{"id":6121,"date":"2026-06-20T12:39:25","date_gmt":"2026-06-20T09:39:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=6121"},"modified":"2026-06-20T12:39:26","modified_gmt":"2026-06-20T09:39:26","slug":"gta-5-nvidia-dlss-5-yapay-zeka-grafik-karsilastirma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/gta-5-nvidia-dlss-5-yapay-zeka-grafik-karsilastirma\/","title":{"rendered":"GTA 5&#8217;e NVIDIA DLSS 5 Uygulan\u0131rsa Ne Olur? Yapay Zeka ile Yeniden \u00c7izilen Los Santos"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">YouTuber Aillusory, GTA 5&#8217;in &#8220;Franklin ve Lamar&#8221; g\u00f6revini yapay zeka ara\u00e7lar\u0131yla NVIDIA DLSS 5 konseptinde yeniden tasarlad\u0131. Karakterler fotoger\u00e7ek\u00e7i g\u00f6r\u00fcn\u00fcrken arka planlarda karars\u0131zl\u0131klar dikkat \u00e7ekiyor. DLSS 5, 2026 sonbahar\u0131nda \u00e7\u0131kacak ve oyun grafiklerini k\u00f6kten de\u011fi\u015ftirecek.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">YouTube i\u00e7erik \u00fcreticisi Aillusory, GTA 5&#8217;in ikonik &#8220;Franklin ve Lamar&#8221; g\u00f6revini yapay zeka ara\u00e7lar\u0131yla yeniden tasarlayarak NVIDIA DLSS 5 teknolojisinin potansiyelini g\u00f6zler \u00f6n\u00fcne serdi. 12 Haziran 2026&#8217;da yay\u0131nlanan konsept video, 2013&#8217;te \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131 yapan ve h\u00e2l\u00e2 milyonlarca oyuncunun aktif oldu\u011fu Grand Theft Auto V&#8217;in n\u00f6ral rendering ile nas\u0131l g\u00f6r\u00fcnebilece\u011fine dair olduk\u00e7a etkileyici (ama kusursuz olmayan) bir tablo \u00e7iziyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DLSS 5 Nedir ve \u00d6nceki S\u00fcr\u00fcmlerden Fark\u0131 Ne?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA, GTC 2026 etkinli\u011finde DLSS 5&#8217;i tan\u0131tt\u0131\u011f\u0131nda CEO Jensen Huang teknolojiyi &#8220;grafikler i\u00e7in GPT an\u0131&#8221; olarak nitelendirdi. Bu ifade, DLSS 5&#8217;in \u00f6nceki s\u00fcr\u00fcmlerden temelden farkl\u0131 bir yakla\u015f\u0131m benimsedi\u011finin alt\u0131n\u0131 \u00e7iziyor. Eski DLSS versiyonlar\u0131 d\u00fc\u015f\u00fck \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckl\u00fc g\u00f6r\u00fcnt\u00fcleri yapay zeka ile y\u00fckselterek performans art\u0131\u015f\u0131 sa\u011fl\u0131yordu. DLSS 5 ise sahneyi yeniden \u00e7iziyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Teknik olarak DLSS 5, her karenin renk verileri ve hareket vekt\u00f6rlerini girdi olarak al\u0131yor. Ard\u0131ndan yapay zeka modeli devreye girerek sahneye fotoger\u00e7ek\u00e7i \u0131\u015f\u0131kland\u0131rma ve materyal detaylar\u0131 ekliyor. Ciltteki \u0131\u015f\u0131k ge\u00e7i\u015fi (subsurface scattering), kuma\u015ftaki ince par\u0131lt\u0131, sa\u00e7taki \u0131\u015f\u0131k ve materyal etkile\u015fimi gibi detaylar yeniden hesaplan\u0131yor. NVIDIA&#8217;n\u0131n resmi a\u00e7\u0131klamas\u0131na g\u00f6re bu s\u00fcre\u00e7 ger\u00e7ek zamanl\u0131 \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor ve 4K \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011fe kadar destek sunuyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS 5 yaln\u0131zca RTX 50 serisi (Blackwell mimarisi) ekran