{"id":6816,"date":"2026-07-06T15:00:00","date_gmt":"2026-07-06T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/?p=6816"},"modified":"2026-07-06T14:10:54","modified_gmt":"2026-07-06T11:10:54","slug":"kojima-od-oyunu-iptal-mi-xbox-reset-son-durum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/kojima-od-oyunu-iptal-mi-xbox-reset-son-durum\/","title":{"rendered":"Kojima&#8217;n\u0131n OD Oyunu Xbox K\u0131y\u0131m\u0131ndan Sa\u011f \u00c7\u0131kt\u0131: Bilinen Her \u015eey"},"content":{"rendered":"\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft&#8217;un Xbox Reset s\u00fcrecinde st\u00fcdyolar kapan\u0131rken Hideo Kojima&#8217;n\u0131n korku oyunu OD g\u00fcvende. Jordan Peele ile birlikte geli\u015ftirilen oyunun son durumu, kadrosu ve ne zaman \u00e7\u0131kaca\u011f\u0131 hakk\u0131nda bilinen her \u015fey bu yaz\u0131da.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima&#8217;n\u0131n korku oyunu OD, Microsoft&#8217;un Xbox Reset s\u00fcrecinde iptal edilmeyecek. Haziran 2026 sonunda Variety ve IGN taraf\u0131ndan do\u011frulanan bilgilere g\u00f6re, Kojima Productions ile Xbox Game Studios aras\u0131ndaki yay\u0131nc\u0131l\u0131k anla\u015fmas\u0131 devam ediyor ve oyunun geli\u015ftirme s\u00fcreci aktif olarak ilerliyor. St\u00fcdyo kapatmalar\u0131, b\u00fct\u00e7e kesintileri ve iptal edilen \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc taraf projelerle sars\u0131lan Xbox ekosisteminde OD, Microsoft&#8217;un korudu\u011fu \u00f6ncelikli projeler aras\u0131nda yerini korudu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xbox Reset Nedir ve Neden Bu Kadar Proje \u0130ptal Edildi?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox CEO&#8217;su Asha Sharma, Haziran 2026&#8217;da &#8220;Xbox Reset&#8221; ad\u0131n\u0131 verdi\u011fi 100 g\u00fcnl\u00fck bir yeniden yap\u0131lanma s\u00fcreci ba\u015flatt\u0131. Bu s\u00fcre\u00e7te Microsoft, oyun yat\u0131r\u0131mlar\u0131n\u0131 g\u00f6zden ge\u00e7irerek kaynaklar\u0131 daha stratejik projelere y\u00f6nlendirmeye karar verdi. Sonu\u00e7lar olduk\u00e7a sert oldu:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Compulsion Games<\/strong> (South of Midnight geli\u015ftiricisi) kapat\u0131ld\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ninja Theory<\/strong> (Hellblade serisi) kapat\u0131lma s\u00fcrecine girdi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Double Fine<\/strong> (Psychonauts serisi) kapanma riskiyle kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131ya.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arkane Studios<\/strong> (Dishonored, Prey) i\u00e7in kapatma de\u011ferlendirmesi yap\u0131l\u0131yor; Marvel&#8217;s Blade projesi belirsiz.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>IO Interactive<\/strong> ile Project Fantasy ortakl\u0131\u011f\u0131 sonland\u0131r\u0131ld\u0131.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bu tablo, Xbox toplulu\u011funda ciddi bir endi\u015fe dalgas\u0131 yaratt\u0131. Bir\u00e7ok oyuncu, \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc taraf projelerin de bu k\u0131y\u0131mdan nasibini alaca\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmeye ba\u015flad\u0131. \u0130\u015fte OD tam da bu ortamda g\u00fcndeme geldi.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">OD Neden \u0130ptal Edilmedi?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft&#8217;un OD&#8217;yi koruma alt\u0131na almas\u0131n\u0131n birka\u00e7 somut nedeni var. Xbox CEO&#8217;su Asha Sharma, Kojima&#8217;y\u0131 &#8220;sekt\u00f6r\u00fcn en yarat\u0131c\u0131 beyinlerinden biri&#8221; olarak tan\u0131mlayarak projeye olan g\u00fcvenini a\u00e7\u0131k\u00e7a dile getirdi. Sharma&#8217;n\u0131n Vice&#8217;a aktar\u0131lan s\u00f6zleri olduk\u00e7a netti: &#8220;Etraf\u0131mdaki sanat\u00e7\u0131lara ve yarat\u0131c\u0131lara g\u00fcveniyorum; iyi bir oyunu benden daha iyi se\u00e7ebiliyorlar.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD&#8217;nin hayatta kalmas\u0131n\u0131n ard\u0131nda yatan temel fakt\u00f6rler \u015funlar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Marka de\u011feri:<\/strong> Kojima ismi, otomatik olarak k\u00fcresel ilgi, tart\u0131\u015fma ve medya trafi\u011fi \u00fcretiyor. Xbox i\u00e7in bu, platform kimli\u011fini g\u00fc\u00e7lendiren bir kald\u0131ra\u00e7.