{"id":6156,"date":"2026-06-22T11:46:02","date_gmt":"2026-06-22T08:46:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=6156"},"modified":"2026-06-22T11:46:03","modified_gmt":"2026-06-22T08:46:03","slug":"sony-playstation-stratejisi-pc-silindi-ai-eklendi-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/sony-playstation-stratejisi-pc-silindi-ai-eklendi-2026\/","title":{"rendered":"Sony PlayStation Stratejisini Yeniden Yazd\u0131: PC \u00c7\u0131k\u0131\u015flar\u0131 Silindi, Yapay Zeka Sahneye \u00c7\u0131kt\u0131"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony, SEC&#8217;e sundu\u011fu 2026 y\u0131ll\u0131k raporunda PlayStation stratejisinden PC ifadesini tamamen \u00e7\u0131kard\u0131. Bunun yerine yapay zeka ara\u00e7lar\u0131 ve tek oyunculu oyun odakl\u0131 yeni bir yol haritas\u0131 eklendi. PC oyuncular\u0131 i\u00e7in k\u00f6t\u00fc haber, AI merakl\u0131lar\u0131 i\u00e7in yeni bir d\u00f6nem ba\u015fl\u0131yor.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony, 19 Haziran 2026&#8217;da ABD Menkul K\u0131ymetler ve Borsa Komisyonu&#8217;na (SEC) sundu\u011fu 229 sayfal\u0131k y\u0131ll\u0131k raporda PlayStation stratejisini sessizce ama k\u00f6kl\u00fc bi\u00e7imde de\u011fi\u015ftirdi. Game &amp; Network Services (G&amp;NS) b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fc \u00f6zetleyen 379 kelimelik strateji metninde iki kritik d\u00fczenleme dikkat \u00e7ekiyor: 2025 raporunda yer alan &#8220;Sony, birinci parti oyunlar\u0131n\u0131 PC gibi \u00e7oklu platformlara da\u011f\u0131tma \u00e7abalar\u0131n\u0131 s\u00fcrd\u00fcrmeyi planl\u0131yor&#8221; c\u00fcmlesi tamamen silindi; yerine ise yapay zekay\u0131 PlayStation deneyiminin merkezine yerle\u015ftiren yeni bir b\u00f6l\u00fcm eklendi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2025&#8217;ten 2026&#8217;ya Ne De\u011fi\u015fti?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De\u011fi\u015fiklikleri ilk fark eden Game File&#8217;\u0131n edit\u00f6r\u00fc Stephen Totilo, iki y\u0131l\u0131n raporlar\u0131n\u0131 sat\u0131r sat\u0131r kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rd\u0131. 2025 versiyonunda Sony, PlayStation ekibinin &#8220;s\u00fcrd\u00fcr\u00fclebilir ve k\u00e2rl\u0131 i\u015f b\u00fcy\u00fcmesi&#8221; hedefledi\u011fini yaz\u0131yordu. 2026 versiyonunda &#8220;k\u00e2rl\u0131&#8221; kelimesi \u00e7\u0131kar\u0131ld\u0131; geriye sadece &#8220;s\u00fcrd\u00fcr\u00fclebilir i\u015f b\u00fcy\u00fcmesi&#8221; kald\u0131. Bu de\u011fi\u015fiklik, y\u00fckselen bellek yar\u0131 iletken maliyetleri ve tedarik zinciri sorunlar\u0131 nedeniyle k\u00e2r marjlar\u0131n\u0131n bask\u0131 alt\u0131nda kalaca\u011f\u0131na y\u00f6nelik bir sinyal olarak de\u011ferlendiriliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ancak en \u00e7arp\u0131c\u0131 hamle PC sat\u0131r\u0131n\u0131n silinmesi oldu. 2025 raporunda a\u00e7\u0131k\u00e7a yer alan &#8220;birinci parti oyunlar\u0131 PC dahil \u00e7oklu platformlara ta\u015f\u0131ma&#8221; taahh\u00fcd\u00fc art\u0131k metnin hi\u00e7bir yerinde bulunmuyor. Bu, Sony&#8217;nin PC&#8217;den geri ad\u0131m att\u0131\u011f\u0131n\u0131 resmi olarak kabul etti\u011fi ilk belge niteli\u011finde.