{"id":5474,"date":"2026-06-10T15:58:16","date_gmt":"2026-06-10T12:58:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=5474"},"modified":"2026-06-10T15:58:18","modified_gmt":"2026-06-10T12:58:18","slug":"final-fantasy-resonance-hd-2d-rpg-duyuruldu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/final-fantasy-resonance-hd-2d-rpg-duyuruldu\/","title":{"rendered":"Final Fantasy Resonance: Serinin \u0130lk HD-2D RPG Oyunu 22 Ekim&#8217;de \u00c7\u0131k\u0131yor"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Square Enix, Nintendo Direct sunumunda Final Fantasy Resonance&#8217;\u0131 duyurdu. Serinin ilk HD-2D oyunu, s\u0131ra tabanl\u0131 sava\u015f sistemi ve klasik karakterlerle 22 Ekim 2026&#8217;da \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Final Fantasy Resonance, serinin HD-2D g\u00f6rsel tarz\u0131n\u0131 benimseyen ilk oyunu olarak 22 Ekim 2026&#8217;da piyasaya \u00e7\u0131kacak. Square Enix, oyunu 9 Haziran 2026 tarihli Nintendo Direct sunumunda duyurdu. Oyun; Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC (Steam, Microsoft Store) platformlar\u0131nda oynanabilecek. Standart s\u00fcr\u00fcm\u00fcn fiyat\u0131 49,99 dolar (Avrupa&#8217;da 59,99 euro) olarak belirlendi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Final Fantasy Resonance Nedir ve Nereden Geliyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resonance, 2015&#8217;te Japonya&#8217;da yay\u0131nlanan ve d\u00fcnya genelinde 40 milyonu a\u015fk\u0131n indirmeye ula\u015fan mobil oyun Final Fantasy Brave Exvius&#8217;un ilk sezon hikayesi temel al\u0131narak s\u0131f\u0131rdan in\u015fa edilmi\u015f bir konsol RPG&#8217;si. Brave Exvius, 2025 y\u0131l\u0131nda sunucular\u0131n\u0131 kapatt\u0131. Square Enix, Resonance&#8217;\u0131n basit bir port ya da remake olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 vurguluyor: oyun &#8220;kapsaml\u0131 \u015fekilde yeniden in\u015fa edilmi\u015f ve yeniden hayal edilmi\u015f&#8221; bir deneyim olarak tan\u0131mlan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Geli\u015ftirme s\u00fcrecinde Square Enix&#8217;in yan\u0131 s\u0131ra LANCARSE Ltd. st\u00fcdyosu da yer al\u0131yor. Prod\u00fckt\u00f6r Keisuke Nakashima ve y\u00f6netmen Hiroto Furuya projeye liderlik ediyor. Brave Exvius&#8217;taki gacha mekani\u011fi ve mikro i\u015flemler tamamen kald\u0131r\u0131ld\u0131; Resonance, ba\u015ftan sona tek seferlik sat\u0131n al\u0131nan tam kapsaml\u0131 bir RPG.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HD-2D G\u00f6rsel Tarz\u0131 Final Fantasy&#8217;ye Ne Kat\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">HD-2D, Square Enix&#8217;in Octopath Traveler ile pop\u00fclerle\u015ftirdi\u011fi ve Dragon Quest III HD-2D Remake ile s\u00fcrd\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc bir g\u00f6rsel yakla\u015f\u0131m. Piksel sanat\u0131n\u0131 modern 3D efektler, dinamik kamera a\u00e7\u0131lar\u0131 ve \u0131\u015f\u0131k teknikleriyle birle\u015ftiriyor. Resonance ise bu teknolojiyi bir ad\u0131m \u00f6teye ta\u015f\u0131yor: a\u00e7\u0131l\u0131\u015f sinematikleri ve di\u011fer ara sahneler, 3DCG&#8217;yi piksel format\u0131nda render eden yeni bir \u00fcretim tekni\u011fiyle haz\u0131rland\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eski Final Fantasy kahramanlar\u0131n\u0131n \u00f6zel yetenekleri ve belirli \u00e7a\u011f\u0131rma sekanslar\u0131 ise tam 3D grafiklerle sunuluyor. Yani oyun, HD-2D tarz\u0131n\u0131 temel al\u0131rken birden fazla g\u00f6rsel yakla\u015f\u0131m\u0131 bir arada kullan\u0131yor. Square Enix&#8217;in resmi a\u00e7\u0131klamas\u0131yla: &#8220;Final Fantasy piksel sanat\u0131yla geli\u015fmeye devam etseydi ne olurdu?