{"id":6021,"date":"2026-06-18T14:47:50","date_gmt":"2026-06-18T11:47:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=6021"},"modified":"2026-06-18T14:47:52","modified_gmt":"2026-06-18T11:47:52","slug":"rtx-remix-1-5-yapay-zeka-modlama-rtx-io-sikistirma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/rtx-remix-1-5-yapay-zeka-modlama-rtx-io-sikistirma\/","title":{"rendered":"RTX Remix 1.5 \u00c7\u0131kt\u0131: Yapay Zeka Destekli Modlama, RTX IO S\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma ve Smooth Normals"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA, RTX Remix 1.5 g\u00fcncellemesini 16 Haziran 2026&#8217;da yay\u0131nlad\u0131. RTX IO s\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma ile dosya boyutlar\u0131 y\u00fczde 37&#8217;ye kadar k\u00fc\u00e7\u00fcl\u00fcrken, Remix Skills sayesinde programlama bilmeden yapay zeka ile mod geli\u015ftirmek m\u00fcmk\u00fcn hale geliyor.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA, klasik oyunlar\u0131 modern grafiklerle yeniden yorumlamak i\u00e7in geli\u015ftirdi\u011fi a\u00e7\u0131k kaynakl\u0131 modlama platformu RTX Remix&#8217;in 1.5 s\u00fcr\u00fcm\u00fcn\u00fc 16 Haziran 2026 tarihinde yay\u0131nlad\u0131. G\u00fcncelleme; RTX IO s\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma deste\u011fi, otomatik Smooth Normals \u00f6zelli\u011fi ve yapay zeka destekli RTX Remix Skills sistemiyle birlikte geliyor. Portal with RTX&#8217;in dosya boyutu 25 GB&#8217;tan 17 GB&#8217;a, Half-Life 2 RTX demosunun boyutu ise 80 GB&#8217;tan 50 GB&#8217;a d\u00fc\u015f\u00fcr\u00fcld\u00fc.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RTX Remix Tam Olarak Ne Yap\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix, DirectX 8 ve DirectX 9 kullanan eski PC oyunlar\u0131n\u0131 tam yol izleme (path tracing), DLSS 4 ve fiziksel tabanl\u0131 render (PBR) teknolojileriyle yeniden canland\u0131rmaya yarayan bir modlama platformu. Modcular, oyun i\u00e7i sahneleri yakalay\u0131p dokular\u0131 yapay zeka ile iyile\u015ftirebiliyor, \u0131\u015f\u0131kland\u0131rmay\u0131 s\u0131f\u0131rdan d\u00fczenleyebiliyor ve t\u00fcm de\u011fi\u015fiklikleri canl\u0131 \u00f6nizleme ile g\u00f6rebiliyor. Platform, NVIDIA Omniverse altyap\u0131s\u0131 \u00fczerine in\u015fa edilmi\u015f durumda ve GitHub \u00fczerinden a\u00e7\u0131k kaynak olarak eri\u015filebilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mod olu\u015fturmak i\u00e7in GeForce RTX serisi (en az RTX 3060 Ti) bir ekran kart\u0131na ihtiya\u00e7 duyuluyor. Ancak haz\u0131r modlar\u0131 oynamak i\u00e7in Vulkan ray tracing destekleyen herhangi bir GPU yeterli. Platform, 2000-2005 d\u00f6neminde \u00e7\u0131kan sabit fonksiyon grafik pipeline kullanan oyunlarla en iyi uyumu sa\u011fl\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RTX IO S\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma: Dosya Boyutlar\u0131 Ciddi Oranda D\u00fc\u015f\u00fcyor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix 1.5&#8217;in \u00f6ne \u00e7\u0131kan yenili\u011fi, RTX IO teknolojisinin paketleme i\u015f ak\u0131\u015f\u0131na entegre edilmesi. RTX IO, Microsoft&#8217;un DirectStorage teknolojisinden yararlanan y\u00fcksek performansl\u0131 bir depolama sistemi. GPU \u00fczerinden do\u011frudan veri s\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma ve a\u00e7ma i\u015flemi yaparak i\u015flemci \u00fczerindeki y\u00fck\u00fc azalt\u0131yor, ayn\u0131 zamanda y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckl\u00fc dokular\u0131n daha verimli \u015fekilde y\u00fcklenmesini sa\u011fl\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yeni paketleme i\u015f ak\u0131\u015f\u0131nda 1 GB ile 16 GB aras\u0131nda b\u00f6l\u00fcnm\u00fc\u015f boyut \u00f6n ayarlar\u0131 sunuluyor. NVIDIA&#8217;n\u0131n payla\u015ft\u0131\u011f\u0131 somut verilere g\u00f6re Portal with RTX dosya boyutu 25 GB&#8217;tan 17 GB&#8217;a (y\u00fczde 