kartlar\u0131nda \u00e7al\u0131\u015facak. RTX 5060&#8217;tan RTX 5090&#8217;a kadar t\u00fcm modeller destekleniyor. GTC 2026&#8217;daki demo \u00e7ift RTX 5090 \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015ft\u0131r\u0131lm\u0131\u015f olsa da NVIDIA, \u00e7\u0131k\u0131\u015fta tek GPU ile kullan\u0131labilece\u011fini do\u011frulad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aillusory&#8217;nin GTA 5 Deneyinde Ne Yap\u0131ld\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aillusory, GTA 5&#8217;in ikinci hikaye g\u00f6revi olan &#8220;Franklin ve Lamar&#8221;\u0131 se\u00e7ti. Bu g\u00f6rev, yak\u0131n \u00e7ekim karakter sahneleri, dinamik sokak manzaralar\u0131 ve g\u00fcn \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131ndan k\u00f6pr\u00fc alt\u0131 g\u00f6lgelerine kadar de\u011fi\u015fen ayd\u0131nlatma ko\u015fullar\u0131yla bir grafik teknolojisini test etmek i\u00e7in ideal bir zemin sunuyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Burada \u00f6nemli bir ayr\u0131m var: video, GTA 5 motoruna do\u011frudan entegre edilmi\u015f bir DLSS 5 uygulamas\u0131 de\u011fil. Aillusory, oyun i\u00e7i kay\u0131tlar\u0131n \u00fczerine yapay zeka tabanl\u0131 g\u00f6r\u00fcnt\u00fc i\u015fleme uygulayarak DLSS 5&#8217;in ger\u00e7ek zamanda nas\u0131l g\u00f6r\u00fcnebilece\u011fini konsept olarak canland\u0131rd\u0131. Dolay\u0131s\u0131yla sonu\u00e7lar, DLSS 5&#8217;in motor i\u00e7i performans\u0131n\u0131 do\u011frudan yans\u0131tm\u0131yor ama potansiyeli hakk\u0131nda g\u00fc\u00e7l\u00fc ipu\u00e7lar\u0131 veriyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Karakterler Fotoger\u00e7ek\u00e7i, Arka Plan Sorunlu<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Videonun en dikkat \u00e7ekici taraf\u0131 karakter modelleri. Franklin, Lamar ve di\u011fer karakterlerin ciltleri ger\u00e7ek bir derinlik kazan\u0131yor; y\u00fcz hatlar\u0131 tan\u0131nabilir kal\u0131rken genel g\u00f6r\u00fcn\u00fcm sinematik kaliteye yakla\u015f\u0131yor. G\u00fcnd\u00fcz sokak ayd\u0131nlatmas\u0131 ikna edici ve bir Hollywood prod\u00fcksiyonunu and\u0131r\u0131yor. K\u0131yafet ve \u00e7evre dokular\u0131 zaman zaman yeni nesil bir oyuna ait gibi duruyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ancak yapay zekan\u0131n yetersiz kald\u0131\u011f\u0131 noktalar da belirgin. Arka plan nesnelerinde periyodik tutars\u0131zl\u0131klar olu\u015fuyor; render stili saniyeler i\u00e7inde de\u011fi\u015febiliyor. Ayd\u0131nlatma bazen sinematik, bazen farkl\u0131 bir motora ge\u00e7i\u015f yapm\u0131\u015f gibi hissettiriyor. Lamar&#8217;\u0131n baz\u0131 karelerde belirgin \u015fekilde &#8220;yanl\u0131\u015f&#8221; g\u00f6r\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fc anlar var; yapay zeka a\u011f\u0131, bilinen bir karakterle \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 her zaman do\u011fru alg\u0131layam\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bu Hatalar Neden Teknolojinin Sonu De\u011fil?