&#8221; sorusuna bir cevap niteli\u011finde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hikaye: Rain, Lasswell ve Kristallerin Korunmas\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oyunun hikayesi Grandshelt Krall\u0131\u011f\u0131&#8217;nda ge\u00e7iyor. Ba\u015fkarakter Rain, gen\u00e7 ya\u015fta hava gemisi filosunun komutanl\u0131\u011f\u0131na getirilen yetenekli bir \u015f\u00f6valye. Babas\u0131 Raegen, ailesiyle ba\u011flar\u0131n\u0131 kopar\u0131p kaybolmu\u015f bir kral. Rain, \u00e7ocukluk arkada\u015f\u0131 ve yard\u0131mc\u0131 komutan\u0131 Lasswell ile birlikte D\u00fcnya Tap\u0131na\u011f\u0131&#8217;ndaki b\u00fcy\u00fc bariyerinin zay\u0131flamas\u0131n\u0131 ara\u015ft\u0131rmaya g\u00f6nderiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tap\u0131na\u011f\u0131n derinliklerinde Karanl\u0131\u011f\u0131n Veritas adl\u0131 gizemli bir z\u0131rhl\u0131 sava\u015f\u00e7\u0131yla kar\u015f\u0131la\u015fan ikili, ezici bir g\u00fc\u00e7le yenilir ve D\u00fcnya Kristali g\u00f6zlerinin \u00f6n\u00fcnde par\u00e7alan\u0131r. D\u00fcnyay\u0131 ayakta tutan sekiz kristalin geri kalan\u0131n\u0131 korumak i\u00e7in yola \u00e7\u0131kan Rain ve Lasswell&#8217;e, D\u00fcnya Kristali&#8217;nden ortaya \u00e7\u0131kan haf\u0131zas\u0131n\u0131 yitirmi\u015f gizemli k\u0131z Fina da kat\u0131l\u0131r. Fina, beyaz b\u00fcy\u00fc ve ok\u00e7ulukta uzman bir \u00e7a\u011f\u0131r\u0131c\u0131d\u0131r ve Esper&#8217;larla ileti\u015fim kurabilir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u0131ra Tabanl\u0131 Sava\u015f Sistemi Nas\u0131l \u00c7al\u0131\u015f\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Final Fantasy Resonance, serinin yakla\u015f\u0131k 24 y\u0131l sonra d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fc s\u0131ra tabanl\u0131 sava\u015f sistemini kullan\u0131yor; son s\u0131ra tabanl\u0131 ana seri oyun Final Fantasy X&#8217;ti. ATB (Active Time Battle) yerine, ekran\u0131n \u00fcst k\u0131sm\u0131nda m\u00fcttefiklerin ve d\u00fc\u015fmanlar\u0131n s\u0131ras\u0131n\u0131 g\u00f6steren bir zaman \u00e7izelgesi yer al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sava\u015f\u0131n merkezinde Stagger (Sarsma) mekani\u011fi bulunuyor. D\u00fc\u015fmanlara her vuru\u015f stagger \u00f6l\u00e7e\u011fini dolduruyor ve elementel zay\u0131fl\u0131klara y\u00f6nelik sald\u0131r\u0131lar bu s\u00fcreci h\u0131zland\u0131r\u0131yor. Bir d\u00fc\u015fman\u0131 sarsan karakter, tur sonunda ekstra bir aksiyon hakk\u0131 kazan\u0131yor. T\u00fcm d\u00fc\u015fmanlar ayn\u0131 anda sars\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda ise &#8220;s\u00fcp\u00fcrme sarsmas\u0131&#8221; tetikleniyor ve b\u00fct\u00fcn parti \u00fcyeleri bonus fazda ek tur al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu mekanik, Final Fantasy XIII ve VII Remake&#8217;teki stagger kavram\u0131n\u0131n s\u0131ra tabanl\u0131 bir yorumu olarak