32 azalma), Half-Life 2 RTX demosunun boyutu ise 80 GB&#8217;tan 50 GB&#8217;a (y\u00fczde 37,5 azalma) geriledi. Portal: Prelude RTX de RTX IO deste\u011fi alan yap\u0131mlar aras\u0131nda yer al\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu geli\u015fme, \u00f6zellikle SSD kapasitesi s\u0131n\u0131rl\u0131 olan oyuncular i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir avantaj. Modlanm\u0131\u015f oyunlar\u0131n dosya boyutu, orijinal varl\u0131klar\u0131n \u00fczerine eklenen y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckl\u00fc dokular nedeniyle h\u0131zla \u015fi\u015febiliyordu. RTX IO bu sorunu do\u011frudan \u00e7\u00f6z\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Smooth Normals: Eski Geometri Art\u0131k Daha P\u00fcr\u00fczs\u00fcz<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Topluluk taraf\u0131ndan en \u00e7ok talep edilen \u00f6zelliklerden biri olan Smooth Normals, 1.5 s\u00fcr\u00fcm\u00fcyle birlikte kullan\u0131ma sunuldu. Bu \u00f6zellik, DirectX 9 geometrisi i\u00e7in otomatik olarak p\u00fcr\u00fczs\u00fcz normaller \u00fcretiyor. Eski oyunlardaki d\u00fc\u015f\u00fck poligonlu modeller, path tracing \u0131\u015f\u0131kland\u0131rmas\u0131 alt\u0131nda bloklara ayr\u0131lm\u0131\u015f ve k\u00f6\u015feli bir g\u00f6r\u00fcn\u00fcm kazan\u0131yordu. Smooth Normals bu sorunu ortadan kald\u0131r\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daha \u00f6nce bu d\u00fczeltme i\u015flemi elle yap\u0131l\u0131yordu ve ciddi emek gerektiriyordu. Yeni s\u00fcr\u00fcmde hem GPU hem de CPU \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015fan otomatik p\u00fcr\u00fczs\u00fcz normal \u00fcretimi, doku etiketleme yoluyla etkinle\u015ftirilebiliyor. Sonu\u00e7 olarak modlanm\u0131\u015f klasik oyunlar, modern \u0131\u015f\u0131kland\u0131rma alt\u0131nda \u00e7ok daha do\u011fal ve detayl\u0131 g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RTX Remix Skills: Programlama Bilmeden Yapay Zeka ile Mod Geli\u015ftirme<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix 1.5&#8217;in belki de en \u00e7\u0131\u011f\u0131r a\u00e7an yenili\u011fi Remix Skills sistemi. NVIDIA&#8217;n\u0131n metin tabanl\u0131 talimat dosyalar\u0131 olarak tan\u0131mlad\u0131\u011f\u0131 bu sistem, yapay zeka kodlama ajanlar\u0131na RTX Remix projesi hakk\u0131nda i\u015flevsel ba\u011flam sa\u011fl\u0131yor. \u00d6zellik dal\u0131 olu\u015fturma, birim testi \u00e7al\u0131\u015ft\u0131rma ve birle\u015ftirme iste\u011fi haz\u0131rlama gibi g\u00f6revleri kapsayan bu dosyalar, GitHub \u00fczerinden indirilebilir durumda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En dikkat \u00e7ekici nokta \u015fu: C++ veya Python bilmeyen kullan\u0131c\u0131lar bile &#8220;yarat\u0131c\u0131 y\u00f6netmen&#8221; rol\u00fcn\u00fc \u00fcstlenerek yapay zeka ajanlar\u0131n\u0131 d\u00fcz metin komutlar\u0131yla y\u00f6nlendirebiliyor. NVIDIA, bu yakla\u015f\u0131m\u0131n mod geli\u015ftirme s\u00fcrecini aylardan haftalara d\u00fc\u015f\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc belirtiyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Remix Skills sayesinde topluluk, daha \u00f6nce RTX Remix ile uyumsuz olan oyunlar \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015fmaya ba\u015flad\u0131. Dark Souls, Dragon Age: Origins ve Titanfall 2 gibi yap\u0131mlar\u0131n remaster projeleri halihaz\u0131rda GitHub \u00fczerinde ilerliyor. Bu oyunlar programlanabilir grafik pipeline kulland\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in normalde Remix ile uyumlu de\u011fildi; ancak yapay zeka ajanlar\u0131 uyumluluk kontrollerini otomatikle\u015ftirip gerekli kodu \u00fcreterek bu engeli a\u015f\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Remix Skills Nas\u0131l Kullan\u0131l\u0131r?