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Videodaki g\u00f6rsel tutars\u0131zl\u0131klar, DLSS 5&#8217;i silip atmak i\u00e7in bir gerek\u00e7e olu\u015fturmuyor. Bu hatalar, yapay zeka a\u011f\u0131n\u0131n zaten render edilmi\u015f bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fcn\u00fcn \u00fczerine \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131ndan kaynaklan\u0131yor; yani motor i\u00e7i verilere eri\u015fimi yok. Ger\u00e7ek bir DLSS 5 entegrasyonunda motor, yapay zekaya geometri, materyal, \u0131\u015f\u0131k kayna\u011f\u0131 ve derinlik bilgisini do\u011frudan besleyecek. Bu durumda a\u011f, karede ne oldu\u011funu tahmin etmek yerine kesin olarak bilecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA&#8217;n\u0131n geli\u015ftiricilere sundu\u011fu kontrol ara\u00e7lar\u0131 da bu endi\u015feleri hafifletiyor. St\u00fcdyolar efektin yo\u011funlu\u011funu, renk d\u00fczenlemesini ve kontrast seviyesini ayarlayabiliyor. \u0130stenirse belirli nesneler veya sahneler DLSS 5 i\u015fleminin d\u0131\u015f\u0131nda b\u0131rak\u0131labiliyor. Dolay\u0131s\u0131yla her oyunda ayn\u0131 &#8220;filtre&#8221; uygulanm\u0131\u015f gibi g\u00f6r\u00fcnmesi s\u00f6z konusu de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">GTA 5&#8217;te \u015eu An DLSS Deste\u011fi Ne Durumda?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GTA 5 Enhanced Edition, 2025 y\u0131l\u0131nda yap\u0131lan g\u00fcncellemelerle DLSS 4 deste\u011fi kazand\u0131. RTX 50 serisi ekran kartlar\u0131yla 4K \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckte ray tracing a\u00e7\u0131kken ortalama 3,9 kat kare h\u0131z\u0131 art\u0131\u015f\u0131 sa\u011flanabiliyor. 1440p ve 1080p \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fcklerde ise ortalama 3,1 kat art\u0131\u015f rapor ediliyor. DLSS 4, transformer tabanl\u0131 sinir a\u011f\u0131 kullanarak tel, \u00e7it ve ara\u00e7 detaylar\u0131 gibi ince nesnelerde g\u00f6r\u00fcnt\u00fc netli\u011fini iyile\u015ftiriyor ve DLSS 3&#8217;e k\u0131yasla y\u00fczde 30&#8217;a kadar daha az VRAM t\u00fcketiyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ancak DLSS 5 deste\u011fi GTA 5 i\u00e7in hen\u00fcz g\u00fcndemde de\u011fil. NVIDIA&#8217;n\u0131n a\u00e7\u0131klad\u0131\u011f\u0131 ilk DLSS 5 destekli oyunlar listesinde GTA 5 yer alm\u0131yor. Rockstar Games da bu konuda herhangi bir a\u00e7\u0131klama yapmad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DLSS 5 Hangi Oyunlarda Olacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">NVIDIA&#8217;n\u0131n resmi a\u00e7\u0131klamas\u0131na g\u00f6re DLSS 5 ile \u00e7\u0131kacak veya g\u00fcncelleme alacak ilk oyunlar \u015funlar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Resident Evil Requiem<\/li>\n\n\n\n<li>Starfield<\/li>\n\n\n\n<li>Hogwarts Legacy<\/li>\n\n\n\n<li>Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/li>\n\n\n\n<li>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/li>\n\n\n\n<li>Delta Force<\/li>\n\n\n\n<li>NARAKA: BLADEPOINT<\/li>\n\n\n\n<li>Phantom Blade Zero<\/li>\n\n\n\n<li>AION 2<\/li>\n\n\n\n<li>Where Winds Meet<\/li>\n\n\n\n<li>Black State<\/li>\n\n\n\n<li>CINDER CITY<\/li>\n\n\n\n<li>Sea of Remnants<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, Tencent ve Warner Bros. Games gibi b\u00fcy\u00fck yay\u0131nc\u0131lar da DLSS 5 deste\u011fini teyit etti. Bethesda&#8217;n\u0131n Todd Howard, teknolojinin