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PC Oyuncular\u0131 \u0130\u00e7in Bu Ne Anlama Geliyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raporun sat\u0131r aralar\u0131n\u0131 okumak yerine do\u011frudan kayna\u011fa bakmak daha ayd\u0131nlat\u0131c\u0131. Bloomberg muhabiri Jason Schreier&#8217;\u0131n aktard\u0131\u011f\u0131na g\u00f6re PlayStation Studios \u0130\u015f Grubu CEO&#8217;su Hermen Hulst, 18 May\u0131s 2026&#8217;da d\u00fczenlenen \u015firket i\u00e7i toplant\u0131da \u00e7al\u0131\u015fanlara durumu net bi\u00e7imde a\u00e7\u0131klad\u0131: tek oyunculu, hikaye odakl\u0131 PlayStation oyunlar\u0131 art\u0131k PlayStation&#8217;a \u00f6zel kalacak. Hulst, PC \u00e7\u0131k\u0131\u015flar\u0131n\u0131n tutars\u0131z ilerledi\u011fini, yeterince para kazand\u0131rmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve markalar\u0131n Sony&#8217;nin kendi platformuyla daha uyumlu tutulmas\u0131 gerekti\u011fini belirtti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu karar do\u011frudan Marvel&#8217;s Wolverine, Saros, Ghost of Yotei ve Intergalactic: The Heretic Prophet gibi yakla\u015fan b\u00fcy\u00fck yap\u0131mlar\u0131 etkiliyor. T\u00fcm bu oyunlar PlayStation 5&#8217;e (ve gelecekte PS6&#8217;ya) \u00f6zel olarak konumland\u0131r\u0131lacak. Ancak burada \u00f6nemli bir ayr\u0131m var: \u00e7ok oyunculu ve canl\u0131 servis oyunlar\u0131 bu kural\u0131n d\u0131\u015f\u0131nda kal\u0131yor. Helldivers 2 gibi mevcut ba\u015far\u0131lar, Marathon ve Marvel Tokon gibi gelecek projeler PC dahil \u00e7oklu platformlarda \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131na devam edecek.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc Parti ve Yay\u0131nc\u0131l\u0131k Anla\u015fmalar\u0131 Ne Olacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Karar\u0131n kapsam\u0131 yaln\u0131zca PlayStation Studios taraf\u0131ndan geli\u015ftirilen birinci parti oyunlarla s\u0131n\u0131rl\u0131. Sony taraf\u0131ndan yay\u0131nlanan ancak farkl\u0131 st\u00fcdyolar taraf\u0131ndan geli\u015ftirilen oyunlar bu politikadan do\u011frudan etkilenmiyor. \u00d6rne\u011fin Death Stranding 2 (Kojima Productions) PC&#8217;de \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131 yapt\u0131; Kena: Scars of Kosmora da Steam&#8217;e gelmeye devam edecek. Bu oyunlar Sony yay\u0131nc\u0131l\u0131\u011f\u0131nda olsa da birinci parti st\u00fcdyo \u00fcretimi de\u011fil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yine de uzun vadede Sony&#8217;nin \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc parti yay\u0131nc\u0131l\u0131k anla\u015fmalar\u0131nda da PC konusunda daha temkinli davranmas\u0131 beklenebilir. \u015eirketin temel motivasyonu PlayStation konsolunun de\u011fer \u00f6nerisini korumak oldu\u011fundan, \u00f6zel i\u00e7erik stratejisi giderek daha kat\u0131 bir hale b\u00fcr\u00fcn\u00fcyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PlayStation Stratejisine Eklenen Yapay Zeka Planlar\u0131 Neler?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PC&#8217;nin \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131yla e\u015f zamanl\u0131 olarak rapora eklenen yeni b\u00f6l\u00fcm, yapay zekay\u0131 PlayStation stratejisinin resmi bir par\u00e7as\u0131 haline getiriyor. Sony&#8217;nin kulland\u0131\u011f\u0131 ifade \u015f\u00f6yle: &#8220;Sony, st\u00fcdyolar\u0131n yarat\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 serbest b\u0131rakmak ve PlayStation deneyimini daha da geli\u015ftirmek i\u00e7in yapay zekay\u0131 kullan\u0131yor.&#8221; Bu c\u00fcmle, SEC dosyalamas\u0131nda AI&#8217;\u0131n PlayStation stratejik y\u00f6neliminin par\u00e7as\u0131 olarak yer ald\u0131\u011f\u0131 ilk kez.