{"id":4073,"date":"2026-05-18T12:18:15","date_gmt":"2026-05-18T09:18:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=4073"},"modified":"2026-05-18T12:18:16","modified_gmt":"2026-05-18T09:18:16","slug":"yeni-ghost-recon-vietnam-ready-or-not-ilham-detaylar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/yeni-ghost-recon-vietnam-ready-or-not-ilham-detaylar\/","title":{"rendered":"Yeni Ghost Recon Vietnam&#8217;da Ge\u00e7ecek: Ready or Not Etkisi, Birinci \u015eah\u0131s Ge\u00e7i\u015f ve Bilinen Her \u015eey"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ubisoft&#8217;un yeni Ghost Recon oyunu Project Over, seriyi tamamen yeni bir y\u00f6ne ta\u015f\u0131yor. Vietnam&#8217;da ge\u00e7ecek, Ready or Not&#8217;tan ilham alacak ve ilk kez birinci \u015fah\u0131s bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131yla oynanacak. \u0130\u015fte bilinen t\u00fcm detaylar.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ubisoft, Ghost Recon serisini 25 y\u0131ll\u0131k tarihinin en k\u00f6kl\u00fc d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcm\u00fcne haz\u0131rl\u0131yor. &#8220;Project Over&#8221; kod ad\u0131yla geli\u015ftirilen yeni oyun, serinin ilk kez tamamen birinci \u015fah\u0131s bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131yla oynanacak ana oyunu olacak. Oyunun G\u00fcneydo\u011fu Asya&#8217;da, b\u00fcy\u00fck olas\u0131l\u0131kla Vietnam&#8217;da ge\u00e7ece\u011fi ve Ready or Not ile Call of Duty: Modern Warfare serisinden ciddi \u00f6l\u00e7\u00fcde ilham ald\u0131\u011f\u0131 iddia ediliyor. Toplamda 40 milyon kopya sat\u0131\u015f\u0131na ula\u015fm\u0131\u015f Ghost Recon markas\u0131, Breakpoint&#8217;in 2019&#8217;daki hayal k\u0131r\u0131kl\u0131\u011f\u0131ndan sonra ger\u00e7ek anlamda bir yeniden do\u011fu\u015f s\u00fcrecine giriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ghost Recon Neden Y\u00f6n De\u011fi\u015ftiriyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ghost Recon Breakpoint, 4 Ekim 2019&#8217;da \u00e7\u0131k\u0131\u015f yapmas\u0131na ra\u011fmen beklentilerin \u00e7ok alt\u0131nda kald\u0131. Ubisoft, Nisan 2022&#8217;de oyunun canl\u0131 servis deste\u011fini tamamen sonland\u0131rd\u0131. Breakpoint&#8217;in ba\u015far\u0131s\u0131zl\u0131\u011f\u0131, mikro i\u015flemlerle dolu yap\u0131s\u0131 ve oyuncular\u0131 yabanc\u0131la\u015ft\u0131ran RPG mekanikleri, serinin gelece\u011fi \u00fczerinde b\u00fcy\u00fck soru i\u015faretleri yaratt\u0131. Oysa 2017&#8217;deki Wildlands, \u00e7\u0131k\u0131\u015f haftas\u0131nda 1.6 milyon konsol sat\u0131\u015f\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftirmi\u015f ve toplam 10 milyon oyuncuya ula\u015fm\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insider Gaming&#8217;den Tom Henderson ba\u015fta olmak \u00fczere bir\u00e7ok g\u00fcvenilir kaynak, Ubisoft&#8217;un bu sefer \u00e7ok farkl\u0131 bir yol izledi\u011fini bildiriyor. \u015eirketin, Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced&#8217;dan sonra s\u0131radaki b\u00fcy\u00fck \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131n Ghost Recon olaca\u011f\u0131 s\u00f6yleniyor. Henderson&#8217;\u0131n aktard\u0131\u011f\u0131na g\u00f6re Ubisoft CEO&#8217;su Yves Guillemot, Temmuz 2024&#8217;teki hissedarlar toplant\u0131s\u0131nda yeni bir Ghost Recon oyununun geli\u015ftirilmekte oldu\u011funu resmi olarak do\u011frulad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ready or Not Etkisi Ne Anlama Geliyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ready or Not, \u0130rlanda merkezli VOID Interactive taraf\u0131ndan geli\u015ftirilen ve 2023&#8217;te tam s\u00fcr\u00fcm\u00fc yay\u0131nlanan taktiksel birinci \u015fah\u0131s ni\u015fanc\u0131 oyunu. SWAT serisinin ruhani devam\u0131 niteli\u011finde olan oyun, ger\u00e7ek\u00e7ilik, atmosfer ve tak\u0131m koordinasyonu \u00fczerine kurulu. Ghost Recon&#8217;un yeni oyunu da tam olarak bu form\u00fclden ilham al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcnl\u00fc Ubisoft s\u0131z\u0131nt\u0131c\u0131s\u0131 RogueTX&#8217;e g\u00f6re yeni