Assassin's Creed Hexe'de Neler Oluyor? 50 Geliştirici Gitti, Büyü Unsurları Kaldırıldı

Ubisoft’un merakla beklenen Assassin’s Creed Hexe projesi, 50 geliştiricinin çıkarılması, iki yöneticinin ayrılması ve büyü unsurlarının kaldırılmasıyla büyük bir dönüşüm yaşıyor. Oyun Haziran 2027’yi hedefliyor ancak ertelenebilir.

Assassin’s Creed Hexe, son birkaç haftada ciddi bir yeniden yapılanma sürecine girdi. Insider Gaming’in Tom Henderson kaynaklı raporuna göre projeden yaklaşık 50 geliştirici çıkarıldı ve oyunun dahili çıkış hedefi Haziran 2027 olarak belirlendi. Ancak bu değişikliklerin oyunu 2027 sonbaharına kadar erteleyebileceği de konuşuluyor. 2022’de ilk kez duyurulan ve serinin en karanlık oyunu olması beklenen Hexe, şu anda Ubisoft’un en tartışmalı projelerinden biri haline geldi.

50 Geliştirici Neden Projeden Çıkarıldı?

Assassin’s Creed Hexe üzerinde çalışan yaklaşık 50 geliştirici, geçen hafta projeden alındı. Bu kişiler doğrudan işten çıkarılmadı; Ubisoft’un Interproject ekibine aktarıldılar. Interproject, şirket içinde aktif bir projesi olmayan geliştiricilerin geçici olarak bekletildiği bir birim. Ancak buradaki geliştiricilerin üç ay içinde yeni bir proje bulması gerekiyor, aksi takdirde işten çıkarma riski doğuyor.

Bu kararın temel nedeni bütçe kontrolü olarak gösteriliyor. Hexe’nin geliştirme sürecinin iyi gittiği yönünde raporlar olmasına rağmen, Ubisoft yönetimi maliyetlerin kontrolden çıkmasını engellemek amacıyla ekibi küçültme yoluna gitti. Kısa süre önce duyurulmamış bir proje olan Project Alterra’nın (Animal Crossing benzeri bir sosyal simülasyon) iptal edilmesi de bu yeniden yapılanmanın parçası olarak değerlendiriliyor.

İki Kilit Yönetici Art Arda Ayrıldı

Hexe’nin yaşadığı türbülansın en dikkat çekici boyutu, projenin iki üst düzey yöneticisini kısa sürede kaybetmesi. Yaratıcı yönetmen Clint Hocking, Şubat 2026’da Ubisoft’un büyük yeniden yapılanması sırasında şirketten ayrıldı. Hocking; Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 ve Watch Dogs Legion gibi projelerde görev almış deneyimli bir isimdi.

Sadece iki ay sonra, oyun yönetmeni Benoit Richer da Ubisoft’tan ayrıldığını LinkedIn üzerinden duyurdu. Richer, sektör gazileriyle birlikte kurduğu Servo Games adlı bağımsız stüdyoya oyun yönetmeni olarak katıldı. Richer daha önce Batman: Arkham Origins ve Assassin’s Creed Valhalla’nın genişleme paketlerinde (Wrath of the Druids, Dawn of Ragnarok, The Siege of Paris) yöneticilik yapmıştı.

Her iki ayrılığın zamanlaması, Ubisoft’un Assassin’s Creed markası için atadığı yeni liderlik ekibiyle doğrudan bağlantılı görünüyor.

Jean Guesdon Kim ve Hexe’yi Nasıl Değiştiriyor?

Ubisoft, Şubat 2026’da Vantage Studios bünyesinde Assassin’s Creed markası için üç deneyimli ismi göreve getirdi. Martin Schelling marka başkanı, Jean Guesdon içerik başkanı ve François de Billy üretim mükemmelliği başkanı olarak atandı. Bu üç isim daha önce Assassin’s Creed Origins’te birlikte çalışmıştı.