Starfield&#8217;a &#8220;hayat verdi\u011fini&#8221; s\u00f6yledi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Geli\u015ftiriciler Aras\u0131nda Tart\u0131\u015fma S\u00fcr\u00fcyor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS 5, oyun d\u00fcnyas\u0131nda g\u00f6r\u00fc\u015fleri ikiye b\u00f6ld\u00fc. Todd Howard gibi isimler memnuniyet ifade ederken, ba\u011f\u0131ms\u0131z geli\u015ftirici Mike Bithell teknolojiyi sert \u015fekilde ele\u015ftirdi. Bithell&#8217;e g\u00f6re DLSS 5, bir oyunun sanat y\u00f6netimini devre d\u0131\u015f\u0131 b\u0131rakma riski ta\u015f\u0131yor; yapay zeka sahneye kendi &#8220;yorumunu&#8221; ekledi\u011finde orijinal estetik vizyonun kaybolabilece\u011fini savunuyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu ele\u015ftiri hakl\u0131l\u0131k pay\u0131 ta\u015f\u0131yor. NVIDIA&#8217;n\u0131n tan\u0131t\u0131m videolar\u0131nda Resident Evil Requiem&#8217;deki Grace Ashcroft karakterinin DLSS 5 ile neredeyse ba\u015fka biri gibi g\u00f6r\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fc raporland\u0131. Dudaklar daha dolgun, g\u00f6z makyaj\u0131 daha yo\u011fun bir hal al\u0131yordu. Bu da &#8220;iyile\u015ftirme mi, de\u011fi\u015ftirme mi?&#8221; sorusunu g\u00fcndeme ta\u015f\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DLSS 5, GTA 6 i\u00e7in Ne Anlama Geliyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ak\u0131llardaki en b\u00fcy\u00fck soru GTA 6 ile ilgili. Rockstar hen\u00fcz DLSS 5 deste\u011fi konusunda bir a\u00e7\u0131klama yapmad\u0131, ancak zamanlama dikkat \u00e7ekici. DLSS 5&#8217;in 2026 sonbahar\u0131nda \u00e7\u0131kmas\u0131 planlan\u0131yor ve GTA 6&#8217;n\u0131n da bu d\u00f6nemde piyasaya girmesi bekleniyor. E\u011fer GTA 6, do\u011frudan motor entegrasyonuyla DLSS 5 deste\u011fi al\u0131rsa, Aillusory&#8217;nin konsept videosundaki g\u00f6rsel kalite ile ger\u00e7ek oyun i\u00e7i deneyim aras\u0131ndaki fark muazzam olabilir; tabii ki olumlu y\u00f6nde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular\u0131n Merak Etti\u011fi Birka\u00e7 Soru<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DLSS 5 i\u00e7in hangi ekran kart\u0131 gerekiyor?<\/strong><br>DLSS 5, yaln\u0131zca RTX 50 serisi (Blackwell mimarisi) ekran kartlar\u0131nda \u00e7al\u0131\u015facak. RTX 40, 30 veya daha eski seriler desteklenmiyor. RTX 40 serisi sahipleri DLSS 4&#8217;\u00fc kullanmaya devam edebilir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DLSS 5 ne zaman \u00e7\u0131k\u0131yor?<\/strong><br>NVIDIA, kesin bir tarih vermedi ancak 2026 sonbahar\u0131n\u0131 i\u015faret etti. \u0130lk etapta s\u0131n\u0131rl\u0131 say\u0131da oyunda kullan\u0131labilecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>GTA 5&#8217;e DLSS 5 deste\u011fi gelecek mi?<\/strong><br>\u015eu an i\u00e7in hay\u0131r. NVIDIA&#8217;n\u0131n ilk destekli oyunlar listesinde GTA 5 bulunmuyor ve Rockstar Games&#8217;ten bu y\u00f6nde bir a\u00e7\u0131klama gelmedi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Aillusory&#8217;nin videosu ger\u00e7ek DLSS 5 mi?