Ghost Recon, Ready or Not&#8217;\u0131n tak\u0131m mekaniklerinden do\u011frudan etkileniyor. Bu, oyunun daha cezaland\u0131r\u0131c\u0131, planlama gerektiren ve \u00e7at\u0131\u015fmaya girmeden \u00f6nce d\u00fc\u015f\u00fcnmeye zorlayan bir yap\u0131ya sahip olaca\u011f\u0131 anlam\u0131na geliyor. Insider Gaming&#8217;e gizlilik \u015fart\u0131yla g\u00f6nderilen oyun g\u00f6r\u00fcnt\u00fcleri de Ready or Not ve Modern Warfare serisine benzer bir deneyim ortaya koyuyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vietnam Mekan\u0131 ve Naiman Sava\u015f\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u0131z\u0131nt\u0131lara g\u00f6re oyun, kurgusal &#8220;Naiman Sava\u015f\u0131&#8221; s\u0131ras\u0131nda ge\u00e7iyor. Bu sava\u015f, G\u00fcneydo\u011fu Asya&#8217;daki bir \u00fclkede ya\u015fanan son derece ac\u0131mas\u0131z bir \u00e7at\u0131\u015fmay\u0131 konu al\u0131yor. \u0130lk raporlar genel olarak Asya&#8217;y\u0131 i\u015faret etmi\u015fti, ancak daha g\u00fcncel s\u0131z\u0131nt\u0131lar Vietnam&#8217;\u0131n oyunun ana mekan\u0131 olaca\u011f\u0131n\u0131 belirtiyor. Twitter&#8217;da xj0nathan isimli i\u00e7eriden bir kaynak, Vietnam&#8217;\u0131 do\u011frudan isimlendiren ilk ki\u015filer aras\u0131nda yer ald\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yo\u011fun orman arazileri, k\u0131rsal k\u00f6yler, nehirler ve kentsel \u00e7eperler haritan\u0131n b\u00fcy\u00fck b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fc olu\u015fturacak. Vietnam&#8217;\u0131n iklimi ve bitki \u00f6rt\u00fcs\u00fc, sadece g\u00f6rsel bir unsur de\u011fil, ayn\u0131 zamanda oynan\u0131\u015f\u0131 do\u011frudan etkileyen bir fakt\u00f6r olacak. Ya\u011fmur, nem ve yo\u011fun bitki \u00f6rt\u00fcs\u00fc hem g\u00f6r\u00fc\u015f mesafesini hem de hareket kabiliyetini \u015fekillendirecek.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Birinci \u015eah\u0131s Bak\u0131\u015f A\u00e7\u0131s\u0131: Serinin En B\u00fcy\u00fck K\u0131r\u0131lma Noktas\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Project Over&#8217;\u0131n en \u00e7arp\u0131c\u0131 de\u011fi\u015fikli\u011fi bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131nda ya\u015fan\u0131yor. 2001&#8217;deki ilk oyundan bu yana \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc \u015fah\u0131s perspektifini koruyan seri, ilk kez tamamen birinci \u015fah\u0131s g\u00f6r\u00fc\u015f\u00fcne ge\u00e7iyor. Bu de\u011fi\u015fiklik, durumsal fark\u0131ndal\u0131\u011f\u0131 daralt\u0131yor, bilgiyi s\u0131n\u0131rl\u0131yor ve \u00e7at\u0131\u015fmay\u0131 \u00e7ok daha samimi ve affetmez bir deneyime d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcr\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u0130\u00e7eriden gelen raporlar, oynan\u0131\u015f\u0131n &#8220;g\u00fc\u00e7lendirici de\u011fil, rahats\u0131z edici ve ac\u0131mas\u0131z&#8221; olarak tan\u0131mland\u0131\u011f\u0131n\u0131 aktar\u0131yor. S\u00fcrekli sald\u0131rganl\u0131k yerine sab\u0131r ve \u00f6l\u00e7\u00fcl\u00fc hareket \u00f6d\u00fcllendiriliyor. D\u00fc\u015fman say\u0131lar\u0131, mekan d\u00fczenleri veya olas\u0131 sonu\u00e7lar hakk\u0131nda tam bilgi olmadan operasyonlara girilecek. Bir \u015feyler ters gitti\u011finde ise durum \u00e7ok h\u0131zl\u0131 k\u00f6t\u00fcle\u015fecek.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unreal Engine 5 Tercihi Neden \u00d6nemli?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ubisoft, son Ghost Recon oyunlar\u0131nda kendi b\u00fcnyesindeki AnvilNext 2.0 motorunu kullan\u0131yordu. Project Over ise Epic Games&#8217;in Unreal Engine 5 teknolojisiyle geli\u015ftiriliyor. Bu, Ubisoft i\u00e7in olduk\u00e7a al\u0131\u015f\u0131lmad\u0131k bir tercih. \u0130lgin\u00e7 bir \u015fekilde, 2001&#8217;deki orijinal Ghost Recon da Unreal Engine \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131yordu; bu y\u00fczden ge\u00e7i\u015f bir anlamda k\u00f6klere d\u00f6n\u00fc\u015f olarak da okunabilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unreal Engine 5, daha geli\u015fmi\u015f ayd\u0131nlatma sistemleri, g\u00fc\u00e7lendirilmi\u015f fizik motoru ve \u00e7apraz platform geli\u015ftirme kolayl\u0131\u011f\u0131 sunuyor. Bu motor ge\u00e7i\u015fi, oyunun g\u00f6rsel kalitesi ve teknik altyap\u0131s\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan b\u00fcy\u00fck bir s\u0131\u00e7rama vaat ediyor. Ancak motor de\u011fi\u015fikli\u011finin geli\u015ftirme s\u00fcrecini uzatabilece\u011fi de g\u00f6z ard\u0131 edilmemeli.