Innersloth, Summer Game Fest 2026’da Among Us evreninde geçen tek kişilik hikaye odaklı macera oyunu Among Us Story: On Guard’ı duyurdu. PC, Switch ve Switch 2 için geliştirilen oyunun demo sürümü 15 Haziran’da yayınlanacak.
Innersloth, 5 Haziran 2026 tarihinde düzenlenen Summer Game Fest etkinliğinde Among Us evreninde geçen yepyeni bir oyun duyurdu: Among Us Story: On Guard. PC (Steam), Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 platformları için geliştirilen bu yapım, serinin ilk tek kişilik hikaye odaklı macera oyunu olarak öne çıkıyor. Oyunun demo sürümü 15 Haziran 2026’da yayınlanacak.
Among Us Story: On Guard Nasıl Bir Oyun?
Among Us Story: On Guard, orijinal Among Us’ın çok oyunculu sosyal çıkarım mekaniklerinden farklı olarak tamamen tek kişilik bir anlatı deneyimi sunuyor. Oyuncular, MIRA Araştırma ve Geliştirme birimi tarafından yürütülen bir mürettebat eğitim simülasyonuna adım atıyor. Bu simülasyonda “Guard” (Muhafız) rolünü üstlenerek gemi genelindeki güvenlikten sorumlu oluyorsunuz.
Her şey yolunda giderken bir cinayet meydana geliyor. Impostor, mürettebatı tek tek hedef alırken, oyuncunun hem kendi suçsuzluğunu kanıtlaması hem de gerçek katili bulması gerekiyor. Innersloth, oyunu “uzayda geçen tehlikeli bir anlatı macerası” olarak tanımlıyor.
MIRA Metodu: Oyunun Temel Mekanikleri
Innersloth, oyunun mekaniklerini “MIRA Metodu” adını verdikleri bir çerçeveyle açıklıyor:
- M (Meet): Among Us evrenini tamamen yeni bir şekilde keşfet. Guard olarak gemideki güvenliğin ilk ve son savunma hattısın.
- I (Identify): Impostor’ı tespit et. Cinayetler, sahte suçlamalar ve yıllarca süren Acil Toplantı deneyimin bu an için seni hazırladı.
- R (Reap): Soruşturmanın ödüllerini topla. Simülasyon içinde üç farklı sonu keşfet.
- A (And complete tasks): Görevlerini tamamla. Cinayet soruşturması seni iş yükümlülüklerinden muaf kılmıyor. Görevleri tamamlayarak ilerle ve Impostor’a karşı delilin güçlendir.
Üç Farklı Son ve Tekrar Oynanabilirlik
Among Us Story: On Guard’ın en dikkat çekici özelliklerinden biri üç farklı sona sahip olması. Oyuncuların soruşturma boyunca aldıkları kararlar, kimi suçladıkları ve hangi ipuçlarını takip ettikleri hikayenin gidişatını doğrudan etkiliyor. Innersloth, oyunun “kaotik, eğlenceli ve kompakt” bir deneyim olacağını belirtiyor. Uzun saatler süren bir yapım olmayacak, ancak farklı sonlar nedeniyle tekrar oynanabilirlik değeri yüksek tutulacak.
Mürettebat Kadrosu: Tanışacağınız Karakterler
Oyun, her biri kendine özgü kişiliğe sahip renkli bir karakter kadrosu sunuyor. Bunlardan herhangi biri Impostor olabilir:
- Operator: Oyuncunun kendisi. MIRA’nın eğitim programında Guard olarak hayata geçirdiğiniz karakter.
- Management: Sevimli, ilgili ve her zaman ulaşılabilir patronunuz.
- Guard: Simülasyonda kontrol ettiğiniz sert ve şüpheci bir dedektif tipi.
- Cook: Tatlı, masum ve emekliliğine birkaç gün kalmış bir aşçı.
- Scientist: Sürekli bitkilerden ve bilimsel konulardan bahseden bir bilim insanı.
- Engineer: Becerilerinin uzun bir listesini yazan ama kimsenin okumadığı bir mühendis.
- Doctor: Çalışmadığı zamanlarda (bazen çalışırken bile) yayıncılık yapan bir doktor.
