{"id":3246,"date":"2026-05-04T20:13:27","date_gmt":"2026-05-04T17:13:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=3246"},"modified":"2026-05-04T20:13:28","modified_gmt":"2026-05-04T17:13:28","slug":"playstation-6-pssr-frame-generation-4k-120-fps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/playstation-6-pssr-frame-generation-4k-120-fps\/","title":{"rendered":"PlayStation 6 ve PSSR Frame Generation: Yapay Zeka ile 4K 120 FPS D\u00f6nemi Ba\u015fl\u0131yor"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony, PlayStation 6 i\u00e7in yapay zeka destekli PSSR Frame Generation teknolojisi \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Yeni nesil konsol, AMD Zen 6 ve RDNA 5 mimarisiyle 4K 120 FPS performans\u0131 ve 6-12 kat daha g\u00fc\u00e7l\u00fc \u0131\u015f\u0131n izleme sunmay\u0131 hedefliyor.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony, PlayStation 6 i\u00e7in yapay zeka tabanl\u0131 kare olu\u015fturma (frame generation) teknolojisini resmi olarak do\u011frulad\u0131. PlayStation&#8217;\u0131n ba\u015f sistem mimar\u0131 Mark Cerny, Digital Foundry&#8217;ye yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamada PSSR Frame Generation k\u00fct\u00fcphanesinin PlayStation platformlar\u0131na gelece\u011fini kesin bir dille ifade etti. Ancak bu teknolojinin 2026 y\u0131l\u0131nda yay\u0131nlanmayaca\u011f\u0131n\u0131 da a\u00e7\u0131k\u00e7a belirtti ve bu durum, t\u00fcm g\u00f6zleri PS6 konsoluna \u00e7evirdi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mark Cerny Ne Dedi? PSSR ve AMD \u0130\u015fbirli\u011finin Detaylar\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin son iki konsol neslinin ba\u015f mimar\u0131 Mark Cerny, AMD ile y\u00fcr\u00fct\u00fclen Project Amethyst i\u015fbirli\u011finin boyutlar\u0131n\u0131 ilk kez bu denli net bir \u015fekilde ortaya koydu. Cerny&#8217;nin a\u00e7\u0131klamas\u0131na g\u00f6re yeni PSSR 2.0, FSR Redstone Upscaling ile ayn\u0131 ortak geli\u015ftirilen \u00e7ekirdek algoritmay\u0131 kullan\u0131yor. Daha da \u00f6nemlisi, FSR Frame Generation teknolojisi de bu i\u015fbirli\u011finin \u00fcr\u00fcn\u00fc olarak geli\u015ftirildi ve PlayStation platformlar\u0131 i\u00e7in e\u015fde\u011fer bir kare olu\u015fturma k\u00fct\u00fcphanesi yolda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cerny&#8217;nin s\u00f6zleri olduk\u00e7a net: &#8220;Bu \u00e7al\u0131\u015fman\u0131n nas\u0131l ilerledi\u011finden \u00e7ok memnunum ve e\u015fde\u011fer bir kare olu\u015fturma k\u00fct\u00fcphanesi bir noktada PlayStation platformlar\u0131nda g\u00f6r\u00fclmeli.&#8221; Ancak 2026 i\u00e7inde herhangi bir yeni s\u00fcr\u00fcm planlanmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 da ekledi. Bu ifade, teknolojinin en erken 2027 y\u0131l\u0131nda, yani PlayStation 6 ile birlikte gelebilece\u011fine i\u015faret ediyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kare Olu\u015fturma Teknolojisi Nas\u0131l \u00c7al\u0131\u015f\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kare enterpolasyonu (frame generation), GPU taraf\u0131ndan render edilen iki ger\u00e7ek kare aras\u0131na yapay zeka ile yeni bir sentetik kare yerle\u015ftirme prensibine dayan\u0131yor. Bu sayede GPU&#8217;nun her kareyi s\u0131f\u0131rdan \u00e7izmesine gerek kalmadan, alg\u0131lanan ak\u0131c\u0131l\u0131k iki hatta \u00fc\u00e7 kat\u0131na \u00e7\u0131kabiliyor. PC