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA, s\u00fcrecin be\u015f ad\u0131mda tamamlanabildi\u011fini a\u00e7\u0131kl\u0131yor:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Kurulum:<\/strong> Tercih etti\u011finiz yapay zeka kodlama ajan\u0131na eri\u015fin, GitHub&#8217;dan Remix ajan talimat dosyalar\u0131n\u0131 indirin.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fork:<\/strong> Katk\u0131da bulunmak istedi\u011finiz Remix deposunu belirleyin ve bir kopya olu\u015fturun.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Komut:<\/strong> Ajan oturumunuzu a\u00e7\u0131n, istedi\u011finiz \u00f6zelli\u011fi d\u00fcz bir dille tan\u0131mlay\u0131n.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Yineleme:<\/strong> Ajan\u0131n \u00fcretti\u011fi kodu inceleyin, test edin ve sonu\u00e7lar\u0131 iyile\u015ftirin.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00f6nderim:<\/strong> Kod de\u011fi\u015fikliklerinizi birle\u015ftirme iste\u011fi olarak \u00f6nerin.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Toolkit ve Runtime&#8217;da Di\u011fer \u0130yile\u015ftirmeler<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix 1.5, Smooth Normals ve RTX IO d\u0131\u015f\u0131nda pek \u00e7ok k\u00fc\u00e7\u00fck ama \u00f6nemli iyile\u015ftirme de i\u00e7eriyor. Toolkit taraf\u0131nda Override Flattening \u00f6zelli\u011fi, karma\u015f\u0131k \u00e7ok katmanl\u0131 d\u00fczenlemeleri tek bir optimize edilmi\u015f \u00e7\u0131kt\u0131ya d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcrmeye olanak tan\u0131yor. Uzun \u00e7al\u0131\u015fma oturumlar\u0131nda veri kayb\u0131n\u0131 \u00f6nlemek i\u00e7in yap\u0131land\u0131r\u0131labilir otomatik kay\u0131t aral\u0131klar\u0131 da eklendi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Birle\u015fik \u0131\u015f\u0131k men\u00fcs\u00fc sayesinde t\u00fcm \u0131\u015f\u0131k manip\u00fclat\u00f6rlerine tek bir g\u00f6r\u00fcn\u00fcm penceresi men\u00fcs\u00fcnden eri\u015filebiliyor. Stage Manager filtreleme sistemi, toplu y\u00fcr\u00fctme kullanacak \u015fekilde yeniden yaz\u0131ld\u0131 ve bu sayede b\u00fcy\u00fck sahnelerde yenileme h\u0131zlar\u0131 \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde artt\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Runtime taraf\u0131nda ise 32-bit indeks tampon deste\u011fi eklenerek Brutal Legend gibi b\u00fcy\u00fck tamponlara sahip oyunlardaki geometri bozulmalar\u0131na \u00e7\u00f6z\u00fcm getirildi. PointInstancer \u00f6geleri i\u00e7in GPU destekli budama sistemi sayesinde yakla\u015f\u0131k 2 milyon nesne i\u00e7eren sahnelerde kararl\u0131 performans elde ediliyor. Yar\u0131 saydam iletim deste\u011fiyle su alt\u0131 \u0131\u015f\u0131kland\u0131rmas\u0131 ve k\u0131r\u0131lma g\u00f6lgeleri ger\u00e7ek\u00e7i hale getirildi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hangi Oyunlarla Uyumlu?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix, temel olarak sabit fonksiyon pipeline kullanan DirectX 8 ve DirectX 9 oyunlar\u0131yla uyumlu. 2000-2005 d\u00f6neminde yay\u0131nlanan oyunlar en y\u00fcksek uyumluluk oran\u0131na sahip. DirectX 9.0c ile geli\u015ftirilen ve b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde shader tabanl\u0131 olan oyunlar ise normalde desteklenmiyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bununla birlikte Remix Skills&#8217;in getirdi\u011fi yapay zeka destekli geli\u015ftirme sayesinde bu s\u0131n\u0131r geni\u015fliyor. Dark Souls, Dragon Age: Origins ve Titanfall 2 gibi programlanabilir pipeline kullanan oyunlar bile topluluk \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131yla uyumlu hale getiriliyor. ModDB \u00fczerinde RTX Remix ile uyumlu oyunlar\u0131n tam listesi ve uyumluluk yap\u0131land\u0131rma dosyalar\u0131 bulunuyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">G\u00fcncellemeye Nas\u0131l Ula\u015f\u0131l\u0131r?