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u0131n\u0131rl\u0131 Aray\u00fcz ve Ger\u00e7ek\u00e7ilik Oda\u011f\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yeni Ghost Recon&#8217;da kullan\u0131c\u0131 aray\u00fcz\u00fcn\u00fcn \u00f6nceki oyunlara k\u0131yasla \u00e7ok daha s\u0131n\u0131rl\u0131 tutulaca\u011f\u0131 belirtiliyor. Ekrandaki y\u00f6nlendirmelere daha az yaslanmak, oyuncular\u0131 \u00e7evresel ipu\u00e7lar\u0131n\u0131, sesleri ve tak\u0131m koordinasyonunu daha etkin kullanmaya zorlayacak. A\u00e7\u0131k d\u00fcnya ke\u015ffi ve s\u00fcrekli \u00e7at\u0131\u015fma yerine gizlilik, planlama ve ger\u00e7ek\u00e7ilik \u00f6n plana \u00e7\u0131kacak.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">G\u00f6rev yap\u0131s\u0131 da bu yeni felsefeyi yans\u0131t\u0131yor. D\u00fc\u015fman kamplar\u0131n\u0131 temizlemek, silahl\u0131 k\u00f6ylerde ilerlemek, y\u00fcksek de\u011ferli hedefleri g\u00fcvenceye almak, bask\u0131 alt\u0131nda tahliye operasyonlar\u0131 y\u00fcr\u00fctmek ve d\u00fc\u015f\u00fck \u0131\u015f\u0131k ko\u015fullar\u0131nda faaliyet g\u00f6stermek s\u0131k kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lacak senaryolar aras\u0131nda. G\u00f6revler s\u0131ras\u0131nda al\u0131nan kararlar\u0131n sonraki operasyonlar\u0131 etkilemesi de planlan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Red Storm Entertainment Kapat\u0131lmas\u0131 ve Olas\u0131 Gecikme<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mart 2026&#8217;da gelen haberler endi\u015fe verici bir geli\u015fmeye i\u015faret etti. Ubisoft, Tom Clancy evreninin temellerini atan Red Storm Entertainment st\u00fcdyosunda oyun geli\u015ftirme faaliyetlerini sonland\u0131rarak 100&#8217;den fazla \u00e7al\u0131\u015fan\u0131 i\u015ften \u00e7\u0131kard\u0131. Bu, maliyet azaltma plan\u0131n\u0131n bir par\u00e7as\u0131 olsa da Project Over \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015fan ekibi do\u011frudan etkiledi\u011fi bildiriliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oyunun ba\u015flang\u0131\u00e7ta 2026 sonbahar\u0131nda \u00e7\u0131kmas\u0131 hedefleniyordu. Dahili alfa testinin 2025 sonbahar\u0131nda ba\u015flamas\u0131 planlanm\u0131\u015ft\u0131. Ancak motor ge\u00e7i\u015fi, st\u00fcdyo yap\u0131lanmas\u0131 ve personel kay\u0131plar\u0131 nedeniyle \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihinin 2027&#8217;ye, hatta bir sonraki mali y\u0131la kayabilece\u011fi konu\u015fuluyor. Ubisoft&#8217;un 20 May\u0131s 2026&#8217;daki yat\u0131r\u0131mc\u0131 toplant\u0131s\u0131nda yeni bilgiler payla\u015fmas\u0131 bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ghost Recon Serisi Nereden Geldi?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2001&#8217;de Red Storm Entertainment taraf\u0131ndan PC i\u00e7in geli\u015ftirilen orijinal Ghost Recon, Rainbow Six ve SWAT 3 ile birlikte taktik ni\u015fanc\u0131 t\u00fcr\u00fcn\u00fcn temellerini atan oyunlardan biri olarak kabul ediliyor. Tom Clancy&#8217;nin bizzat yazd\u0131\u011f\u0131 oyun, IGN taraf\u0131ndan 2001 Y\u0131l\u0131n Oyunu se\u00e7ilmi\u015fti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seri y\u0131llar i\u00e7inde b\u00fcy\u00fck d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcmler ge\u00e7irdi. Ghost Recon 2 (2004) ve Advanced Warfighter serisi (2006-2008) daha aksiyona y\u00f6nelik bir yol izlerken, Future Soldier (2012) yak\u0131n gelecek temas\u0131n\u0131 benimsedi. Wildlands (2017) ile a\u00e7\u0131k d\u00fcnya format\u0131na ge\u00e7ildi. Breakpoint (2019) ise bu form\u00fcl\u00fc s\u00fcrd\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015fsa da a\u011f\u0131r ele\u015ftirilerle kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular Ne Beklemeli?