Oyun Yasası ve Sosyal Medya Düzenlemesi TBMM'den Geçti: Oyuncuları Neler Bekliyor?

TBMM Genel Kurulu, sosyal medyaya 15 yaş sınırı ve oyun platformlarına yeni yükümlülükler getiren kanun teklifinin kritik maddelerini kabul etti. Platform kapatma yetkisi tamamen kalktı, bant daraltma üst sınırı %50’ye düşürüldü. İşte 50 milyona yakın oyuncuyu etkileyen düzenlemenin tüm detayları.

Türkiye’de 50 milyona yaklaşan aktif oyuncu kitlesini ve tüm dijital ekosistemi doğrudan ilgilendiren yasal düzenleme, TBMM Genel Kurulu’nda kritik maddelerinin kabul edilmesiyle resmen kanunlaşma sürecine girdi. Sosyal Hizmetler Kanunu ve Bazı Kanunlarda Değişiklik Yapılmasına Dair Kanun Teklifi kapsamında sosyal medyaya 15 yaş sınırı, oyun platformlarına temsilci atama zorunluluğu, yaş derecelendirme sistemi ve ebeveyn kontrol araçları gibi köklü değişiklikler yer alıyor. Düzenlemenin yürürlüğe giriş tarihi, yayımından 6 ay sonra olarak belirlendi.

Yasanın Arka Planı: İlk Taslaktan Bugüne Ne Değişti?

4 Mart 2026’da TBMM Başkanlığı’na sunulan kanun teklifi, ilk halinde sektörde ciddi endişelere yol açmıştı. AKP Grup Başkanvekili Leyla Şahin Usta tarafından açıklanan taslak; oyun platformlarının tamamen kapatılmasına imkan tanıyan maddeler, %90’a varan bant daraltma yetkisi ve geliştiricilere ağır bilgi paylaşım yükümlülükleri gibi kapsamlı kısıtlamalar içeriyordu. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) başta olmak üzere sektör temsilcileri, Google, Meta ve Roblox gibi küresel platformlarla birlikte yoğun bir lobi süreci yürüttü.

12 Mart’ta başlayan komisyon toplantılarından itibaren 30’dan fazla müzakere gerçekleştirildi. TOGED Başkanı Ali Erkin, komisyonda “bugünün oyuncularının yarının oyun geliştiren ihracatçıları olacağını” vurgulayarak sınırlama ve yasaklara karşı görüş bildirdi. Bu süreçte Sanayi, Ticaret, Ulaştırma ve Aile Bakanlıkları ile BTK gibi kurumlarla kurulan iletişim, yasanın sektörün büyümesini engellemeyecek bir zemine çekilmesini sağladı.

Oyun Platformları İçin Kabul Edilen ve Çıkarılan Maddeler

Komisyon ve ardından Genel Kurul sürecinde yasada yapılan değişiklikler, TOGED’in 11 talebinin 9’unun tamamen, birinin kısmen kabul edilmesiyle sonuçlandı. İşte kabul edilen ve çıkarılan temel maddeler:

Yasadan çıkarılan maddeler:

  • Platform kapatma yetkisi: BTK’ya oyun platformlarını kısmen veya tamamen kapatma imkanı tanıyan 24. madde tamamen metinden çıkarıldı. Bu, sürecin en büyük kazanımı olarak değerlendiriliyor.
  • Geliştiricilere yaş doğrulama zorunluluğu: Geliştiricilere yüklenen yaş doğrulama sorumluluğu kaldırıldı; bu yükümlülük platformlara devredildi.
  • Bilgi paylaşım yükümlülüğü: Oyun stüdyolarının devlete kapsamlı veri sunma zorunluluğu tamamen kaldırıldı.
  • Süre sınırlaması: Yazılım düzeyinde zorunlu oyun süresi kısıtlaması iptal edildi.
  • Sınıflandırılmamış oyun yasağı: Yaş sınıflandırması olmayan oyunların platformlardan kaldırılması yerine otomatik olarak 18+ kategorisine alınması kararlaştırıldı.