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Bulut teknolojisi vitrini:<\/strong> OD, 2022&#8217;de Xbox&#8217;\u0131n bulut altyap\u0131s\u0131n\u0131 kullanarak &#8220;daha \u00f6nce g\u00f6r\u00fclmemi\u015f&#8221; bir deneyim yaratma vaadi ile duyuruldu. Bu teknolojik vitrin h\u00e2l\u00e2 Microsoft&#8217;un stratejik anlat\u0131s\u0131na uyuyor.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>P.T. geri tepme riski:<\/strong> Kojima hayranlar\u0131 daha \u00f6nce Silent Hills&#8217;in iptalini ya\u015fad\u0131. OD&#8217;nin de iptal edilmesi, Xbox&#8217;a y\u00f6nelik topluluk \u00f6fkesini katlanarak art\u0131r\u0131rd\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Farkl\u0131la\u015fma:<\/strong> IO Interactive&#8217;in Project Fantasy&#8217;si, Xbox&#8217;\u0131n halihaz\u0131rda Bethesda, Obsidian ve Blizzard ile kar\u015f\u0131lad\u0131\u011f\u0131 RPG kategorisinde yer al\u0131yordu. OD ise tamamen benzersiz bir segmentte.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">OD Tam Olarak Nas\u0131l Bir Oyun?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD, Kojima Productions taraf\u0131ndan Unreal Engine 5 \u00fczerinde geli\u015ftirilen bir korku oyunu. Ancak klasik anlamda bir &#8220;korku oyunu&#8221; demek yetersiz kal\u0131yor. Kojima&#8217;n\u0131n kendi ifadesiyle OD, &#8220;ayn\u0131 anda bir oyun, bir film ve yeni bir medya t\u00fcr\u00fc.&#8221; Oyunun temel konsepti, oyuncunun korku e\u015fi\u011fini test etmek ve korkuya &#8220;overdose&#8221; yapmak \u00fczerine kurulu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Projenin en dikkat \u00e7ekici \u00f6zelliklerinden biri, antoloji yap\u0131s\u0131. Kojima, Eyl\u00fcl 2025&#8217;teki 10. y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fc etkinli\u011finde OD&#8217;nin farkl\u0131 y\u00f6netmenler taraf\u0131ndan yaz\u0131lm\u0131\u015f korku segmentlerinden olu\u015faca\u011f\u0131n\u0131 a\u00e7\u0131klad\u0131. Bu y\u00f6netmenler grubunu &#8220;Avengers&#8221; olarak nitelendirdi. Kojima ve Jordan Peele&#8217;in her birinin farkl\u0131 t\u00fcrde korkular\u0131 i\u015fleyece\u011fi biliniyor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Oyunun bir di\u011fer \u00f6ne \u00e7\u0131kan mekanizmas\u0131 ise &#8220;devam ettirme sistemi.&#8221; Kojima, oyuncular\u0131n korkudan b\u0131rakmak isteyece\u011fi ama merak duygusuyla devam edece\u011fi \u00f6zel bir yap\u0131 tasarlad\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtti. Deneyimi \u00e7ok korkutucu bulanlar i\u00e7in ilerlemelerine yard\u0131mc\u0131 olacak bir sistem de oyuna entegre edilecek.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kadrosunda Kimler Var?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD, sinema d\u00fcnyas\u0131ndan tan\u0131nan bir kadroyla dikkat \u00e7ekiyor:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sophia Lillis:<\/strong> IT filmlerinin Beverly Marsh&#8217;\u0131. Korku t\u00fcr\u00fcndeki deneyimi OD i\u00e7in bi\u00e7ilmi\u015f kaftan.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hunter Schafer:<\/strong> Euphoria dizisinin Jules&#8217;u. A\u00e7\u0131l\u0131\u015f fragman\u0131nda etkileyici bir performans sergiledi.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Udo Kier:<\/strong> Efsanevi Alman akt\u00f6r. Kas\u0131m 2025&#8217;te vefat etti; seslendirme ve motion capture \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131n\u0131 tamamlayamadan hayat\u0131n\u0131 kaybetti. Oyunda \u00f6l\u00fcm sonras\u0131 (posthumous) bir rol \u00fcstlenecek.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jordan Peele:<\/strong> Get Out, Us ve Nope filmlerinin Oscar \u00f6d\u00fcll\u00fc y\u00f6netmeni. OD&#8217;nin ortak yazar\u0131.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Margaret Qualley&#8217;nin de kadroda olabilece\u011fine dair s\u0131z\u0131nt\u0131lar mevcut ancak resmi bir do\u011frulama yap\u0131lmad\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Geli\u015ftirme S\u00fcreci Nas\u0131l \u0130lerledi?