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raporun detaylar\u0131na g\u00f6re AI&#8217;\u0131n kullan\u0131laca\u011f\u0131 d\u00f6rt temel alan \u015f\u00f6yle s\u0131ralan\u0131yor:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>St\u00fcdyo geli\u015ftirme s\u00fcre\u00e7leri:<\/strong> Yaz\u0131l\u0131m geli\u015ftirme, kalite g\u00fcvence (QA), 3D modelleme ve animasyon gibi tekrarlayan i\u015f ak\u0131\u015flar\u0131n\u0131 otomatikle\u015ftirmek i\u00e7in AI destekli ara\u00e7lar kullan\u0131l\u0131yor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>PlayStation Store:<\/strong> \u0130\u015flemleri daha verimli y\u00f6nlendirmek, i\u00e7erik \u00f6nerilerini ki\u015fiselle\u015ftirmek ve kullan\u0131c\u0131 deneyimini iyile\u015ftirmek i\u00e7in AI&#8217;dan yararlan\u0131l\u0131yor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>G\u00f6rsel kalite:<\/strong> AI ve makine \u00f6\u011frenimi yat\u0131r\u0131mlar\u0131yla g\u00f6rsel sadakati ileriye ta\u015f\u0131mak ve daha kaliteli oynan\u0131\u015f deneyimleri sunmak hedefleniyor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>\u00dcretkenlik art\u0131\u015f\u0131:<\/strong> Geli\u015ftirme ekiplerinin daha zengin d\u00fcnyalar ve oynan\u0131\u015f sistemleri olu\u015fturmaya odaklanabilmesi i\u00e7in AI ara\u00e7lar\u0131yla verimlili\u011fi art\u0131rmak planlan\u0131yor.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mockingbird Nedir ve Hangi Oyunlarda Kullan\u0131ld\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin yapay zeka stratejisinin en somut \u00f6rne\u011fi, \u015firket i\u00e7i geli\u015ftirilen Mockingbird adl\u0131 ara\u00e7. Bu AI sistemi, performans yakalama verilerinden otomatik olarak 3D y\u00fcz animasyonlar\u0131 \u00fcretiyor. Daha \u00f6nce animat\u00f6rlerin saatlerce s\u00fcren elle ayarlama gerektiren bu s\u00fcre\u00e7, Mockingbird ile saniyeler i\u00e7inde tamamlanabiliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation CEO&#8217;su Hideaki Nishino&#8217;nun May\u0131s 2026&#8217;daki sunumunda a\u00e7\u0131klad\u0131\u011f\u0131na g\u00f6re Mockingbird, Naughty Dog (The Last of Us serisi), San Diego Studio (MLB The Show) ve Guerrilla Games dahil birden fazla PlayStation st\u00fcdyosunda aktif olarak kullan\u0131l\u0131yor. Ara\u00e7 ilk olarak 2024&#8217;te \u00e7\u0131kan Horizon Zero Dawn Remastered&#8217;da uyguland\u0131; yani oyuncular fark\u0131nda olmadan AI \u00fcretimi y\u00fcz animasyonlar\u0131n\u0131 deneyimledi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mockingbird&#8217;\u00fcn yan\u0131 s\u0131ra Sony, ger\u00e7ek sa\u00e7 g\u00f6r\u00fcnt\u00fclerinden y\u00fczlerce sa\u00e7 teli i\u00e7eren 3D modeller olu\u015fturabilen bir sa\u00e7 animasyon teknolojisi de geli\u015ftiriyor. PS5 Pro&#8217;da kullan\u0131lan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ise AI destekli g\u00f6r\u00fcnt\u00fc y\u00fckseltme teknolojisi olarak Ghost of Yotei ve Saros gibi oyunlarda zaten aktif durumda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sony Neden &#8220;K\u00e2rl\u0131&#8221; Kelimesini \u00c7\u0131kard\u0131?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raporun g\u00f6zden ka\u00e7\u0131r\u0131lmamas\u0131 gereken \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc de\u011fi\u015fikli\u011fi, b\u00fcy\u00fcme hedefinden &#8220;k\u00e2rl\u0131&#8221; ifadesinin \u00e7\u0131kar\u0131lmas\u0131. Sony, bellek yar\u0131 iletkenlerindeki fiyat art\u0131\u015flar\u0131n\u0131n ve tedarik zinciri sorunlar\u0131n\u0131n PlayStation donan\u0131m i\u015fini etkilemeye devam edece\u011fini a\u00e7\u0131k\u00e7a kabul ediyor. \u00dcretici yapay zeka patlamas\u0131n\u0131n tetikledi\u011fi k\u00fcresel bellek talebi, oyun konsollar\u0131 i\u00e7in gereken bile\u015fenlerin maliyetini yukar\u0131 \u00e7ekiyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu durum PlayStation 6&#8217;n\u0131n zaman \u00e7izelgesini de etkiliyor. Bloomberg raporlar\u0131na g\u00f6re Sony, orijinal dahili hedef olan 2027 sonundan PS6&#8217;y\u0131 2028 veya 2029&#8217;a ertelemeyi de\u011ferlendiriyor. Bellek k\u0131tl\u0131\u011f\u0131 ve maliyet bask\u0131s\u0131, \u015firketin &#8220;i\u015f modeli de\u011fi\u015fikli\u011fi&#8221; bile d\u00fc\u015f\u00fcnmesine yol a\u00e7m\u0131\u015f durumda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Canl\u0131 Servis Oyunlar\u0131 Stratejisi Devam Ediyor mu?