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00fcm bu bilgiler resmi olmayan kaynaklardan geliyor. Ubisoft, Project Over&#8217;\u0131 hen\u00fcz kamuoyuna duyurmad\u0131. Tom Henderson, ComicBook ve Tech4Gamers gibi kaynaklar tutarl\u0131 bir tablo \u00e7izse de, detaylar geli\u015ftirme s\u00fcrecinde de\u011fi\u015febilir. Oyuncular\u0131n heyecanlanmas\u0131 do\u011fal, ancak her \u015feyi kesinle\u015fmi\u015f gibi g\u00f6rmemek gerekiyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yine de ortaya \u00e7\u0131kan tablo, Ghost Recon&#8217;un uzun s\u00fcredir ihtiya\u00e7 duydu\u011fu cesur bir yenilemeye i\u015faret ediyor. Ready or Not tarz\u0131 a\u011f\u0131r taktiksel yap\u0131, Vietnam&#8217;\u0131n yo\u011fun atmosferi ve birinci \u015fah\u0131s perspektifinin yaratt\u0131\u011f\u0131 gerilim, serinin eski askeri kimli\u011fini \u00f6zleyen oyuncular\u0131 heyecanland\u0131rmaya yetiyor. E\u011fer Ubisoft bu vizyonu hayata ge\u00e7irebilirse, Project Over taktik ni\u015fanc\u0131 t\u00fcr\u00fcnde yeni bir referans noktas\u0131 olabilir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Merak Edilen Sorular<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Yeni Ghost Recon hangi platformlarda \u00e7\u0131kacak?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u0131z\u0131nt\u0131lara g\u00f6re PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X\/S i\u00e7in geli\u015ftiriliyor. \u00d6nceki nesil konsol deste\u011fi beklenmemeli.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Oyun a\u00e7\u0131k d\u00fcnya m\u0131 olacak?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baz\u0131 raporlar a\u00e7\u0131k d\u00fcnyan\u0131n tamamen terk edildi\u011fini s\u00f6ylese de, di\u011ferleri daha s\u0131n\u0131rl\u0131 ve gerilim odakl\u0131 bir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya tasar\u0131m\u0131ndan bahsediyor. Wildlands ve Breakpoint&#8217;teki gibi devasa bir harita yerine, daha yo\u011fun ve amaca hizmet eden bir mekan yap\u0131s\u0131 bekleniyor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c7ok oyunculu mod olacak m\u0131?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hen\u00fcz resmi bilgi yok, ancak kaynaklar kooperatif modun neredeyse kesin oldu\u011funu belirtiyor. Ghost Recon&#8217;un tak\u0131m tabanl\u0131 DNA&#8217;s\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcld\u00fc\u011f\u00fcnde bu beklenti mant\u0131kl\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c7\u0131k\u0131\u015f tarihi ne zaman?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u0130lk tahminler 2026 sonbahar\u0131n\u0131 i\u015faret ediyordu, ancak g\u00fcncel raporlar gecikme ihtimalini art\u0131r\u0131yor. 2026 sonu ile 2027 ba\u015f\u0131 aras\u0131 en ger\u00e7ek\u00e7i pencere olarak g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft&#8217;un yeni Ghost Recon oyunu Project Over, seriyi tamamen yeni bir y\u00f6ne ta\u015f\u0131yor. Vietnam&#8217;da ge\u00e7ecek, Ready or Not&#8217;tan ilham alacak ve ilk kez birinci \u015fah\u0131s bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131yla oynanacak. \u0130\u015fte bilinen t\u00fcm detaylar.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":4074,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[284],"tags":[],"class_list":["post-4073","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun-haberleri"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4073","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4073"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4073\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4075,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4073\/revisions\/4075"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4074"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4073"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4073"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4073"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}