Guesdon, Assassin’s Creed IV: Black Flag ve Assassin’s Creed Origins’in yaratıcı yönetmeni olarak tanınıyor. Seri tarihinin en beğenilen iki oyununu yönetmiş olması, ona Ubisoft içinde güçlü bir itibar kazandırıyor. Guesdon, 2023’te Ubisoft’tan ayrılıp Dead by Daylight geliştiricisi Behaviour Interactive’de çalışmış, ancak 2024 ortasında geri dönmüştü.

Hocking’in ayrılmasının ardından Guesdon, Hexe’nin yaratıcı yönetmeni rolünü de üstlendi. Ubisoft’un resmi açıklamasında “Hexe, Ubisoft Montreal’deki deneyimli ekibimiz tarafından büyük bir özenle inşa ediliyor. Eşsiz, daha karanlık, hikaye odaklı bir Assassin’s Creed deneyimi bekleyin” ifadeleri kullanıldı.

Büyü Unsurları ve Kedi Yoldaş Neden Kaldırıldı?

Guesdon’un göreve gelmesinin ardından Hexe’nin yaratıcı yönünde köklü değişiklikler yapıldığı bildiriliyor. j0nathan olarak bilinen bir sızıntı kaynağına göre, oyundaki tüm “büyülü” unsurlar kaldırıldı. Bunlar arasında oyuncunun kontrol edebildiği bir kedi yoldaş mekanizması da var.

Yeni yaklaşım, cadılık temasını daha gerçekçi bir zemine çekmeyi hedefliyor. Örneğin ana karakter Elsa’nın doğaüstü güçleri olmayacak; bunun yerine kimya bilgisi ve pratik yöntemler kullanacak. Bir duman bombası atmak, sıradan insanların gözünde “kaybolma büyüsü” gibi algılanabilecek. Bu, Assassin’s Creed serisinin köklerindeki gizlilik ve aldatma mekaniklerine geri dönüş olarak yorumlanıyor.

Bu değişiklik, Guesdon’un seriye daha “ayakları yere basan” bir yaklaşım getirme isteğiyle uyumlu. Assassin’s Creed Odyssey ve Valhalla’da giderek artan fantastik unsurlar, özellikle uzun süreli hayranlar arasında tartışma konusu olmuştu. Guesdon’un bu unsurları geri çekmesi, serinin tarihsel gerçekçilik ve gizlilik odağına dönme sinyali olarak değerlendiriliyor.

Hexe Ne Zaman Çıkacak?

Mevcut raporlara göre Assassin’s Creed Hexe’nin dahili çıkış hedefi Haziran 2027. Ancak 50 geliştiricinin çıkarılması ve yaratıcı yöndeki değişiklikler, oyunun 2027 tatil dönemine (sonbahar/kış) kayabileceği yönündeki spekülasyonları güçlendiriyor.

Ubisoft henüz Hexe için resmi bir çıkış tarihi açıklamadı ve oyunun gameplay görüntüleri de paylaşılmadı. Şirketin 2026 için büyük Assassin’s Creed çıkışı, 9 Temmuz’da piyasaya sürülecek olan Black Flag Resynced (Black Flag remake’i) olarak planlanıyor. Hexe’nin resmi tanıtımının bu remake’in çıkışından sonraya bırakılabileceği düşünülüyor.

Oyun Hangi Dönemde ve Nerede Geçecek?

Assassin’s Creed Hexe, 16. yüzyıl Kutsal Roma İmparatorluğu döneminde, Avrupa’daki cadı avlarının en yoğun yaşandığı süreçte geçecek. Bloomberg’in Jason Schreier kaynaklı raporuna göre oyun, Orta Avrupa’da cadılık histeri ve toplumsal paranoya ortamını konu alıyor. Bu dönemde yaklaşık 80.000 kişi cadılık suçlamasıyla idam edilmişti.