- Captain: Çatışmadan kaçınan ama “ilgi-leşmeyi” seven bir kaptan.
Görsel Yenilik ve Sanat Tarzı
Among Us Story: On Guard, orijinal oyundan belirgin şekilde farklı bir görsel dile sahip. Daha modern ve keskin bir vektörel sanat tarzı benimsenmiş durumda. Renk paleti orijinal Among Us’a kıyasla daha yumuşak ve düz tonlar kullanıyor. Karakterler arasındaki diyaloglar metin tabanlı olacak; oyunda seslendirme bulunmuyor. Havalandırma kanallarında birinci şahıs perspektifinden ilerleme gibi yenilikçi mekanikler de fragmanda dikkat çekiyor.
Demo Ne Zaman Çıkıyor?
Innersloth, Among Us Story: On Guard’ın oynanabilir demo sürümünü 15 Haziran 2026 tarihinde yayınlayacağını açıkladı. Bu tarih aynı zamanda Among Us’ın doğum günü kutlamasıyla örtüşüyor. Demo ile birlikte oyunun orijinal müziklerinin ön dinleme kaydı da erişime açılacak. Oyunun tam sürümü için çıkış tarihi henüz belirlenmedi, fiyat bilgisi de açıklanmadı. Şu an Steam üzerinden istek listesine eklenebiliyor.
Among Us Animasyon Dizisi de Yayınlandı
Summer Game Fest 2026’da sadece yeni oyun duyurulmadı. Aynı etkinlikte, 2023’ten beri beklenen Among Us animasyon dizisinin Paramount+ üzerinde 10 bölüm halinde yayına girdiği açıklandı. Dizide Liv Hewson, Yvette Nicole Brown, Randall Park, Patton Oswalt ve Elijah Wood gibi isimler seslerini veriyor. Dizi, uzay gemisinde bir Impostor’ı bulmaya çalışan mürettebatın hikayesini anlatıyor.
Hangi Platformlarda Çıkacak?
Among Us Story: On Guard şu an PC (Steam), Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 için doğrulanmış durumda. Innersloth, gelecekte başka platformlara da gelebileceğini belirtiyor ancak şimdilik kesin bir açıklama yapmıyor. Oyunun Steam sayfasında tür olarak “Macera, Rahat, Bağımsız” kategorileri yer alıyor ve yalnızca tek oyunculu modda oynanabiliyor.
Among Us Evreni Genişlemeye Devam Ediyor
2018’de piyasaya sürülen ve 2020 pandemi döneminde dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaşan Among Us, Innersloth için sürekli büyüyen bir evren haline geldi. Among Us VR ile birinci şahıs deneyimi, çeşitli harita ve rol güncellemeleri ve şimdi de hikaye odaklı bir spin-off ile franchise genişlemeye devam ediyor. Among Us Story: On Guard, stüdyonun 2022’deki Among Us 3D’den bu yana ilk orijinal yapımı olma özelliği taşıyor.
Merak Edilen Sorular
Among Us Story: On Guard ücretsiz mi olacak?
Hayır. Innersloth, oyunun ücretli olacağını belirtti ancak fiyatı henüz açıklamadı.
Oyun çok oyunculu mu?
Hayır. Among Us Story: On Guard tamamen tek kişilik bir deneyim. Çok oyunculu mod bulunmuyor.
Çıkış tarihi ne zaman?
Kesin bir çıkış tarihi henüz verilmedi. Steam sayfasında “Açıklanacak” ifadesi yer alıyor. Ancak 15 Haziran 2026’da ücretsiz demo yayınlanacak.
Orijinal Among Us ile bağlantısı var mı?
Oyun, Among Us evreninde geçiyor ve aynı kavramları (Crewmate, Impostor, görevler, Acil Toplantı) kullanıyor. Ancak tamamen bağımsız bir oyun olarak tasarlandı; orijinal oyuna sahip olmak gerekmiyor.
Oyun ne kadar sürecek?
Innersloth, oyunun çok uzun olmayacağını ancak üç farklı son sayesinde tekrar oynanabilirliğin yüksek olacağını ifade ediyor. “Kompakt ama kaotik” bir deneyim vaat ediliyor.