d\u00fcnyas\u0131nda NVIDIA DLSS 4 ve AMD FSR 4 ile pop\u00fclerle\u015fen bu teknoloji, konsollara geldi\u011finde oyun deneyimini temelden de\u011fi\u015ftirecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konsollar i\u00e7in en b\u00fcy\u00fck zorluk girdi gecikmesi (input latency). Sentetik kareler oyunun mant\u0131\u011f\u0131nda var olmad\u0131\u011f\u0131ndan, oyun 60 veya 120 FPS gibi g\u00f6r\u00fcnse de kontrol tepkisi 30 FPS seviyesinde kalabiliyor. Sony&#8217;nin yakla\u015f\u0131m\u0131, PS5 Pro&#8217;daki \u00f6zel yapay zeka donan\u0131m\u0131na benzer \u015fekilde donan\u0131m h\u0131zland\u0131rmal\u0131 bir \u00e7\u00f6z\u00fcm geli\u015ftirerek bu gecikmeyi minimize etmeyi hedefliyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PlayStation 6&#8217;n\u0131n Teknik \u00d6zellikleri: Ka\u011f\u0131t \u00dczerindeki G\u00fc\u00e7<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u0131zan bilgilere g\u00f6re PlayStation 6&#8217;n\u0131n kod ad\u0131 &#8220;Orion&#8221; ve AMD&#8217;nin \u00f6zel tasar\u0131m APU&#8217;su ile g\u00fc\u00e7lendirilecek. \u0130\u015fte \u015fu ana kadar ortaya \u00e7\u0131kan teknik detaylar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>\u0130\u015flemci (CPU):<\/strong> AMD Zen 6 mimarisi, 7-8 Zen 6c \u00e7ekirde\u011fi + 2 Zen 6 LP \u00e7ekirde\u011fi<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Grafik Birimi (GPU):<\/strong> \u00d6zelle\u015ftirilmi\u015f AMD RDNA 5, 52 aktif i\u015flem birimi (54 CU tasar\u0131m, 2 devre d\u0131\u015f\u0131)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Render Performans\u0131:<\/strong> 34-40 TFlops<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bellek (RAM):<\/strong> 30 GB GDDR7 (40 GB&#8217;a kadar destek)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bellek Bant Geni\u015fli\u011fi:<\/strong> 640 GB\/s (160-bit veri yolu, 32 Gbps GDDR7)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00dcretim S\u00fcreci:<\/strong> TSMC 3nm<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ray Tracing:<\/strong> PS5&#8217;e k\u0131yasla 6-12 kat daha y\u00fcksek performans<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rasterizasyon:<\/strong> PS5&#8217;e k\u0131yasla 2,5-3 kat daha g\u00fc\u00e7l\u00fc<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu \u00f6zellikler tek ba\u015f\u0131na etkileyici olsa da as\u0131l devrim, PSSR yapay zeka y\u00fckseltme ve kare olu\u015fturma teknolojileriyle birle\u015fti\u011finde ortaya \u00e7\u0131kacak. FSR 4\/PSSR 3 dahil edildi\u011finde PS6&#8217;n\u0131n PS5&#8217;e k\u0131yasla toplam performans art\u0131\u015f\u0131n\u0131n 4-8 kata ula\u015fmas\u0131 bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4K 120 FPS I\u015f\u0131n \u0130zleme ile M\u00fcmk\u00fcn Olacak m\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin PS6 i\u00e7in belirledi\u011fi hedef son derece iddial\u0131: \u0131\u015f\u0131n izleme (ray tracing) a\u00e7\u0131kken 4K \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckte 120 FPS. Bu hedefe ula\u015fmak i\u00e7in konsol, ham GPU g\u00fcc\u00fcne de\u011fil yapay zeka destekli ak\u0131ll\u0131 g\u00f6r\u00fcnt\u00fc i\u015fleme stratejisine dayanacak. PSSR teknolojisi, oyunlar\u0131 daha d\u00fc\u015f\u00fck bir dahili \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckte render edip yapay zeka ile 4K&#8217;ya y\u00fckselterek GPU&#8217;nun \u0131\u015f\u0131n izleme gibi a\u011f\u0131r hesaplamalara daha fazla kaynak ay\u0131rmas\u0131n\u0131 sa\u011flayacak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I\u015f\u0131n izleme taraf\u0131nda 6-12 kat performans art\u0131\u015f\u0131, path tracing gibi ileri tekniklerin standart hale gelmesini m\u00fcmk\u00fcn k\u0131labilir. F1 25 gibi oyunlarda PS5 Pro \u00fczerinde bile s\u0131n\u0131rl\u0131 path tracing demolar\u0131 g\u00f6sterilmi\u015fti. PS6&#8217;n\u0131n donan\u0131msal g\u00fcc\u00fc ve yapay zeka deste\u011fi bir araya geldi\u011finde, \u0131\u015f\u0131n izleme art\u0131k bir &#8220;mod se\u00e7imi&#8221; olmaktan \u00e7\u0131k\u0131p varsay\u0131lan bir g\u00f6rsel standart haline gelebilir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PSSR 2.0 Zaten PS5 Pro&#8217;da Aktif<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation 6&#8217;y\u0131 beklerken, PSSR teknolojisinin g\u00fcncel versiyonu \u015fu anda PS5 Pro&#8217;da kullan\u0131labilir durumda. Mart 2026&#8217;da yay\u0131nlanan PSSR 2.0 g\u00fcncellemesi, Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds ve daha bir\u00e7ok oyunda geli\u015ftirilmi\u015f g\u00f6r\u00fcnt\u00fc kalitesi sunuyor. Ayarlar men\u00fcs\u00fcnde &#8220;PSSR G\u00f6r\u00fcnt\u00fc Kalitesi&#8221; se\u00e7ene\u011fini etkinle\u015ftirerek yeni teknolojiden yararlanmak m\u00fcmk\u00fcn.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu g\u00fcncelleme, Project Amethyst i\u015fbirli\u011finin ilk somut meyvesi olarak de\u011ferlendiriliyor. Ancak as\u0131l b\u00fcy\u00fck at\u0131l\u0131m olan kare olu\u015fturma \u00f6zelli\u011fi, PS5 Pro&#8217;ya gelmeyecek gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Stratejik a\u00e7\u0131dan bak\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, Sony&#8217;nin bu teknolojiyi PS6&#8217;n\u0131n sat\u0131\u015f arg\u00fcman\u0131 olarak konumland\u0131rmas\u0131 mant\u0131kl\u0131 bir hamle.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PS6 Ne Zaman \u00c7\u0131kacak? Fiyat\u0131 Ne Olacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation 6&#8217;n\u0131n \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi konusunda farkl\u0131 senaryolar mevcut. En g\u00fc\u00e7l\u00fc beklenti, konsolun 2027 sonbahar\u0131nda piyasaya s\u00fcr\u00fclmesi y\u00f6n\u00fcnde. Moore&#8217;s Law Is Dead gibi g\u00fcvenilir s\u0131z\u0131nt\u0131 kaynaklar\u0131, Sony&#8217;nin 2027 ortas\u0131nda seri \u00fcretime ge\u00e7meyi planlad\u0131\u011f\u0131n\u0131 bildiriyor. Ancak k\u00fcresel \u00e7ip talebi ve GDDR7 bellek maliyetlerindeki art\u0131\u015f nedeniyle lansman 2028 hatta 2029&#8217;a kayabilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fiyat konusunda ise analistler, \u00fcretim maliyetinin birim ba\u015f\u0131na 760 dolara ula\u015fabilece\u011fini tahmin ediyor. Raf fiyat\u0131n\u0131n 699 dolar civar\u0131nda tutulmas\u0131 hedeflense de, baz\u0131 uzmanlar yeni nesil konsollar\u0131n 1000 dolara kadar \u00e7\u0131kabilece\u011fi uyar\u0131s\u0131nda bulunuyor. Sony&#8217;nin yak\u0131n zamanda PS5 modellerine 100-150 dolar aras\u0131nda zam yapmas\u0131, <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/ps5-fiyat-zammi-2026-yeni-fiyat-listesi\/\">maliyet bask\u0131s\u0131n\u0131n ne denli yo\u011fun oldu\u011funu<\/a> a\u00e7\u0131k\u00e7a g\u00f6steriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PS6 Ta\u015f\u0131nabilir Konsol da Geliyor: Kod Ad\u0131 Canis<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u0131z\u0131nt\u0131lar, Sony&#8217;nin PS6 ile birlikte &#8220;Canis&#8221; kod adl\u0131 bir ta\u015f\u0131nabilir konsol da \u00e7\u0131karmay\u0131 planlad\u0131\u011f\u0131n\u0131 ortaya koyuyor. Bu el konsolu, 4 adet Zen 6c \u00e7ekirde\u011fi, 16 RDNA 5 i\u015flem birimi ve 24 GB LPDDR5X bellek ile donat\u0131lacak. 