CD Projekt Red, The Witcher ve Cyberpunk’tan bağımsız üçüncü franchise’ı Project Hadar üzerinde çalışıyor. İşte yeni IP hakkında şu ana kadar bilinen tüm detaylar.
CD Projekt Red, The Witcher ve Cyberpunk serileri dışında tamamen yeni bir fikri mülkiyet (IP) üzerinde çalışıyor. Kod adı “Hadar” olan bu proje, stüdyonun üçüncü büyük franchise’ı olarak konumlandırılıyor. Mart 2026’daki yıllık mali çağrıda eş CEO Michał Nowakowski, projenin “dinamik biçimde ilerlediğini” ve yeni IP’nin temellerinin atıldığını doğruladı.
Project Hadar Nedir ve Ne Zaman Duyuruldu?
Project Hadar, CD Projekt Red’in 2022 yılının üçüncü çeyrek mali raporunda ilk kez adını duyurduğu tamamen özgün bir oyun projesi. The Witcher veya Cyberpunk evrenlerinden bağımsız, sıfırdan inşa edilen yeni bir dünya ve franchise olarak tasarlanıyor. Stüdyo, bu IP’yi sadece tek bir oyunla sınırlı tutmayı değil, birden fazla ürünü kapsayacak uzun vadeli bir yatırım olarak görüyor.
Projenin varlığı duyurulduğu 2022’den bu yana resmi bilgi akışı oldukça sınırlı kaldı. Ancak 2025 ve 2026 yıllarında yayınlanan mali raporlar ve iş ilanları, oyunun şekillenmeye başladığını gösteriyor.
Mart 2026 Mali Çağrısında Neler Açıklandı?
CD Projekt’in FY2025 kazanç çağrısında eş CEO Michał Nowakowski önemli bir güncelleme paylaştı: “Hadar ile ilgili önemli bir geliştirme güncellemiz var. Proje üzerindeki çalışmalar dinamik biçimde ilerliyor ve ekip, bu tamamen yeni IP’nin temellerini kurdu. Artık bu dünyanın ayırt edici özelliklerini net bir şekilde tanımladık ve yalnızca oyunun kendisi için değil, potansiyel olarak gelecekteki diğer ürünler için de temel oluşturacak kilit yapı taşlarını belirledik.”
Nowakowski ayrıca ekibin artık oyuna dahil edilebilecek spesifik unsurları aktif olarak tasarladığını, birden fazla prototip oluşturulduğunu ve bunların doğrudan Unreal Engine içinde uygulandığını belirtti. Bu sayede seçili mekanikler ve oynanış öğelerinin gerçek zamanlı test edilebildiğini vurguladı.
Ekip Büyüklüğü ve Geliştirme Aşaması
CD Projekt Red’in toplam geliştirici kadrosu Nisan 2026 itibarıyla 975 kişiye ulaştı. Bu ekip, birden fazla projeye dağılmış durumda. Q1 2026 kazanç sunumuna göre Nisan 2026’da 513 geliştirici The Witcher 4, 163 kişi Cyberpunk 2, 83 kişi Sirius ve 24 kişi Project Hadar üzerinde çalışıyor. Şubat 2026 sonunda Hadar ekibi 26 kişiydi; bu sayı Nisan’da 24’e geriledi.
Bu görece küçük ekip yapısı, Hadar’ın henüz tam üretim aşamasına geçmediğini gösteriyor. Mart 2026’daki açıklamalarla birlikte projenin “konsept aşamasına” girdiği doğrulandı. Yani ilk kurulum dönemi tamamlanmış ve IP’nin temel yapısı netleşmiş durumda; ancak tam ön üretim (pre-production) henüz başlamadı.
Açık Dünya ve Duygusal Bir Deneyim
Haziran 2026 başında CD Projekt Red’in resmi kariyer sayfasında yayınlanan Engineering Director iş ilanı, Hadar hakkında en somut ipuçlarını verdi. İlanda, işe alınacak kişinin “Hadar dünyasındaki bir sonraki sürükleyici oyun için sınırları zorlamasına” ve “oyuncuların hafızasında kalacak duygusal, açık dünya bir deneyim” yaratmasına yardımcı olacağı belirtiliyor.
Bu ifade, Hadar’ın CD Projekt Red’in imza tarzı olan açık dünya yapısını sürdüreceğini doğruluyor. Hikaye odaklı, duygusal derinliği olan ve geniş bir dünyada geçen bir oyun tasarlanıyor.
Yakın Dövüş Odaklı Aksiyon RPG Olacak mı?
Temmuz 2025’te yayınlanan Senior Gameplay Designer iş ilanı, Hadar’ın oynanış tarzına ilişkin çarpıcı ipuçları içeriyordu. İlanda adaylardan “yakın dövüş odaklı bir aksiyon RPG’de en az 5 yıl deneyim” sahibi olmaları isteniyordu. Bu detay, oyunun The Witcher serisine benzer biçimde yakın dövüş mekaniklerine odaklanacağını, Cyberpunk 2077’deki ateşli silah ağırlıklı oynanıştan farklı bir yol izleyeceğini güçlü biçimde işaret ediyor.
Ek olarak, quest designer ve hikaye mühendisi pozisyonları için yayınlanan ilanlarda “narrative-driven ve duygusal tasarım konusunda tutkulu” adaylar aranması, anlatı unsurunun oyunun merkezinde olacağını gösteriyor.