Kabul edilen maddeler:

  • Bant daraltma sınırı: İlk taslakta %90’a kadar çıkabilen kısıtlama, dördüncü ayda %30 ve altıncı ayda en fazla %50 olarak belirlendi.
  • Yaş derecelendirmesi: Oyun platformları, derecelendirilmemiş oyunları doğrudan sunamayacak ancak en yüksek yaş kategorisinde sınıflandırarak yayınlayabilecek.
  • Ebeveyn kontrol araçları: Platformlar; hesap ayarları, satın alma işlemleri ve ücretli üyeliklerin ebeveyn onayına bağlanması mekanizmalarını sunmak zorunda olacak.
  • Temsilci atama: Türkiye’den günlük erişimi 100.000’i aşan yurt dışı kaynaklı oyun platformları, Türkiye’de temsilci belirleyerek bilgileri BTK’ya bildirmekle yükümlü olacak.
  • BTK yetki sınırlaması: BTK’nın yönetmelik yoluyla loot box yasağı gibi geniş kapsamlı yeni yükümlülükler getirme yetkisi daraltıldı.

Sosyal Medyaya 15 Yaş Sınırı: Detaylar ve Yaptırımlar

Düzenlemenin en çarpıcı ayağı, sosyal medya platformlarına getirilen yaş kısıtlaması. Kanuna göre sosyal ağ sağlayıcılar, 15 yaşını doldurmamış çocuklara hizmet sunamayacak. Yaş doğrulama dahil gerekli tedbirler platformların sorumluluğunda olacak. 15 yaşını doldurmuş ancak 18 yaşından küçük kullanıcılar için ise ayrıştırılmış, yaşa uygun hizmet modeli zorunluluğu getirildi.

Sosyal medya tarafında yaptırımlar oyun platformlarına göre daha sert tutuldu. Günlük erişimi 10 milyondan fazla olan sosyal ağ sağlayıcılar, acil durumlarda verilen kararları en geç 1 saat içinde uygulamakla yükümlü olacak. Kurallara uyulmaması halinde sırasıyla idari para cezası, reklam yasağı, %50 bant daraltma ve nihayetinde %90’a varan bant genişliği kısıtlaması uygulanabilecek.

Oyun Platformlarına Yönelik Ceza ve Yaptırım Süreci Nasıl İşleyecek?

Oyun platformları için öngörülen yaptırım mekanizması kademeli bir yapıda tasarlandı:

  1. BTK tarafından bildirim yapılacak.
  2. 30 gün içinde uyum sağlanmazsa 1 milyon TL’den 10 milyon TL’ye kadar idari para cezası kesilecek.
  3. Ceza sonrası 30 gün içinde hâlâ uyum yoksa 10 milyon TL’den 30 milyon TL’ye kadar ikinci ceza verilebilecek.
  4. İkinci cezadan sonra da uyum sağlanmazsa BTK Başkanı, bant genişliğinin %30 daraltılması için sulh ceza hakimliğine başvurabilecek.
  5. Son aşamada %50’ye kadar bant daraltma uygulanabilecek.

Yükümlülüklerin sonradan yerine getirilmesi durumunda kesilen cezaların yalnızca dörtte biri tahsil edilecek ve kısıtlamalar kaldırılacak. Bant daraltma kararları, erişim sağlayıcılar tarafından en geç 4 saat içinde uygulanacak.

Temsilci Atama Zorunluluğu: Küresel Platformlar Ne Yapacak?

Düzenlemenin en tartışmalı kalan maddelerinden biri, yurt dışı kaynaklı oyun platformlarına getirilen temsilci atama zorunluluğu. TOGED, tüm lobi faaliyetlerine rağmen bu maddenin yumuşatılmasını sağlayamadığını açıkça belirtti. Temsilcilerin hukuki sorumluluğunun yalnızca bu kanun çerçevesiyle sınırlandırılması talebi de karşılık bulmadı.

Temsilci atama yükümlülüğü, Türkiye’den günlük erişimi 100.000’den fazla olan tüm yurt dışı kaynaklı oyun platformlarını kapsıyor. Bu platformlar BTK, Erişim Sağlayıcıları Birliği ve adli makamlarca gönderilecek tebligatları karşılamak üzere Türkiye’de gerçek veya tüzel kişi temsilci belirlemek zorunda. Temsilcinin iletişim bilgileri de platform sitesinde açık şekilde yer alacak. Yönetmelik aşamasında bu konudaki detayların netleşmesi bekleniyor.

ÖTV İndirimi ve Devkit İthalatı: Sektöre Müjde mi Geliyor?