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD&#8217;nin yolculu\u011fu d\u00fcz bir \u00e7izgide ilerlemedi. \u0130\u015fte kronolojik \u00f6zet:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>2019:<\/strong> Kojima, Death Stranding geli\u015ftirme s\u00fcrecinde OD&#8217;nin konseptini d\u00fc\u015f\u00fcnmeye ba\u015flad\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2022 (Haziran):<\/strong> Xbox Games Showcase&#8217;de Kojima Productions ve Xbox Game Studios ortakl\u0131\u011f\u0131 duyuruldu.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2022 (Kas\u0131m):<\/strong> Yakla\u015f\u0131k 2,5 dakikal\u0131k s\u0131z\u0131nt\u0131 g\u00f6r\u00fcnt\u00fcleri internete d\u00fc\u015ft\u00fc. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc \u015fah\u0131s perspektifinden karanl\u0131k koridorlarda fenerle ilerleyen bir karakter g\u00f6r\u00fcl\u00fcyordu.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2023 (Aral\u0131k):<\/strong> The Game Awards&#8217;da Kojima ve Peele sahneye \u00e7\u0131karak OD&#8217;yi resmi olarak tan\u0131tt\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2024 (ikinci yar\u0131):<\/strong> SAG-AFTRA video oyunu grevi nedeniyle \u00e7ekim ve tarama \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131 durduruldu.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2025 (Eyl\u00fcl):<\/strong> Kojima Productions&#8217;\u0131n 10. y\u0131l d\u00f6n\u00fcm\u00fc etkinli\u011finde &#8220;Knock&#8221; alt ba\u015fl\u0131kl\u0131 ikinci fragman yay\u0131nland\u0131.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>2026 (Haziran):<\/strong> Geli\u015ftirme resmi olarak yeniden h\u0131z kazand\u0131.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">OD Ne Zaman \u00c7\u0131kacak?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Resmi bir \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi h\u00e2l\u00e2 a\u00e7\u0131klanmad\u0131. Kojima Productions ve Xbox Game Studios bu konuda sessiz. Death Stranding 2: On the Beach&#8217;in 2025&#8217;te \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131yla birlikte Kojima&#8217;n\u0131n OD&#8217;ye daha fazla odaklanmas\u0131 bekleniyor. Ancak Kojima&#8217;n\u0131n ayr\u0131ca Physint adl\u0131 bir aksiyon-casusluk oyunu \u00fczerinde de \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 biliyoruz; bu projenin tamamlanmas\u0131n\u0131n 5-6 y\u0131l daha s\u00fcrece\u011fini kendisi s\u00f6yledi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sekt\u00f6r analistleri, OD&#8217;nin en erken 2027 veya 2028&#8217;de piyasaya \u00e7\u0131kabilece\u011fini tahmin ediyor. Oyunun Xbox Series X|S ve PC platformlar\u0131nda yay\u0131nlanaca\u011f\u0131 kesin. PlayStation 5&#8217;e gelip gelmeyece\u011fi ise Microsoft&#8217;un de\u011fi\u015fen \u00e7oklu platform stratejisi nedeniyle belirsizli\u011fini koruyor.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">P.T. ile Ba\u011flant\u0131: Kojima&#8217;n\u0131n Yar\u0131m Kalan R\u00fcyas\u0131<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD&#8217;nin bu kadar ilgi \u00e7ekmesinin bir nedeni de Kojima&#8217;n\u0131n ge\u00e7mi\u015fi. 2014&#8217;te Konami ile birlikte geli\u015ftirdi\u011fi P.T. (Playable Teaser), Silent Hills i\u00e7in bir tan\u0131t\u0131m demosuydu ve oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131 sarsm\u0131\u015ft\u0131. Ancak Kojima ile Konami&#8217;nin yollar\u0131 ayr\u0131l\u0131nca Silent Hills iptal edildi ve P.T. ma\u011fazalardan kald\u0131r\u0131ld\u0131.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD&#8217;nin Eyl\u00fcl 2025 fragman\u0131 &#8220;Knock,&#8221; karanl\u0131k koridorlar\u0131, kap\u0131 \u00e7alma sesleri ve bunalt\u0131c\u0131 atmosferiyle P.T.&#8217;yi a\u00e7\u0131k\u00e7a \u00e7a\u011fr\u0131\u015ft\u0131r\u0131yor. Windows Central&#8217;dan Jez Corden, fragman\u0131n &#8220;do\u011frudan P.T.&#8217;den kopar\u0131lm\u0131\u015f&#8221; gibi g\u00f6r\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc yazd\u0131. Kojima, bu kez yar\u0131m kalan r\u00fcyay\u0131 tamamlama \u015fans\u0131na sahip.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Oyuncular\u0131n Merak Etti\u011fi Di\u011fer Sorular<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OD sadece Xbox&#8217;a m\u0131 \u00f6zel olacak?