam\u0131\u015f bir AAA a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunu \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 resmen do\u011frulad\u0131. \u0130sve\u00e7li st\u00fcdyo, Just Cause serisi, Mad Max ve theHunter: Call of the Wild gibi yap\u0131mlarla tan\u0131nan bir geli\u015ftirici. 2019&#8217;daki Rage 2&#8217;den bu yana b\u00fcy\u00fck bir \u00e7\u0131k\u0131\u015f yapmayan ekip, \u015fimdi Stockholm merkezinde yeni bir projeye odaklan\u0131yor. \u0130\u015f ilan\u0131nda &#8220;duyurulmam\u0131\u015f AAA proje&#8221; ifadesi a\u00e7\u0131k\u00e7a yer al\u0131rken, s\u00f6zle\u015fme biti\u015f tarihi 28 \u015eubat 2027 olarak belirtilmi\u015f durumda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u0130\u015f \u0130lan\u0131 Ne S\u00f6yl\u00fcyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avalanche Studios, Lever platformundaki kariyer sayfas\u0131nda &#8220;Senior Technical Designer&#8221; pozisyonu i\u00e7in ilan a\u00e7t\u0131. \u0130landa, i\u015fe al\u0131nacak ki\u015finin &#8220;duyurulmam\u0131\u015f bir AAA projede hayati bir rol oynayaca\u011f\u0131&#8221; belirtiliyor. Pozisyon, a\u00e7\u0131k d\u00fcnyada etkinliklerin, deneyimlerin ve sistemlerin olu\u015fturulmas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Bu durum, st\u00fcdyonun ge\u00e7mi\u015fte oldu\u011fu gibi b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7ekli, fizik temelli bir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyununa haz\u0131rland\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u015fekilde i\u015faret ediyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u0130lan ayn\u0131 zamanda st\u00fcdyonun kendi geli\u015ftirdi\u011fi Apex Engine ve bu motorun g\u00f6rsel scripting edit\u00f6r\u00fc ile \u00e7al\u0131\u015fma deneyimi gerektiriyor. Apex Engine, ilk olarak 2006&#8217;da Just Cause ile kullan\u0131lmaya ba\u015flanan ve o zamandan beri Just Cause 2, Mad Max, Just Cause 3, Just Cause 4, Rage 2 ve Generation Zero gibi yap\u0131mlarda g\u00fcncellenen, a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131na \u00f6zel bir motor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Proje Hangi A\u015famada?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raporlara g\u00f6re ekip \u015fu anda prototipleme a\u015famas\u0131nda. K\u00fc\u00e7\u00fck bir \u00e7ekirdek programc\u0131 ve tasar\u0131mc\u0131 grubu, projenin teknik yolunu belirlemeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. St\u00fcdyo, yeni mekanikleri tam \u00fcretime ge\u00e7meden \u00f6nce test etmeyi hedefliyor. Bu yakla\u015f\u0131m, Avalanche&#8217;\u0131n ge\u00e7mi\u015fte kulland\u0131\u011f\u0131 &#8220;sistematik oynan\u0131\u015f&#8221; ve fizik odakl\u0131 mekaniklerle uyumlu bir strateji.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00f6zle\u015fme biti\u015f tarihi olan \u015eubat 2027, resmi bir duyurunun 12 ila 24 ay i\u00e7inde gelebilece\u011fine i\u015faret ediyor. St\u00fcdyo, yeniden yap\u0131lanma s\u00fcrecinin ard\u0131ndan projeyi y\u00fcksek bir kalite seviyesine ula\u015fana kadar gizli tutmay\u0131 planlad\u0131\u011f\u0131n\u0131 ima ediyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Just Cause 5 Neden Masada De\u011fil?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bir\u00e7ok oyuncu bu yeni projenin Just Cause 5 olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 merak ediyor. Ancak Avalanche Studios&#8217;un kurucu orta\u011f\u0131 Christofer Sundberg, X (eski ad\u0131yla Twitter) \u00fczerinden yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamada Just Cause 5&#8217;in ger\u00e7ekle\u015fmeyece\u011fini net bir \u015fekilde ifade etti. Sundberg&#8217;e g\u00f6re orijinal ekibin b\u00fcy\u00fck \u00e7o\u011funlu\u011fu art\u0131k st\u00fcdyoda \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor ve serinin devam\u0131 bu ko\u015fullar alt\u0131nda m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Buna ek olarak, Just Cause serisinin haklar\u0131 Square Enix&#8217;e ait. Sumo Digital&#8217;in 2021-2023 y\u0131llar\u0131 aras\u0131nda Just Cause 5 \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 ancak projenin geli\u015ftirme s\u00fcrecinin ortas\u0131nda iptal edildi\u011fi LinkedIn bilgilerinden ortaya \u00e7\u0131km\u0131\u015ft\u0131. Sundberg ayr\u0131ca &#8220;st\u00fcdyonun kal\u0131plara uymak yerine kal\u0131plar\u0131 k\u0131rmak i\u00e7in kuruldu\u011funu&#8221; vurgulayarak yeni projenin farkl\u0131 bir y\u00f6nde ilerleyece\u011finin sinyalini verdi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Avalanche Studios Son Y\u0131llarda Neler Ya\u015fad\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">St\u00fcdyo, 2025 y\u0131l\u0131nda ciddi yap\u0131sal de\u011fi\u015fiklikler ge\u00e7irdi. Xbox Game Studios ile ortakla\u015fa geli\u015ftirilen Contraband projesi, Microsoft&#8217;un Temmuz 2025&#8217;teki b\u00fcy\u00fck \u00e7apl\u0131 k\u00fc\u00e7\u00fclme kararlar\u0131n\u0131n ard\u0131ndan durduruldu. 