Yasa sürecinin perde arkasında sektörü doğrudan ilgilendiren ek gelişmeler de yaşandı. TOGED’in açıklamalarına göre, oyun stüdyolarının en büyük sorunlarından biri olan devkit (geliştirici kiti) ithalatındaki bürokratik engellerin aşılmasında sona gelindi. Daha da önemlisi, oyun konsolları ve dijital oyunlardaki yüksek ÖTV yükünün hafifletilmesi konusunda ciddi ilerleme kaydedildiği belirtildi.

Türkiye’de oyun konsollarına uygulanan %20 ÖTV ve diğer vergiler, fiyatları küresel ortalamanın çok üzerine taşıyor. Bu adımların somutlaşması halinde konsol ve oyun fiyatlarında hissedilir bir düşüş yaşanabilir. Ancak ÖTV indirimine ilişkin henüz kesin bir takvim veya oran açıklanmadı.

Türkiye’nin 1 Milyar Dolarlık Oyun Pazarı İçin Ne Anlam Taşıyor?

Türkiye oyun pazarı, 2025’te 1 milyar doları aşarak tarihi bir eşiği geçti. Aktif oyuncu sayısı 50 milyon sınırına dayandı; bunların %46’sını kadınlar, %54’ünü erkekler oluşturuyor. Küresel ihracat geliri ise 3,33 milyar dolara ulaştı. Bu veriler, yasanın doğrudan etkilediği kitlenin büyüklüğünü ortaya koyuyor.

TOGED’in yürüttüğü yoğun savunuculuk çalışmasının ardından, sektörün en korktuğu senaryolar büyük ölçüde önlendi. Platform kapatma yetkisinin kaldırılması, bant daraltma oranlarının makul seviyeye çekilmesi ve geliştiricilerin üzerindeki ağır yüklerin hafifletilmesi, Türkiye’nin yükselen oyun ekosisteminin korunması adına kritik adımlar oldu. Ancak yasanın asıl etkisi, BTK tarafından hazırlanacak yönetmeliklerin detaylarıyla şekillenecek.

Oyunlar ve Şiddet İddiaları: Bilimsel Çalışma Geliyor

Yasa süreci boyunca haber kanallarında ve meclis kürsülerinde dile getirilen “oyunlar şiddete yol açar” iddiaları sektörde büyük rahatsızlık yarattı. TOGED, bu asılsız açıklamalara karşı kapsamlı bir akademik çalışma başlatma kararı aldı. Oyunların gerçek dünyadaki şiddetle nedensellik bağlantısı olmadığını kanıtlayan bilimsel veriler, Türkiye’nin en kapsamlı akademik araştırmalarıyla kamuoyuna sunulacak.

Oyuncuların Merak Ettiği Sorular

Bu yasa Steam, Epic Games veya PlayStation Store’u etkiler mi?
Evet. Türkiye’den günlük erişimi 100.000’i aşan tüm yurt dışı kaynaklı oyun platformları, temsilci atama, yaş derecelendirme ve ebeveyn kontrol araçları sağlama yükümlülükleriyle karşı karşıya. Ancak platform kapatma yetkisi tamamen kaldırıldı.

Oyunlara süre sınırı gelecek mi?
Hayır. Yazılım düzeyinde zorunlu oyun süresi kısıtlaması ilk taslaktan çıkarıldı. Ebeveyn kontrol araçları zorunlu tutuldu ancak süre sınırlaması geliştiricilerin veya platformların isteğine bırakıldı.

Loot box’lar yasaklanacak mı?
Şu an için doğrudan bir loot box yasağı yok. BTK’nın yönetmelik yoluyla geniş kapsamlı yeni yükümlülükler getirme yetkisi daraltıldı. Bu durum, loot box yasağı gibi kapsamlı adımların somut bir gerekçe olmaksızın uygulanmasını zorlaştırıyor.

Yasa ne zaman yürürlüğe girecek?
Düzenleme, Resmi Gazete’de yayımlanmasından 6 ay sonra yürürlüğe girecek. Platformlara uyum sağlamaları için bu süre tanınıyor.

15 yaşındaki bir oyuncu artık sosyal medya kullanamayacak mı?
15 yaşını doldurmamış çocuklar sosyal medya hizmetlerinden yararlanamayacak. 15 yaşını doldurmuş ancak 18 yaşından küçük gençler ise ayrıştırılmış, ebeveyn kontrolüne tabi hizmetlerle sosyal medyaya erişebilecek.

Konuyla ilgili daha fazla bilgi ve güncel gelişmeler için GamerMarkt’ın oyun yasası analizini inceleyebilirsiniz.

DAHA FAZLA İÇERİK