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u015eu anki resmi bilgi, oyunun Xbox Series X|S ve PC i\u00e7in geli\u015ftiriliyor olmas\u0131. Ancak Microsoft&#8217;un son y\u0131llarda baz\u0131 \u00f6zel oyunlar\u0131n\u0131 PlayStation&#8217;a da a\u00e7mas\u0131, OD&#8217;nin de ileride \u00e7oklu platforma ge\u00e7ebilece\u011fi spek\u00fclasyonlar\u0131n\u0131 besliyor. Resmi bir PlayStation duyurusu hen\u00fcz yok.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">OD, Game Pass&#8217;e ilk g\u00fcnden gelecek mi?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox Game Studios taraf\u0131ndan yay\u0131nlanan oyunlar genellikle Game Pass&#8217;e ilk g\u00fcn eklenir. Ancak Xbox Reset s\u00fcrecinde Call of Duty gibi baz\u0131 b\u00fcy\u00fck yap\u0131mlar\u0131n Game Pass d\u0131\u015f\u0131 b\u0131rak\u0131lmas\u0131, bu kural\u0131n art\u0131k mutlak olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6steriyor. Yine de OD i\u00e7in Game Pass lansman\u0131 g\u00fc\u00e7l\u00fc bir ihtimal.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Udo Kier&#8217;in vefat\u0131 oyunu nas\u0131l etkiledi?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kojima, Kas\u0131m 2025&#8217;te Kier&#8217;in seslendirme ve motion capture \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131n\u0131 tamamlayamadan vefat etti\u011fini do\u011frulad\u0131. Proje planlar\u0131nda k\u00fc\u00e7\u00fck \u00e7apl\u0131 revizyonlara gidildi, ancak karakter tasar\u0131mlar\u0131n\u0131n b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde tamamland\u0131\u011f\u0131 belirtildi.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Jordan Peele oyunda tam olarak ne yap\u0131yor?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peele, OD&#8217;nin ortak yazarlar\u0131ndan biri. Kojima&#8217;n\u0131n &#8220;Avengers&#8221; olarak adland\u0131rd\u0131\u011f\u0131 y\u00f6netmen grubunun bir \u00fcyesi olarak oyundaki korku segmentlerinden birini yaz\u0131yor. Kojima ve Peele&#8217;in &#8220;farkl\u0131 t\u00fcrde korkular&#8221; \u00fczerine \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131kland\u0131.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sonu\u00e7: OD G\u00fcvende, Ama G\u00f6zler H\u00e2l\u00e2 Xbox&#8217;ta<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima&#8217;n\u0131n OD&#8217;si, Xbox&#8217;\u0131n en kaotik d\u00f6neminde bile ayakta kalan nadir projelerden biri. Microsoft&#8217;un st\u00fcdyo kapatmalar\u0131 ve b\u00fct\u00e7e kesintileri devam ederken, OD&#8217;nin korunmas\u0131 hem Kojima&#8217;n\u0131n sekt\u00f6rdeki a\u011f\u0131rl\u0131\u011f\u0131n\u0131 hem de Xbox&#8217;\u0131n bu projeye stratejik olarak ne kadar ihtiya\u00e7 duydu\u011funu g\u00f6steriyor. Resmi bir \u00e7\u0131k\u0131\u015f tarihi olmasa da, oyunun geli\u015ftirmesinin Haziran 2026 itibar\u0131yla aktif olarak s\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc do\u011fruland\u0131. Korku t\u00fcr\u00fcn\u00fcn s\u0131n\u0131rlar\u0131n\u0131 yeniden \u00e7izmeyi hedefleyen bu proje, \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki y\u0131llarda oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131n en \u00e7ok konu\u015fulan yap\u0131mlar\u0131ndan biri olmaya aday.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft&#8217;un Xbox Reset s\u00fcrecinde st\u00fcdyolar kapan\u0131rken Hideo Kojima&#8217;n\u0131n korku oyunu OD g\u00fcvende. Jordan Peele ile birlikte geli\u015ftirilen oyunun son durumu, kadrosu ve ne zaman \u00e7\u0131kaca\u011f\u0131 hakk\u0131nda bilinen her \u015fey bu yaz\u0131da.<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":6817,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[284],"tags":[],"class_list":["post-6816","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-oyun-haberleri"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6816"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6816\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6818,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6816\/revisions\/6818"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamermarkt.com\/blog\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}