2021&#8217;de E3&#8217;te bir sinematik fragmanla duyurulan oyun, d\u00f6rt y\u0131l boyunca neredeyse hi\u00e7bir somut bilgi payla\u015f\u0131lmadan rafa kald\u0131r\u0131ld\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Contraband&#8217;\u0131n iptali domino etkisi yaratt\u0131. Eyl\u00fcl 2025&#8217;te Avalanche, Liverpool st\u00fcdyosunu kapataca\u011f\u0131n\u0131 duyurdu ve Kas\u0131m 2025&#8217;te 31 \u00e7al\u0131\u015fanla yollar\u0131n\u0131 ay\u0131rd\u0131. Malm\u00f6 ve Stockholm ofislerinde de i\u015ften \u00e7\u0131karmalar ve yeniden yap\u0131lanmalar ger\u00e7ekle\u015fti. 2024&#8217;te ise New York ve Montreal st\u00fcdyolar\u0131 kapat\u0131lm\u0131\u015ft\u0131. Yani Avalanche son iki y\u0131lda \u00fc\u00e7 st\u00fcdyoyu kaybetti.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Apex Engine Neden \u00d6nemli?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apex Engine (eski ad\u0131yla Avalanche Engine), 2003 y\u0131l\u0131ndan bu yana geli\u015ftirilmekte olan ve tamamen a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131 i\u00e7in tasarlanm\u0131\u015f \u00f6zel bir motor. &#8220;G\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn yere gidebilirsin, dokundun \u015fey tepki verir&#8221; felsefesiyle in\u015fa edilen bu motor, devasa haritalar, dinamik fizik sistemleri ve reaktif \u00e7evre mekanikleri sunabiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Motorun Just Cause serisindeki kaotik patlama fizi\u011finden Mad Max&#8217;teki ara\u00e7 sava\u015flar\u0131na, theHunter: Call of the Wild&#8217;daki do\u011fa sim\u00fclasyonuna kadar farkl\u0131 t\u00fcrlerdeki a\u00e7\u0131k d\u00fcnya deneyimlerini destekleme kapasitesi kan\u0131tlanm\u0131\u015f durumda. Yeni projenin de bu motorun g\u00fcncellenmi\u015f bir s\u00fcr\u00fcm\u00fcyle geli\u015ftirilece\u011fi, i\u015f ilan\u0131ndan a\u00e7\u0131k\u00e7a anla\u015f\u0131l\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Yeni IP mi, Mevcut Seri mi?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u0130landa herhangi bir franchise ad\u0131 ge\u00e7miyor. Bu durum, projenin tamamen yeni bir IP olabilece\u011fi y\u00f6n\u00fcnde g\u00fc\u00e7l\u00fc bir spek\u00fclasyon yarat\u0131yor. Avalanche&#8217;\u0131n son y\u0131llardaki stratejisi de bu yorumu destekliyor: st\u00fcdyo, Rage 2 sonras\u0131nda kendi IP&#8217;lerini geli\u015ftirme ve kendi yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 yapma karar\u0131 alm\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baz\u0131 \u00e7evreler 2022&#8217;de ortaya at\u0131lan Mad Max 2 s\u00f6ylentisine dikkat \u00e7ekiyor. O d\u00f6nemde bir sanat\u00e7\u0131n\u0131n st\u00fcdyoda fotogrametri taramas\u0131 yapt\u0131rmas\u0131 ve bunu Mad Max oyununun sosyal medya hesab\u0131n\u0131 etiketleyerek payla\u015fmas\u0131 dikkat \u00e7ekmi\u015fti. Ancak Avalanche bu konuda herhangi bir resmi a\u00e7\u0131klama yapmad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">St\u00fcdyonun A\u00e7\u0131k D\u00fcnya Miras\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2003&#8217;te Stockholm&#8217;de kurulan Avalanche Studios, 20 y\u0131l\u0131 a\u015fk\u0131n s\u00fcredir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131 geli\u015ftiriyor. Just Cause (2006) ile ba\u015flayan yolculukta st\u00fcdyo; Just Cause 2 (2010), Mad Max (2015), Just Cause 3 (2015), Just Cause 4 (2018) ve Rage 2 (2019) gibi b\u00fcy\u00fck b\u00fct\u00e7eli yap\u0131mlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra theHunter: Call of the Wild, Generation Zero ve Second Extinction gibi daha k\u00fc\u00e7\u00fck \u00f6l\u00e7ekli projeler de \u00fcretti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">St\u00fcdyonun DNA&#8217;s\u0131, b\u00fcy\u00fck haritalar, fizik odakl\u0131 kaos, oyuncu \u00f6zg\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fc ve reaktif d\u00fcnya sistemleri etraf\u0131nda \u015fekilleniyor. Yeni projenin de bu felsefeyi