<\/strong><br>Hay\u0131r. Video, kay\u0131tl\u0131 oyun g\u00f6r\u00fcnt\u00fcleri \u00fczerine yapay zeka tabanl\u0131 post-processing uygulanarak olu\u015fturuldu. Motor i\u00e7i bir entegrasyon de\u011fil, DLSS 5&#8217;in potansiyelini g\u00f6steren bir konsept \u00e7al\u0131\u015fma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>DLSS 5 sadece g\u00f6r\u00fcnt\u00fc kalitesi mi art\u0131r\u0131yor, FPS de y\u00fckseltiyor mu?<\/strong><br>DLSS 5&#8217;in birincil hedefi performans art\u0131\u015f\u0131 de\u011fil, fotoger\u00e7ek\u00e7i g\u00f6r\u00fcnt\u00fc kalitesi. \u00d6nceki DLSS s\u00fcr\u00fcmleri FPS odakl\u0131yken, DLSS 5 sahneyi n\u00f6ral rendering ile yeniden \u00e7izerek g\u00f6rsel sadakati art\u0131rmaya odaklan\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sonu\u00e7: Bir Devrin Habercisi<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aillusory&#8217;nin GTA 5 konsept videosu, m\u00fckemmel olmasa da DLSS 5&#8217;in nereye gitti\u011fini somut bi\u00e7imde g\u00f6steriyor. On y\u0131l\u0131 a\u015fk\u0131n bir oyunun karakterleri fotoger\u00e7ek\u00e7i g\u00f6r\u00fcn\u00fcrken, arka planlarda ya\u015fanan tutars\u0131zl\u0131klar teknolojinin hen\u00fcz olgunla\u015fmad\u0131\u011f\u0131n\u0131n kan\u0131t\u0131. Ancak bu tutars\u0131zl\u0131klar, post-processing s\u0131n\u0131rlamalar\u0131ndan kaynaklan\u0131yor; motor i\u00e7i entegrasyon \u00e7ok daha farkl\u0131 sonu\u00e7lar verecek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GTA 5 Online hesaplar\u0131yla ilgileniyorsan\u0131z, <a href=\"https:\/\/www.gamermarkt.com\/tr\/ilanlar\/gta-5-online-hesap\">GamerMarkt&#8217;\u0131n GTA 5 Online hesap sayfas\u0131n\u0131<\/a> ziyaret ederek g\u00fcvenli al\u0131m sat\u0131m yapabilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2026 sonbahar\u0131, oyun grafiklerinde yeni bir \u00e7a\u011f\u0131n ba\u015flang\u0131c\u0131 olabilir. DLSS 5&#8217;in ger\u00e7ek oyunlarda ne sunaca\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rmek i\u00e7in birka\u00e7 ay daha beklememiz gerekiyor, ama ilk i\u015faretler olduk\u00e7a heyecan verici.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>YouTuber Aillusory, GTA 5&#8217;in &#8220;Franklin ve Lamar&#8221; g\u00f6revini yapay zeka ara\u00e7lar\u0131yla NVIDIA DLSS 5 konseptinde yeniden tasarlad\u0131. Karakterler fotoger\u00e7ek\u00e7i g\u00f6r\u00fcn\u00fcrken arka planlarda karars\u0131zl\u0131klar dikkat \u00e7ekiyor. DLSS 5, 2026 sonbahar\u0131nda \u00e7\u0131kacak ve oyun grafiklerini k\u00f6kten de\u011fi\u015ftirecek.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":6122,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[284],"tags":[],"class_list":["post-6121","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun-haberleri"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6121","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6121"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6121\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6123,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6121\/revisions\/6123"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6122"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6121"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6121"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6121"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}