Bloodborne'un Efsanevi Yardımcısı Noahman, 11 Yıl ve 3.500 Saatten Sonra Emekli Oldu

11 yıl boyunca Orphan of Kos’a karşı tahminen 5.000 ila 6.000 oyuncuya yardım eden Noahman, artık çağrılmadığı için Bloodborne’a veda etti.

Bloodborne topluluğunun en sadık yardımcılarından biri olan Noahman (Reddit kullanıcı adı Noahman90), 11 yılı aşkın süredir yalnızca tek bir boss’a karşı diğer oyunculara destek verdikten sonra resmi olarak emekli olduğunu duyurdu. 27 Mayıs 2026’da FromSoftware subreddit’inde yayımladığı veda mesajında, The Old Hunters DLC’sinin son boss’u Orphan of Kos’a karşı yaklaşık 3.500 saat harcadığını ve tahminen 5.000 ila 6.000 avcının bu boss’u yenmesine yardım ettiğini belirtti.

Noahman Neden Emekli Oldu?

Emekliliğin sebebi dramatik ya da kişisel değil, oldukça basit: artık kimse onu çağırmıyor. Bloodborne, 2015 yılında PlayStation 4’e özel olarak çıkmış bir FromSoftware oyunu ve aradan geçen 11 yılda oyuncu kitlesi ciddi ölçüde küçüldü. Noahman, Reddit’teki takip mesajında PlayStation Plus aboneliğine neredeyse yalnızca bu boss savaşında insanlara yardım etmek için para ödediğini açıkladı. “Bir mağarada oturup çağrılmamak için para ödüyorum” diyerek aboneliğini sonlandırdığını ifade etti.

Orphan of Kos’a Neden Bu Kadar Odaklandı?

Noahman’ın GamesRadar+’a verdiği röportajda Orphan of Kos’un “oyundaki çağırma talepleri için açık ara en yüksek talep gören boss” olduğunu söylemesi, tercihinin arkasındaki mantığı ortaya koyuyor. Bu boss’un yüksek talep görmesi, hızlıca aksiyona dönebilmesi anlamına geliyordu. Zamanla bu savaşı gerçekten sevmeye başladığını, iyi olmaya başladığını ve insanlara yardım etme hissinden keyif aldığını belirtti.

Orphan of Kos, Kasım 2015’te çıkan The Old Hunters DLC’sinin final boss’u olarak Bloodborne evreninin en zorlu düşmanlarından biri kabul ediliyor. Hatta Elden Ring’in efsanevi yardımcısı Let Me Solo Her bile 2025 yılında Bloodborne’u oynadığında Orphan of Kos’un kendisi için “herhangi bir FromSoftware boss’undan daha fazla deneme gerektirdiğini” itiraf etmişti.

3.500 Saat, Tek Bir Boss

Noahman, birden fazla karakter üzerinden toplam yaklaşık 3.500 saatini Bloodborne’da geçirdi ve bu sürenin büyük çoğunluğunu Orphan of Kos savaşında diğer oyunculara destek olarak harcadı. Genellikle cuma günleri ve hafta sonları oynayan Noahman, ilk birkaç yıldan sonra “çok az kayıp” yaşadığını söylüyor. Favori silahı, normalde PvP için tercih edilen kısa menzilli bir silah olan Blade of Mercy’ydi ve silah kullanmıyordu çünkü parry mekanizması bu savaşı “sıradanlaştırıyordu”.

Bloodborne’un çağırma sistemi, Noahman gibi çok sosyal olmayan oyuncular için ideal bir etkileşim biçimi sunuyordu. Kendi tanımıyla: “Çağıran ile yardımcı arasındaki ilişki, gecenin karanlığında birbirinin yanından geçen iki gemi gibi. Tek fark, ben gemiyi güvenli limana ulaştırıyordum ve sonra yoluma devam ediyordum.”

Bloodborne’un Co-op Sistemi Nasıl Çalışıyordu?