s\u00fcrd\u00fcrece\u011fi, i\u015f ilan\u0131ndaki &#8220;sistematik oynan\u0131\u015f&#8221; ve &#8220;a\u00e7\u0131k d\u00fcnyada etkinlik ve sistem tasar\u0131m\u0131&#8221; vurgular\u0131ndan anla\u015f\u0131l\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2026 A\u00e7\u0131k D\u00fcnya Oyunlar\u0131 Aras\u0131nda Yeri Ne Olacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2026, a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan yo\u011fun bir y\u0131l. GTA 6&#8217;n\u0131n 26 May\u0131s 2026&#8217;da \u00e7\u0131kmas\u0131 bekleniyor. Crimson Desert, Fable, Forza Horizon 6, Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced ve Light No Fire gibi yap\u0131mlar da s\u0131rada. Bu rekabet\u00e7i ortamda Avalanche&#8217;\u0131n yeni projesinin duyurusu b\u00fcy\u00fck olas\u0131l\u0131kla 2027 veya sonras\u0131n\u0131 bulacak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ancak Avalanche&#8217;\u0131n a\u00e7\u0131k d\u00fcnya konusundaki uzmanl\u0131\u011f\u0131 ve Apex Engine&#8217;in benzersiz teknik altyap\u0131s\u0131, st\u00fcdyonun bu kalabal\u0131k pazarda kendine yer bulma potansiyelini koruyor. \u00d6zellikle fizik tabanl\u0131 etkile\u015fimler ve oyuncu odakl\u0131 kaos mekanikleri, st\u00fcdyonun rakiplerinden ayr\u0131\u015fan en g\u00fc\u00e7l\u00fc yanlar\u0131 olmaya devam ediyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Christofer Sundberg ve Liquid Swords Ba\u011flant\u0131s\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avalanche Studios&#8217;un kurucu orta\u011f\u0131 Christofer Sundberg, 2020 y\u0131l\u0131nda st\u00fcdyodan ayr\u0131larak Liquid Swords adl\u0131 yeni bir geli\u015ftirme \u015firketi kurdu. Bu st\u00fcdyo, GTA ve Mafia tarz\u0131 bir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya su\u00e7 oyunu \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Liquid Swords&#8217;\u00fcn fragman\u0131, New York benzeri bir \u015fehirde ge\u00e7en karanl\u0131k bir su\u00e7 anlat\u0131s\u0131 vaat ediyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sundberg&#8217;in ayr\u0131l\u0131\u011f\u0131, Avalanche&#8217;\u0131n yarat\u0131c\u0131 vizyonunda bir de\u011fi\u015fimi temsil ediyor. Mevcut Avalanche ekibi art\u0131k farkl\u0131 bir liderlik alt\u0131nda, farkl\u0131 bir yarat\u0131c\u0131 y\u00f6nde ilerliyor. Yeni projenin bu de\u011fi\u015fimi nas\u0131l yans\u0131taca\u011f\u0131 merak konusu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular \u015eimdilik Ne Yapmal\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resmi bir duyuru hen\u00fcz yap\u0131lmad\u0131. Avalanche Studios, prototipleme a\u015famas\u0131nda ve kritik teknik pozisyonlar\u0131 doldurmaya devam ediyor. Bu tablo, somut bilgilerin en erken 2026 sonlar\u0131nda veya 2027 ba\u015flar\u0131nda gelebilece\u011fini g\u00f6steriyor. \u015eimdilik yap\u0131labilecek en iyi \u015fey, st\u00fcdyonun kariyer sayfas\u0131n\u0131 ve resmi kanallar\u0131n\u0131 takip etmek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2026&#8217;da \u00e7\u0131kmas\u0131 beklenen di\u011fer b\u00fcy\u00fck a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131n\u0131 merak ediyorsan\u0131z, <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/2026-cikacak-oyunlar\/\">GamerMarkt&#8217;\u0131n 2026 \u00e7\u0131kacak oyunlar rehberi<\/a> kapsaml\u0131 bir takvim sunuyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avalanche Studios, Just Cause ve Mad Max&#8217;in ard\u0131ndan Apex Engine ile geli\u015ftirilen duyurulmam\u0131\u015f bir AAA a\u00e7\u0131k d\u00fcnya projesi i\u00e7in ekip kuruyor. S\u00f6zle\u015fme biti\u015f tarihi \u015eubat 2027&#8217;yi i\u015faret ediyor.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":2700,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[284],"tags":[],"class_list":["post-2699","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun-haberleri"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2699","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2699"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2699\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2701,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2699\/revisions\/2701"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2700"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2699"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2699"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2699"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}