NBA 2K serisinin yaratıcısı 2K Games ile FIFA arasındaki 10 yıllık futbol oyunu anlaşması son düzlükte çöktü. Kulüp sahipliği modu, FIFPRO lisansları ve FIFA’nın hızlı para stratejisi dahil tüm detayları ele aldık.
FIFA ile 2K Games arasında yeni bir futbol oyunu için yürütülen müzakereler, sözleşme maddelerinin bile detaylandırıldığı ileri bir aşamaya ulaşmasına rağmen son anda çöktü. Sports Gamers Online’ın Haziran 2026’da yayımladığı rapora göre taraflar 10 yıllık bir lisans anlaşması üzerinde çalışıyordu ve 2K cephesi, EA Sports FC’ye rakip olacak tam kapsamlı bir futbol simülasyonu için geliştirici ekibini bile kurmaya başlamıştı.
Görüşmeler Ne Kadar İleri Gitmişti?
Sports Gamers Online’ın kaynaklarına göre FIFA ile 2K Games arasındaki müzakereler, basit bir fikir alışverişinin çok ötesine geçmişti. İki taraf da sözleşme maddelerini, lisans kapsamını ve oyunda yer alacak modları masaya yatırmıştı. 2K, Dünya Kupası haklarını ve FIFPRO oyuncu lisanslarını kapsayan 10 yıllık uzun vadeli bir kontrat talep ediyordu. FIFPRO lisansı, oyunda gerçek oyuncu isimleri, kulüpler ve stadyumların yer alması için kritik bir bileşen olarak değerlendiriliyordu.
Planlar arasında en dikkat çekici detaylardan biri, efsanevi menajerlik oyunu Football Manager’ın daha hafif ve dinamik bir versiyonu olarak tasarlanan “kulüp sahipliği” moduydu. 2K Games, NBA 2K serisindeki MyGM ve MyFranchise modlarıyla kanıtladığı derin yönetim deneyimini futbol sahalarına taşımayı hedefliyordu. Geliştirici ekip oluşturulmuş, EA’in mevcut serisine ciddi bir rakip çıkaracak bir yapım için hazırlıklar başlamıştı.
FIFA Neden Masadan Kalktı?
Anlaşmanın bozulmasının temel nedeni, FIFA’nın kısa vadeli ve yüksek getirili projeleri tercih etmesi oldu. 2K Games, kaliteli bir premium oyun deneyimi için zaman isteyen uzun vadeli bir strateji önerirken, FIFA tarafı “daha hızlı ve daha kârlı fırsatların” peşinden gitmeyi seçti. Sports Gamers Online’ın aktardığına göre FIFA, özellikle 2026 Dünya Kupası’nın ticari potansiyelini kısa sürede paraya çevirmek istiyordu.
2K’in oyunu, şirketin kendi iç kalite standartlarını karşılayacak bir zaman çizelgesiyle geliştirilmek isteniyordu. Ancak bu süre, Dünya Kupası’na yetişecek bir lansman takvimiyle örtüşmüyordu. FIFA için ise asıl mesele, turnuvanın yarattığı küresel ilgiden maksimum gelir elde etmekti. Bu öncelik farkı, müzakerelerin çökmesine yol açtı.
FIFA, Netflix ile Ne Yaptı?
2K ile masadan kalkan FIFA, Dünya Kupası heyecanını değerlendirmek için çok farklı bir yol seçti. Aralık 2025’te Netflix ile ortaklık duyurusu yapıldı ve Delphi Interactive tarafından geliştirilen “FIFA World Cup: Launch Edition” adlı oyun, 11 Haziran 2026’da Dünya Kupası’nın başlangıcıyla eş zamanlı olarak yayınlandı. Oyun, Netflix abonelerine ücretsiz sunuluyor ve mikro ödeme içermiyor.
FIFA World Cup: Launch Edition, 48 milli takım, 16 stadyum ve 1.248 oyuncuyla geldi. Ancak bu yapım, 2K’in planladığı tam kapsamlı simülasyondan çok farklı bir konsepte sahip. Oyun, akıllı telefonun kumanda olarak kullanıldığı, TV üzerinden oynanan erişilebilir bir deneyim sunuyor. Kick-off, Tournament ve Penalty Shootout olmak üzere üç temel mod içeriyor. Tam anlamıyla bir futbol simülasyonu değil, daha çok geniş kitlelere yönelik casual bir deneyim olarak konumlandırıldı.
EA ile FIFA Arasında Ne Olmuştu?
Bu hikayenin kökenini anlamak için 2022’ye dönmek gerekiyor. EA Sports, yaklaşık 30 yıldır FIFA lisansı altında futbol oyunu üretiyordu ve yıllık 150 milyon dolar lisans ücreti ödüyordu. Ancak FIFA, bu rakamın iki katından fazlasını, dört yıllık döngü başına 1 milyar dolar talep etti. EA, bu koşulları kabul etmedi ve 2023’te FIFA 23’ün ardından ortaklık sona erdi. EA, serisine EA Sports FC adıyla devam etti.