tan\u0131mlanabilir. Strateji, d\u00fc\u015fman zay\u0131fl\u0131klar\u0131n\u0131 analiz etmeye ve s\u0131ray\u0131 do\u011fru y\u00f6netmeye dayan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Vision Sistemi: Klasik FF Kahramanlar\u0131 Sava\u015fa Kat\u0131l\u0131yor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resonance&#8217;\u0131n en dikkat \u00e7ekici sistemi Vision mekani\u011fi. Vision&#8217;lar, kristalle\u015fmi\u015f karakter \u00f6zlerini temsil eden ekipman niteli\u011findeki \u00f6\u011feler. Parti \u00fcyelerine tak\u0131larak istatistik art\u0131\u015f\u0131 ve yeni yetenekler sa\u011fl\u0131yor. Her karakter ayn\u0131 anda yaln\u0131zca bir Vision ekipleyebilir, ancak daha \u00f6nce \u00f6\u011frenilen yetenekler maliyet limiti dahilinde farkl\u0131 Vision&#8217;lar aktifken de kullan\u0131labiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu sistem, Final Fantasy serisinin i\u015f (job) mekani\u011finin daha eri\u015filebilir ve geli\u015fmi\u015f bir versiyonu. Oyunda hem Resonance&#8217;a \u00f6zg\u00fc orijinal Vision&#8217;lar hem de ana seri Final Fantasy oyunlar\u0131ndan tan\u0131nan efsanevi kahramanlar\u0131n Vision&#8217;lar\u0131 bulunuyor. \u015eu ana kadar do\u011frulanan klasik Vision karakterleri:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Warrior of Light<\/strong> (Final Fantasy I)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Terra<\/strong> (Final Fantasy VI)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Cloud<\/strong> (Final Fantasy VII)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zidane<\/strong> (Final Fantasy IX)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Shantotto<\/strong> (Final Fantasy XI)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Y&#8217;shtola<\/strong> (Final Fantasy XIV)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00fcp\u00fcrme sarsmas\u0131 tetiklendi\u011finde, ekipli Vision&#8217;lardan biri g\u00fc\u00e7l\u00fc bir Resonance sald\u0131r\u0131s\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftiriyor. Her Resonance, ilgili Vision&#8217;a \u00f6zel sinematik bir sekansla sunuluyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Esper \u00c7a\u011f\u0131rma ve Fina&#8217;n\u0131n \u00d6zel Rol\u00fc<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esper&#8217;lar, Final Fantasy serisinin vazge\u00e7ilmez \u00e7a\u011f\u0131rma yarat\u0131klar\u0131d\u0131r ve Resonance&#8217;ta yaln\u0131zca Fina taraf\u0131ndan \u00e7a\u011f\u0131r\u0131labiliyor. Bu detay, Fina&#8217;y\u0131 partide e\u015fsiz bir konuma yerle\u015ftiriyor. Esper&#8217;lar \u00e7a\u011f\u0131r\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda \u00fc\u00e7 tur boyunca partinizle birlikte sava\u015f\u0131yor ve son turda g\u00fc\u00e7l\u00fc bir bitirme hamlesi ger\u00e7ekle\u015ftiriyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yeni Esper&#8217;lar hikaye ilerlemesi ve yan g\u00f6revler arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla a\u00e7\u0131l\u0131yor. D\u00fcnya haritas\u0131n\u0131n ke\u015ffedilmemi\u015f k\u00f6\u015felerinde gizlenmi\u015f opsiyonel zindanlarda Esper&#8217;larla zorlu boss sava\u015flar\u0131 yapman\u0131z gerekiyor. \u015eu ana kadar Siren ve Ramuh gibi ikonik Esper&#8217;lar do\u011frulanm\u0131\u015f