15W g\u00fc\u00e7 t\u00fcketimi hedefleyen cihaz, PS5 ve PS4 oyunlar\u0131yla geriye d\u00f6n\u00fck uyumluluk sunacak ve Steam Deck ile do\u011frudan rekabet edecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ta\u015f\u0131nabilir modelin, dock modunda TV&#8217;ye ba\u011fland\u0131\u011f\u0131nda daha y\u00fcksek performans sunmas\u0131 da bekleniyor. Sony&#8217;nin <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/ps6-uc-model-fiyat-sizintisi-turkiye-etkisi\/\">PS6 i\u00e7in \u00fc\u00e7 farkl\u0131 model<\/a> (standart, ta\u015f\u0131nabilir ve olas\u0131 bir Pro versiyonu) planlad\u0131\u011f\u0131 iddialar\u0131, \u015firketin hibrit bir ekosistem stratejisi izledi\u011fine i\u015faret ediyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bulut Oyun Altyap\u0131s\u0131 da G\u00fcncelleniyor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin yapay zeka vizyonu yaln\u0131zca konsol donan\u0131m\u0131yla s\u0131n\u0131rl\u0131 de\u011fil. PlayStation&#8217;\u0131n bulut oyun ak\u0131\u015f hizmetlerinde kullan\u0131lan PCIe Gen4 NVMe s\u00fcr\u00fcc\u00fcler, iki kat daha fazla performans sunan PCIe Gen5 NVMe teknolojisi ile de\u011fi\u015ftirilecek. Bu g\u00fcncelleme, bulut \u00fczerinden oyun oynama deneyimini \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde h\u0131zland\u0131racak ve PlayStation ekosisteminin tamam\u0131na yay\u0131lan yapay zeka entegrasyonunun bir par\u00e7as\u0131 olacak.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xbox Project Helix ile Rekabet Nas\u0131l \u015eekillenecek?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation 6, Microsoft&#8217;un yeni nesil konsolu Project Helix (Magnus) ile do\u011frudan rekabet edecek. Xbox taraf\u0131, 68 i\u015flem birimine sahip daha b\u00fcy\u00fck bir GPU (408 mm\u00b2) ve 192-bit bellek veri yoluyla ham g\u00fc\u00e7 a\u00e7\u0131s\u0131ndan PS6&#8217;n\u0131n \u00f6n\u00fcnde olabilir. Ancak Sony, yapay zeka odakl\u0131 strateji ve PSSR teknolojisiyle kaba kuvvet yerine ak\u0131ll\u0131 optimizasyona g\u00fcveniyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu yakla\u015f\u0131m, PS5 Pro&#8217;nun PSSR ile elde etti\u011fi ba\u015far\u0131y\u0131 bir sonraki seviyeye ta\u015f\u0131may\u0131 ama\u00e7l\u0131yor. Ham performansta geride kalsa bile, yapay zeka destekli y\u00fckseltme ve kare olu\u015fturma teknolojileri sayesinde PS6&#8217;n\u0131n son kullan\u0131c\u0131ya sundu\u011fu deneyim, rakibiyle e\u015fit hatta daha iyi olabilir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular\u0131n S\u0131k\u00e7a Merak Etti\u011fi Konular<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PSSR Frame Generation ger\u00e7ekten gecikme yaratmaz m\u0131?