EA Sports FC, isim değişikliğine rağmen Premier League, La Liga, Bundesliga, Serie A, UEFA Şampiyonlar Ligi gibi büyük turnuva ve lig lisanslarını koruyarak futbol oyunu pazarındaki hakimiyetini sürdürdü. FC 26, çıkışından sadece iki hafta sonra 10 milyon kopya satarak bu liderliği somut rakamlarla kanıtladı.
2K Games İçin Bir Futbol Oyunu Neden Zor?
Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, 2024 yılındaki bir yatırımcı toplantısında FIFA lisansının tek başına yeterli olmadığını açıkça belirtmişti. Zelnick’e göre FIFA lisansı, beraberinde oyuncu, takım veya lig hakları getirmiyor. NBA veya NFL gibi tek bir lig ve oyuncu sendikasıyla anlaşmanın yeterli olduğu sporlardan farklı olarak futbolda düzinelerce ayrı lisans görüşmesi yapılması gerekiyor.
EA’in on yıllar boyunca kurduğu lisans ağı da 2K için büyük bir engel oluşturuyor. Premier League, Bundesliga, La Liga gibi büyük liglerin EA ile çok yıllık münhasır anlaşmaları bulunuyor. Bu durum, 2K’in kendi oyununu çıkarsa bile birçok ligin ve kulübün lisanssız kalacağı anlamına geliyor. Zelnick, bir futbol simülasyonu geliştirmenin “inanılmaz derecede zor” olduğunu ve çok uzun süre aldığını da vurgulamıştı.
FIFA, Oyun Dünyasında Hangi Ortaklıkları Kurdu?
EA ile ayrılığının ardından FIFA, tek bir büyük stüdyoyla münhasır çalışmak yerine çoklu ortaklık modeline geçti. Bu strateji kapsamında kurulan başlıca iş birlikleri şöyle:
- Netflix ve Delphi Interactive: FIFA World Cup: Launch Edition mobil oyunu (Haziran 2026)
- Sports Interactive (SEGA): Football Manager 26 ile çok yıllık lisans anlaşması; Dünya Kupası, Kadınlar Dünya Kupası ve Kulüpler Dünya Kupası resmi olarak oyuna dahil edildi
- Epic Games, Roblox, Konami: Farklı platformlarda FIFA markalı deneyimler için ortaklıklar
FIFA’nın bu yaklaşımı, tek bir premium oyun yerine birden fazla platforma yayılan, farklı kitlelerden gelir elde eden bir ekosistem kurmayı hedefliyor. Ancak bu strateji, tam kapsamlı bir futbol simülasyonu boşluğunu hâlâ dolduramadı.
Anlaşma İleride Canlanabilir mi?
Şu an için ne 2K Games ne de FIFA tarafından resmi bir açıklama yapıldı. Operation Sports’un aktardığına göre 2026 Dünya Kupası sona erdikten sonra görüşmelerin yeniden başlayıp başlamayacağı belirsiz. 2K, turnuva baskısı olmadan oyununu geliştirmek için daha fazla zamana sahip olacak, ancak FIFA’nın çoklu ortaklık stratejisindeki öncelikleri de belirleyici olacak.
Futbol oyunu pazarı şu an için EA Sports FC’nin tartışmasız hakimiyetinde. FC 26, NBA 2K26’nın aynı dönemdeki 6 milyon satışını neredeyse ikiye katlayarak spor oyunları pazarında açık ara liderliğini korudu. 2K’in bu pazara girebilmesi için hem FIFA lisansını hem de FIFPRO ve bireysel lig lisanslarını bir araya getirmesi gerekiyor ki bu, hem mali hem de lojistik açıdan devasa bir girişim.
Oyuncular İçin Bu Ne Anlama Geliyor?
Kısa vadede, futbol oyunu arayışındaki oyuncular için EA Sports FC serisi tek ciddi seçenek olmaya devam ediyor. FIFA World Cup: Launch Edition, Dünya Kupası heyecanı için eğlenceli bir alternatif sunsa da tam bir simülasyon deneyimi değil. Football Manager 26 ise taktik ve yönetim odaklı oyuncular için FIFA lisanslı ilk FM deneyimini getiriyor.
Eğer 2K ile FIFA ileride yeniden anlaşırsa, bu futbol oyuncuları için gerçek bir rekabet ortamı yaratabilir. NBA 2K serisinin basketbolda sunduğu derin kariyer modları, detaylı oyuncu gelişim sistemleri ve kulüp yönetimi deneyimlerinin futbola taşınması, EA’i ciddi bir yenilenmeye zorlayabilir. Şimdilik bu ihtimal, masadan kalkmış bir anlaşmanın ardından havada kalmaya devam ediyor.
EA Sports FC 25 Points veya hesap arayanlar, GamerMarkt üzerinden uygun fiyatlı FC Points satın alarak FUT deneyimlerini güçlendirebilir.