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RTX Remix 1.5, NVIDIA App \u00fczerinden veya do\u011frudan GitHub&#8217;dan indirilebilir. Mod olu\u015fturmak isteyenler NVIDIA App ana ekran\u0131ndan RTX Remix&#8217;i y\u00fckleyebilir. Haz\u0131r modlar\u0131 denemek isteyenler ise Steam&#8217;den Portal with RTX ve Half-Life 2 RTX demosunu \u00fccretsiz olarak edinebilir. Topluluk taraf\u0131ndan olu\u015fturulan modlara ModDB ve RTX Remix Showcase Discord sunucusu \u00fczerinden eri\u015filebilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ayn\u0131 g\u00fcn yay\u0131nlanan GeForce Game Ready 610.62 WHQL s\u00fcr\u00fcc\u00fcs\u00fc de RTX Remix 1.5 ile uyumlu \u00e7al\u0131\u015facak \u015fekilde optimize edildi. S\u00fcr\u00fcc\u00fc g\u00fcncellemesi, Zenless Zone Zero 3.0 i\u00e7in DLSS 4 ve ray tracing deste\u011finin yan\u0131 s\u0131ra Squad, Reaper Actual ve Empulse gibi yap\u0131mlara da RTX teknolojileri getiriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Merak Edilen Birka\u00e7 Soru<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RTX Remix 1.5 i\u00e7in minimum sistem gereksinimleri neler?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mod olu\u015fturma i\u00e7in en az GeForce RTX 3060 Ti (8 GB VRAM), Intel Core i7 veya AMD Ryzen 7 i\u015flemci, 16 GB RAM ve 512 GB SSD gerekiyor. \u00d6nerilen yap\u0131land\u0131rma ise RTX 4070 veya \u00fcst\u00fc, 32 GB RAM ve M.2 SSD \u015feklinde. Modlar\u0131 oynamak i\u00e7in ise Vulkan ray tracing destekleyen herhangi bir ekran kart\u0131 yeterli.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">RTX Remix \u00fccretsiz mi?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Evet. RTX Remix tamamen \u00fccretsiz ve a\u00e7\u0131k kaynakl\u0131 bir platform. NVIDIA App veya GitHub \u00fczerinden indirilebilir. Portal with RTX ve Half-Life 2 RTX demosu da Steam&#8217;de \u00fccretsiz olarak sunuluyor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Remix Skills yapay zeka ajanlar\u0131 hangi kodlama ara\u00e7lar\u0131yla \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA, belirli bir ara\u00e7 k\u0131s\u0131tlamas\u0131 getirmiyor. GitHub&#8217;daki talimat dosyalar\u0131, tercih etti\u011finiz herhangi bir yapay zeka kodlama ajan\u0131yla birlikte kullan\u0131labiliyor. Platform ayr\u0131ca MCP (Model Context Protocol) deste\u011fiyle Langflow gibi ara\u00e7lar \u00fczerinden \u00f6zelle\u015ftirilebilir yapay zeka ajanlar\u0131 olu\u015fturmaya da olanak tan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sadece NVIDIA ekran kart\u0131yla m\u0131 \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mod olu\u015fturmak i\u00e7in NVIDIA RTX ekran kart\u0131 (RTX 20 serisi ve \u00fczeri) gerekli. Ancak olu\u015fturulmu\u015f modlar\u0131 oynamak i\u00e7in AMD dahil Vulkan ray tracing destekleyen herhangi bir ekran kart\u0131 kullan\u0131labiliyor. Performans, NVIDIA donan\u0131m\u0131nda daha y\u00fcksek olmaya devam ediyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>NVIDIA, RTX Remix 1.5 g\u00fcncellemesini 16 Haziran 2026&#8217;da yay\u0131nlad\u0131. RTX IO s\u0131k\u0131\u015ft\u0131rma ile dosya boyutlar\u0131 y\u00fczde 37&#8217;ye kadar k\u00fc\u00e7\u00fcl\u00fcrken, Remix Skills sayesinde programlama bilmeden yapay zeka ile mod geli\u015ftirmek m\u00fcmk\u00fcn hale geliyor.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":6022,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[319],"tags":[],"class_list":["post-6021","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6021","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6021"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6021\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6023,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6021\/revisions\/6023"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6022"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6021"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6021"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6021"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}