durumda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A\u00e7\u0131k D\u00fcnya, Hava Gemileri ve Yan \u0130\u00e7erikler<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resonance, birden fazla k\u0131tadan olu\u015fan ve su k\u00fctleleriyle ayr\u0131lm\u0131\u015f geni\u015f bir d\u00fcnya haritas\u0131 sunuyor. Hikaye ilerledik\u00e7e bir hava gemisine eri\u015fim sa\u011flan\u0131yor ve bu gemi, daha \u00f6nce ula\u015f\u0131lamayan b\u00f6lgeleri ke\u015ffetmeyi m\u00fcmk\u00fcn k\u0131l\u0131yor. Chocobo&#8217;lar, Moogle&#8217;lar ve kristaller gibi serinin ikonik unsurlar\u0131 oyunun dokusuna i\u015flenmi\u015f durumda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yan i\u00e7erik taraf\u0131 da olduk\u00e7a zengin: gezgin k\u0131l\u0131\u00e7 ustas\u0131 Gilgamesh, \u00f6l\u00fcmc\u00fcl canavarlar ve de\u011ferli \u00f6d\u00fcller bar\u0131nd\u0131ran Colosseum, efsanevi silahlarda m\u00fch\u00fcrlenmi\u015f g\u00fc\u00e7l\u00fc d\u00fc\u015fmanlarla dolu Silahlar Odas\u0131 ve Ultima Weapon ile kap\u0131\u015fma gibi aktiviteler oyuncular\u0131 bekliyor. IGN&#8217;in \u00fc\u00e7 saatlik \u00f6n inceleme s\u00fcrecinde, ana hikayenin 30-40 saat, y\u00fczde y\u00fcz tamamlama hedefi olanlar i\u00e7inse 60-80 saat s\u00fcrece\u011fi belirtildi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00fczik: Elements Garden ve 33 Yeni Par\u00e7a<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oyunun m\u00fczikleri, Noriyasu Agematsu liderli\u011findeki Elements Garden taraf\u0131ndan bestelendi ve d\u00fczenlendi. Brave Exvius&#8217;tan gelen orijinal m\u00fcziklerin yan\u0131 s\u0131ra Resonance i\u00e7in \u00f6zel olarak 33 yeni par\u00e7a kaydedildi. Klasik Final Fantasy leitmotiflerinin modern yorumlarla bir arada sunulmas\u0131, oyunun nostalji ve yenilik dengesini m\u00fczik cephesinde de korumas\u0131n\u0131 sa\u011fl\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u00fcr\u00fcmler, Fiyatlar ve \u00d6n Sipari\u015f Bonuslar\u0131<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>S\u00fcr\u00fcm<\/th><th>Fiyat (USD \/ EUR)<\/th><th>\u0130\u00e7erik<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Standard Edition<\/td><td>49,99 $ \/ 59,99 \u20ac<\/td><td>Ana oyun<\/td><\/tr><tr><td>Digital Deluxe Edition<\/td><td>59,99 $ \/ 69,99 \u20ac<\/td><td>Ana oyun + Magitek Z\u0131rh, Archwitch&#8217;s Grimoire, bonus e\u015fyalar<\/td><\/tr><tr><td>Collector&#8217;s Edition<\/td><td>209,99 $<\/td><td>Ana oyun + Deluxe i\u00e7erikler + Pixel Art Book + OST + FF TCG kart<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00d6n sipari\u015f bonusu olarak hava geminizin g\u00f6r\u00fcn\u00fcm\u00fcn\u00fc Magitek gemisine d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcren bir \u00f6\u011fe ve ba\u015flang\u0131\u00e7ta i\u015fe yarayacak ekipman seti veriliyor. Erken sat\u0131n alma bonusu ise ek Gil kazand\u0131ran Blessed Cuirass ve Mist Ether i\u00e7eriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desteklenen Diller ve Platformlar<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oyun, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Steam ve Microsoft Store platformlar\u0131nda \u00e7\u0131kacak. Steam s\u00fcr\u00fcm\u00fcn\u00fcn \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi 23 Ekim olarak ayr\u0131ca