<\/strong><br>Kare olu\u015fturma teknolojisi do\u011fas\u0131 gere\u011fi bir miktar gecikme ekler \u00e7\u00fcnk\u00fc sentetik kareler oyun mant\u0131\u011f\u0131ndan ba\u011f\u0131ms\u0131zd\u0131r. Ancak Sony&#8217;nin donan\u0131m h\u0131zland\u0131rmal\u0131 yakla\u015f\u0131m\u0131, bu gecikmeyi minimuma indirmeyi hedefliyor. Kritik nokta \u015fu: PS6&#8217;n\u0131n taban performans\u0131 zaten 60 FPS olacak ve kare olu\u015fturma bu temelin \u00fczerine eklenecek, bu da artefakt ve gecikme sorunlar\u0131n\u0131 b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde azaltacak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PS5 Pro&#8217;ya frame generation gelecek mi?<\/strong><br>Mark Cerny, 2026 y\u0131l\u0131 i\u00e7inde herhangi bir yeni s\u00fcr\u00fcm planlanmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 a\u00e7\u0131k\u00e7a belirtti. PS5 Pro&#8217;ya s\u0131n\u0131rl\u0131 bir s\u00fcr\u00fcm gelmesi teorik olarak m\u00fcmk\u00fcn olsa da, teknolojinin tam kapasiteyle PS6 i\u00e7in tasarland\u0131\u011f\u0131 anla\u015f\u0131l\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PS6 ger\u00e7ekten 4K 120 FPS&#8217;e ula\u015fabilir mi?<\/strong><br>Ham donan\u0131m g\u00fcc\u00fcyle yerel 4K 120 FPS zor. Ancak PSSR ile daha d\u00fc\u015f\u00fck \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckten yapay zeka y\u00fckseltmesi yap\u0131larak bu hedefe ula\u015f\u0131lmas\u0131 planlan\u0131yor. I\u015f\u0131n izleme a\u00e7\u0131kken 4K 120 FPS, Sony&#8217;nin resmi hedefi olarak s\u0131z\u0131nt\u0131larda yer al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PS6 geriye d\u00f6n\u00fck uyumlu olacak m\u0131?<\/strong><br>Evet. S\u0131z\u0131nt\u0131lara g\u00f6re PS6, hem PS5 hem de PS4 oyunlar\u0131yla geriye d\u00f6n\u00fck uyumluluk sunacak. Bu durum, lansmanda devasa bir oyun k\u00fct\u00fcphanesiyle ba\u015flamak anlam\u0131na geliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation ekosistemine yat\u0131r\u0131m yapmak isteyen oyuncular, <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/tr\/urunler\/playstation-tl-hediye-kartlari\">PlayStation TL hediye kartlar\u0131<\/a> ile PS Store&#8217;dan oyun, DLC ve PS Plus aboneli\u011fi sat\u0131n alabilir. GamerMarkt, g\u00fcvenli \u00f6deme ve an\u0131nda dijital teslimat ile PlayStation kullan\u0131c\u0131lar\u0131na hizmet veriyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony, PlayStation 6 i\u00e7in yapay zeka destekli PSSR Frame Generation teknolojisi \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Yeni nesil konsol, AMD Zen 6 ve RDNA 5 mimarisiyle 4K 120 FPS performans\u0131 ve 6-12 kat daha g\u00fc\u00e7l\u00fc \u0131\u015f\u0131n izleme sunmay\u0131 hedefliyor. Sony, PlayStation 6 i\u00e7in yapay zeka tabanl\u0131 kare olu\u015fturma (frame generation) teknolojisini resmi olarak do\u011frulad\u0131. PlayStation&#8217;\u0131n ba\u015f sistem mimar\u0131 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":3248,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[319],"tags":[],"class_list":["post-3246","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3246","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3246"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3246\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3249,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3246\/revisions\/3249"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3248"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3246"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3246"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3246"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}