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin raporda korudu\u011fu \u00f6nemli bir taahh\u00fct daha var: canl\u0131 servis oyun portf\u00f6y\u00fcn\u00fc b\u00fcy\u00fctme plan\u0131 h\u00e2l\u00e2 g\u00fcndemde. Hermen Hulst daha \u00f6nce yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamalarda &#8220;\u00e7e\u015fitli ve dayan\u0131kl\u0131 bir canl\u0131 servis portf\u00f6y\u00fc olu\u015fturmaya \u00e7ok kararl\u0131y\u0131z&#8221; ifadesini kulland\u0131. MLB The Show, Destiny 2, Helldivers 2 gibi oyunlar bu stratejinin ba\u015far\u0131l\u0131 \u00f6rnekleri olarak g\u00f6steriliyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bununla birlikte Sony&#8217;nin canl\u0131 servis yolculu\u011fu p\u00fcr\u00fczs\u00fcz de\u011fil. \u015eirket 2022&#8217;de 2026 ba\u015f\u0131na kadar 12 canl\u0131 servis oyunu \u00e7\u0131karma hedefi koymu\u015ftu; ancak bu oyunlar\u0131n yar\u0131s\u0131 ertelendi, baz\u0131lar\u0131 iptal edildi (Concord felaketi h\u00e2l\u00e2 haf\u0131zalarda). Bungie&#8217;nin geli\u015ftirdi\u011fi Marathon, \u00e7al\u0131nt\u0131 sanat eseri tart\u0131\u015fmalar\u0131 ve kar\u0131\u015f\u0131k ilk izlenimler sonras\u0131 belirsiz bir s\u00fcreye ertelendi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sekt\u00f6r\u00fcn Geri Kalan\u0131 Ne Yap\u0131yor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin yapay zekaya y\u00f6nelimi sekt\u00f6rde yaln\u0131z de\u011fil. Microsoft, AI veri merkezleri i\u00e7in 80 milyar dolarl\u0131k yat\u0131r\u0131m plan\u0131 a\u00e7\u0131klad\u0131. Epic Games, Fortnite ve Unreal Engine&#8217;de AI entegrasyonuna a\u011f\u0131rl\u0131k veriyor. Bandai Namco ile Sony aras\u0131nda \u00fcretici yapay zeka odakl\u0131 ortak bir pilot proje de devam ediyor; bu i\u015fbirli\u011finde video prod\u00fcksiyonunda &#8220;h\u0131zda belirgin art\u0131\u015f ve ki\u015fi ba\u015f\u0131 \u00fcretkenlikte iyile\u015fme&#8221; sa\u011fland\u0131\u011f\u0131 raporland\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">PC taraf\u0131nda ise tablo kar\u0131\u015f\u0131k. Rockstar Games, GTA VI&#8217;n\u0131n PC \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihini h\u00e2l\u00e2 a\u00e7\u0131klamad\u0131. \u00d6te yandan Capcom, Resident Evil Requiem gibi b\u00fcy\u00fck oyunlar\u0131 PC&#8217;ye e\u015f zamanl\u0131 \u00e7\u0131kar\u0131yor ve sat\u0131\u015flar\u0131n\u0131n \u00e7o\u011funlu\u011funun PC&#8217;den geldi\u011fini raporluyor. Sony&#8217;nin gecikmeli PC \u00e7\u0131k\u0131\u015f stratejisinin d\u00fc\u015f\u00fck getirisinde, gecikmenin kendisi de b\u00fcy\u00fck bir etken olarak de\u011ferlendiriliyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular\u0131n En \u00c7ok Merak Etti\u011fi Konular<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Daha \u00f6nce PC&#8217;ye \u00e7\u0131kan PlayStation oyunlar\u0131 kald\u0131r\u0131lacak m\u0131?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay\u0131r. H\u00e2lihaz\u0131rda PC&#8217;de bulunan God of War Ragnar\u00f6k, Horizon Zero Dawn, Spider-Man gibi oyunlara eri\u015fim devam edecek. Karar yaln\u0131zca gelecekteki birinci parti tek oyunculu yap\u0131mlar\u0131 kaps\u0131yor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Marvel&#8217;s Wolverine PC&#8217;ye gelecek mi?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mevcut bilgilere g\u00f6re hay\u0131r. Marvel&#8217;s Wolverine, Eyl\u00fcl 2026 civar\u0131nda PlayStation 5&#8217;e \u00f6zel olarak \u00e7\u0131kmas\u0131 beklenen yap\u0131mlar aras\u0131nda. Hermen Hulst&#8217;un a\u00e7\u0131klamas\u0131na g\u00f6re bu oyun konsola \u00f6zel kalacak.