Sızan bilgilere göre ana karakter, annesi cadı avları sırasında idam edildikten sonra intikam peşine düşen Elsa adında genç bir kadın. Elsa’nın kendisi de cadılıkla suçlanıyor ve hikaye onun hayatta kalma, kaçış ve adalet arayışı etrafında şekilleniyor. Bamberg, Nürnberg ve Köln gibi tarihi şehirlerin oyunda yer alması bekleniyor.

Ubisoft’un Geniş Assassin’s Creed Planı Ne?

Hexe, Ubisoft’un Assassin’s Creed evrenini genişletme stratejisinin sadece bir parçası. Şu anda bilinen diğer projeler şunlar:

  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 2013 klasiğinin tam remake’i, 9 Temmuz 2026’da çıkıyor.
  • Codename Invictus: For Honor ekibinin geliştirdiği PvP çok oyunculu deneyim.
  • Assassin’s Creed Jade: Mobil platform için geliştirilen oyun.
  • Assassin’s Creed 1 Remake: Serinin ilk oyununun yeniden yapımı için söylentiler güçleniyor.
  • Netflix Dizisi: Canlı aksiyon Assassin’s Creed dizisi yakında duyurulacak.

Ubisoft’un Mart 2026’da yayımladığı resmi blog yazısında Guesdon, “Şu anda hırslarını gerçekleştirmek için zaman ayırıyoruz. Biraz daha sessiz kalacağız, ancak doğru zaman geldiğinde daha fazlasını göstermek için sabırsızlanıyoruz” ifadelerini kullanmıştı.

Hayranlar Bu Değişiklikleri Nasıl Karşılıyor?

Tepkiler karışık. Bir kısım oyuncu, Guesdon’un Black Flag ve Origins’teki başarılarını hatırlatarak onun vizyonuna güveniyor. Bu görüşe göre Ubisoft, Shadows sonrası yaşadığı güven krizini aşmak için doğru hamleleri yapıyor ve serinin köklerine dönüş sinyali veriyor.

Öte yandan, altı yıla yaklaşan geliştirme sürecinde iki yönetmenin ayrılması ve 50 geliştiricinin çıkarılması, projenin sağlığı konusunda ciddi soru işaretleri yaratıyor. Ubisoft’un geçmişte benzer büyük vaatlerle yola çıkıp hayal kırıklığı yaratan projeler sunduğu hatırlanıyor. Hexe’nin gerçek potansiyelini anlayabilmek için gameplay görüntülerini beklemek gerekecek.

Assassin’s Creed Hexe, Ubisoft’un geleceği için kritik bir proje olmaya devam ediyor. Guesdon liderliğinde yaşanan bu köklü dönüşüm, serinin yeniden tanımlanma sürecinin en önemli sınavı olacak. Black Flag Resynced hakkındaki detayları da takip ederek Assassin’s Creed evrenindeki gelişmeleri yakından izleyebilirsiniz.

Oyuncuların Merak Ettiği Sorular

Assassin’s Creed Hexe iptal mi edildi?

Hayır. 50 geliştiricinin çıkarılması ve yönetici ayrılıkları endişe yaratsa da, Ubisoft resmi olarak geliştirmenin devam ettiğini ve Guesdon’un projenin başında olduğunu doğruladı. Oyun iptal edilmedi, ancak kapsamlı bir yeniden yapılanma sürecinden geçiyor.

Hexe’de gerçekten büyü olmayacak mı?

Mevcut raporlara göre Guesdon, oyundaki doğaüstü ve büyülü unsurları kaldırarak daha gerçekçi bir cadılık tasviri tercih etti. Ana karakter büyü yerine kimya bilgisi, pratik beceriler ve aldatma yöntemlerini kullanacak. Ancak Ubisoft henüz mekanikleri resmi olarak açıklamadı.

Oyun 2027’de çıkacak mı yoksa ertelenecek mi?

Dahili hedef Haziran 2027 ancak kaynaklara göre 2027 tatil dönemine (sonbahar/kış) kayma ihtimali yüksek. Ekip küçültme ve yaratıcı yön değişiklikleri, erteleme olasılığını artıran faktörler olarak görülüyor.

DAHA FAZLA İÇERİK