belirtildi. Desteklenen diller konsollar i\u00e7in Japonca, \u0130ngilizce, Frans\u0131zca, Almanca ve \u0130spanyolca. Xbox, Windows ve Steam s\u00fcr\u00fcmlerinde ise bunlara ek olarak Geleneksel \u00c7ince, Basitle\u015ftirilmi\u015f \u00c7ince ve Korece de ekleniyor. T\u00fcrk\u00e7e dil deste\u011fi \u015fu an i\u00e7in do\u011frulanm\u0131\u015f de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sesli diyaloglar \u0130ngilizce ve Japonca olarak sunuluyor. CERO ya\u015f derecelendirmesi C (15 ya\u015f ve \u00fczeri) olarak belirlendi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Merak Edilen Sorular<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Final Fantasy Resonance bir gacha oyunu mu?<\/strong><br>Hay\u0131r. Brave Exvius&#8217;taki gacha mekanikleri ve mikro i\u015flemler tamamen kald\u0131r\u0131ld\u0131. Resonance, tek seferlik sat\u0131n al\u0131nan tam bir konsol RPG deneyimi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Brave Exvius&#8217;u oynamak gerekli mi?<\/strong><br>Gerekmez. Hikaye, Brave Exvius&#8217;un ilk sezonuna dayan\u0131yor ancak diyaloglar, olay \u00f6rg\u00fcs\u00fc ve oynan\u0131\u015f tamamen yeniden tasarland\u0131. Oyun kendi ba\u015f\u0131na ba\u011f\u0131ms\u0131z bir deneyim sunuyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Oyun ka\u00e7 saat s\u00fcr\u00fcyor?<\/strong><br>Ana hikaye yakla\u015f\u0131k 30-40 saat, t\u00fcm yan i\u00e7eriklerle birlikte 60-80 saat olarak tahmin ediliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hangi klasik Final Fantasy karakterleri var?<\/strong><br>Warrior of Light (FF I), Terra (FF VI), Cloud (FF VII), Zidane (FF IX), Shantotto (FF XI) ve Y&#8217;shtola (FF XIV) \u015fu ana kadar do\u011frulanm\u0131\u015f Vision karakterleri aras\u0131nda. Tidus (FF X) ve Clive de kaynaklarda yer al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nintendo Switch 2 i\u00e7in optimize mi?<\/strong><br>Evet, oyun Switch 2 i\u00e7in de \u00e7\u0131kacak. Ancak Switch 2 ve orijinal Switch s\u00fcr\u00fcmleri i\u00e7in \u00f6n sipari\u015fler hen\u00fcz t\u00fcm b\u00f6lgelerde aktif de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Final Fantasy Resonance, klasik serinin piksel art ruhunu modern HD-2D teknolojisiyle bulu\u015fturan, s\u0131ra tabanl\u0131 sava\u015f mekani\u011fini geri getiren ve eski ile yeni FF hayranlar\u0131n\u0131 tek bir oyunda birle\u015ftirmeyi hedefleyen iddial\u0131 bir proje olarak Ekim 2026&#8217;da raflardaki yerini alacak.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Square Enix, Nintendo Direct sunumunda Final Fantasy Resonance&#8217;\u0131 duyurdu. Serinin ilk HD-2D oyunu, s\u0131ra tabanl\u0131 sava\u015f sistemi ve klasik karakterlerle 22 Ekim 2026&#8217;da \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":5475,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[284],"tags":[],"class_list":["post-5474","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun-haberleri"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5474"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5474\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5476,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5474\/revisions\/5476"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5475"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}