Unreal Engine 5 ile Geliştirilecek
Project Hadar, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 ile aynı şekilde Unreal Engine 5 altyapısı üzerinde geliştiriliyor. CD Projekt Red, Epic Games ile yakın iş birliği içinde çalışarak Unreal Engine 5’e özel özellikler ekledi; bu özelliklerden bazılarını Epic Games daha sonra motor için genel kullanıma da açtı.
Nowakowski’nin Mart 2026’daki açıklamasında, prototipler doğrudan Unreal Engine içinde uygulanarak mekaniklerin canlı olarak test edilebildiğini belirtmesi, motorun erken aşama deneyler için bile aktif biçimde kullanıldığını ortaya koyuyor.
Çıkış Tarihi Ne Zaman Olabilir?
Project Hadar, CD Projekt Red’in yol haritasında The Witcher 4 ve Cyberpunk 2’nin arkasında yer alıyor. The Witcher 4’ün 2027 veya sonrasında çıkması bekleniyor; Cyberpunk 2 ise onun ardından gelecek. Hadar’ın en erken 2030’ların başında piyasaya sürülebileceği tahmin ediliyor, ancak resmi bir tarih henüz verilmedi.
CD Projekt Red’in standart oyun üretim döngüsü 3 ila 6 yıl arasında değişiyor. Hadar henüz konsept aşamasında olduğundan, tam üretim başlamadan çıkış tarihini kestirmek güç. Stüdyonun paralel olarak birden fazla projede çalışması, geçmişteki sıralı geliştirme yaklaşımına kıyasla daha kısa bekleme süreleri sağlayabilir.
CD Projekt Red’in Finansal Gücü ve Franchise Stratejisi
CD Projekt grubu 2025 yılında 867 milyon PLN gelir ve 595 milyon PLN net kâr elde etti; bu sonuç şirket tarihinin en iyi ikinci yılı oldu. 2026’nın ilk çeyreğinde ise 191 milyon PLN gelir ve 106 milyon PLN net kâr raporlandı. Grubun toplam finansal rezervleri (nakit, banka mevduatları ve tahviller dahil) Mart 2026 sonu itibarıyla 1,41 milyar PLN’ye ulaştı.
Bu güçlü mali yapı, CD Projekt Red’in Hadar gibi uzun vadeli ve riskli projeleri finanse etme kapasitesine sahip olduğunu gösteriyor. Şirket, 2025 yılında geleceğe yönelik projelerine 513 milyon PLN’den fazla yatırım yaptı.
The Witcher ve Cyberpunk’tan Nasıl Ayrılacak?
Hadar, CD Projekt Red’in var olan hiçbir evreniyle bağlantılı olmayacak. Ne The Witcher’ın fantastik dünyasında ne de Cyberpunk’ın distopik geleceğinde geçecek. Tamamen sıfırdan yaratılan bir evren, yeni karakterler ve özgün bir hikaye söz konusu.
Ancak stüdyonun geleneksel güçlü yönleri olan zengin hikaye anlatımı, açık dünya tasarımı ve derin karakter gelişimi korunacak gibi görünüyor. İş ilanlarındaki “duygusal tasarım” ve “narrative-driven” vurguları, CD Projekt Red’in DNA’sındaki hikaye öncelikli yaklaşımın Hadar’da da süreceğine işaret ediyor.
Merak Edilen Sorular
Project Hadar hangi platformlarda çıkacak?
Resmi bir platform duyurusu yapılmadı. Ancak oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirilmesi ve çıkış tarihinin uzak olması, muhtemelen yeni nesil konsollar ve PC’yi hedefleyeceğini düşündürüyor. Bazı kaynaklarda PS6 nesli ile ilişkilendirilen spekülatif yorumlar da mevcut.
Hadar bir RPG mi olacak?
İş ilanlarındaki tüm veriler, projenin açık dünya yapısında, yakın dövüş odaklı bir aksiyon RPG olacağını güçlü biçimde işaret ediyor. CD Projekt Red’in RPG geleneğini sürdürmesi bekleniyor.
Neden bu kadar az geliştirici çalışıyor?
Hadar henüz konsept ve prototipleme aşamasında. Bu erken dönemde büyük bir ekibe ihtiyaç duyulmuyor. The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 tamamlandıkça ya da ileri aşamalara geçtikçe, Hadar ekibinin büyümesi bekleniyor.
Project Hadar bir seri mi olacak?
Nowakowski’nin “yalnızca oyun için değil, potansiyel olarak gelecekteki diğer ürünler için de temel oluşturacak” ifadesi, Hadar’ın tek bir oyunla sınırlı kalmayacağını gösteriyor. CD Projekt Red’in “franchise flywheel” stratejisi; oyunlar, transmedia içerikler ve lisanslı ürünlerle bir IP’yi genişletmeyi hedefliyor.
Project Hadar hakkındaki bilgiler hâlâ sınırlı olsa da, CD Projekt Red’in bu projeye ciddi bir uzun vadeli yatırım olarak baktığı açık. The Witcher ve Cyberpunk evrenlerinin başarısını yeni bir IP’ye taşıma girişimi, stüdyonun en heyecan verici hamlelerinden biri olarak izlenmeye devam edecek.