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Canl\u0131 servis oyunlar\u0131 neden farkl\u0131 muamele g\u00f6r\u00fcyor?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7ok oyunculu ve servis tabanl\u0131 oyunlar, aktif topluluk ekosistemleri i\u00e7in m\u00fcmk\u00fcn olan en geni\u015f oyuncu taban\u0131na ihtiya\u00e7 duyuyor. Bu nedenle Helldivers 2, Marathon gibi oyunlar \u00e7oklu platform stratejisini s\u00fcrd\u00fcrecek.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sony AI ile geli\u015ftiricilerin yerini mi alacak?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony bunu a\u00e7\u0131k\u00e7a reddediyor. Hideaki Nishino, AI&#8217;\u0131n &#8220;sanat\u00e7\u0131lar\u0131n veya yarat\u0131c\u0131lar\u0131n yerine ge\u00e7medi\u011fini, insan hayal g\u00fcc\u00fcn\u00fc g\u00fc\u00e7lendiren bir ara\u00e7 oldu\u011funu&#8221; vurgulad\u0131. Mockingbird gibi ara\u00e7lar tekrarlayan s\u00fcre\u00e7leri otomatikle\u015ftirirken, yarat\u0131c\u0131 kararlar h\u00e2l\u00e2 insanlara ait.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">PlayStation 6 ne zaman \u00e7\u0131kacak?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resmi bir tarih yok. Bloomberg raporlar\u0131na g\u00f6re orijinal dahili hedef 2027 sonu iken, bellek k\u0131tl\u0131\u011f\u0131 ve maliyet bask\u0131lar\u0131 nedeniyle 2028 veya 2029&#8217;a ertelenebilir. Sony hen\u00fcz fiyat veya \u00f6zellik a\u00e7\u0131klamas\u0131 yapmad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sonu\u00e7: Sony Neyi Tercih Ediyor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony&#8217;nin 2026 SEC dosyalamas\u0131, \u015firketin PlayStation ekosistemini \u00fc\u00e7 temel s\u00fctun \u00fczerine yeniden kurdu\u011funu g\u00f6steriyor: konsola \u00f6zel tek oyunculu oyunlarla platform de\u011ferini korumak, canl\u0131 servis oyunlar\u0131yla geni\u015f kitle geliri elde etmek ve yapay zekay\u0131 hem geli\u015ftirme hem de kullan\u0131c\u0131 deneyiminde merkeze almak. PC oyuncular\u0131 i\u00e7in bu, PlayStation&#8217;\u0131n en b\u00fcy\u00fck hikaye odakl\u0131 yap\u0131mlar\u0131ndan uzun vadeli bir ayr\u0131l\u0131k anlam\u0131na geliyor. Oyun geli\u015ftirme sekt\u00f6r\u00fc i\u00e7in ise AI&#8217;\u0131n art\u0131k sadece bir teknoloji trendi de\u011fil, resmi stratejik bir y\u00f6nelim oldu\u011fu teyit ediliyor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony, SEC&#8217;e sundu\u011fu 2026 y\u0131ll\u0131k raporunda PlayStation stratejisinden PC ifadesini tamamen \u00e7\u0131kard\u0131. Bunun yerine yapay zeka ara\u00e7lar\u0131 ve tek oyunculu oyun odakl\u0131 yeni bir yol haritas\u0131 eklendi. PC oyuncular\u0131 i\u00e7in k\u00f6t\u00fc haber, AI merakl\u0131lar\u0131 i\u00e7in yeni bir d\u00f6nem ba\u015fl\u0131yor.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":6157,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[319],"tags":[],"class_list":["post-6156","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-genel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6156","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6156"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6156\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6158,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6156\/revisions\/6158"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6157"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6156"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6156"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6156"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}