Bloodborne’da co-op oynamak için ev sahibi oyuncunun Beckoning Bell’i çalması, yardımcının ise Small Resonant Bell kullanması gerekiyordu. Sistem seviye aralığına dayalı eşleştirme yapıyordu, ancak 8 haneli şifre kullanılarak belirli arkadaşlarla da eşleşmek mümkündü. Boss yenildiğinde ya da oyunculardan biri öldüğünde oturum sona eriyordu. Noahman, bu döngüyü 11 yıl boyunca binlerce kez tekrarladı.

Elden Ring’in Let Me Solo Her’ıyla Benzerlikler

Noahman’ın hikayesi, Elden Ring topluluğunun efsanesi Let Me Solo Her ile doğal bir karşılaştırmayı beraberinde getiriyor. Let Me Solo Her, 2022’den bu yana Malenia boss savaşında binlerce oyuncuya yardım etmesiyle ünlendi. İlginç bir şekilde her iki oyuncu da kendi oyunlarının en zorlu boss’larına odaklandı ve her ikisi de başlangıçta o boss’larla büyük zorluk yaşadıktan sonra ustalaşma kararı aldı. Noahman için Bloodborne ilk FromSoftware oyunuydu ve DLC’deki her boss ona ciddi zorluk çıkardı.

Mikato: Yıllar Boyunca Yanında Olan Savaş Arkadaşı

Noahman’ın veda mesajında özel olarak bahsettiği bir isim var: Mikato. Bu oyuncu, Noahman’ın yardım faaliyetine başladığı ilk yıllardan itibaren yaklaşık 5-6 yıl boyunca düzenli olarak onunla birlikte savaştı. Noahman, “Bu yazıyı okuyorsan, umarım iyisindir dostum” diyerek mesajını kapattı. Bu detay, Bloodborne’un çevrimiçi topluluğunda isimsiz ama derin bağların kurulabildiğini gösteren güzel bir örnek.

Bloodborne Remake Gelecek mi?

Noahman’ın emekliliği, Bloodborne’un geleceğiyle ilgili soruları da gündeme getiriyor. Şubat 2026’da yayımlanan Bloomberg raporuna göre Bluepoint Games, 2025 yılında Sony’ye bir Bloodborne remake teklifi sundu. Sony rakamların mantıklı olduğunu söyledi ancak FromSoftware bu projeye onay vermedi. Jason Schreier’in aktardığına göre Sony, FromSoftware’in iznine teknik olarak ihtiyaç duymasa da iyi ilişkileri korumak adına bu kararı saygıyla karşıladı. Bluepoint Games ise kısa süre sonra kapatıldı.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, yönetmen Hidetaka Miyazaki’nin Bloodborne’u “çok sevdiği” için başka bir stüdyoya bırakmak istemediğini ve kendisinin de yeni projelerle çok meşgul olduğunu öne sürdü. Bu durum, remake’in yakın gelecekte gerçekleşme ihtimalini düşük kılıyor.

Bir Dönemin Sessiz Sonu

Noahman, YouTube kanalında “Orphan of Kos’a veda” başlıklı son bir video da paylaştı. Düzenleme yazılımındaki bir sorun nedeniyle gerçek son savaşın kaydını videoya ekleyememiş olsa da boss’u ustalıkla yendiği bir görüntüyle vedalaştı. Emeklilik kararını abartısız, sakin bir şekilde duyurması, aslında 11 yıl boyunca sürdürdüğü tavrın bir yansıması: sessizce gel, yardım et, sessizce git.

Bloodborne, 2015’teki çıkışından bu yana tahmini 9,3 milyondan fazla kopya satmış bir oyun. Ancak PS4’e hapsolmuş durumda: 60 FPS yaması yok, modern bir port yok, remake ihtimali belirsiz. Noahman’ın emekliliği, bu oyunun canlı topluluğunun fiilen sona erdiğinin en duygusal göstergelerinden biri. Belki bir gün remake gerçekten gelir ve Orphan of Kos mağarası yeniden dolmaya başlar. O gün gelirse, Noahman’ın geri döneceğinden şüphemiz yok.

DAHA FAZLA İÇERİK