Splinter Cell Remake için 2026 yılı hedeflenirken, yeni iddialar çıkışın 2027’ye kaydırıldığını öne sürüyor. Ubisoft Toronto’daki işten çıkarmalar ve yönetici değişiklikleri projenin geleceğini belirsizleştiriyor.
Splinter Cell Remake, 2021 yılında duyurulmasının üzerinden dört yılı aşkın süre geçmesine rağmen hâlâ oynanış görüntüsü bile paylaşılmamış bir proje olarak gündemde kalmaya devam ediyor. Insider Gaming Podcast’in son bölümünde sektör muhabiri Tom Henderson ve Mike Straw, oyunun daha önce hedeflenen 2026 çıkış penceresinden 2027’ye kaydırıldığını iddia etti. Ubisoft cephesinden henüz resmi bir doğrulama gelmedi ancak şirketin son dönemde yaşadığı yapısal kriz, bu iddiaları son derece inandırıcı kılıyor.
İddialar Nereden Çıktı?
Tom Henderson, Insider Gaming Podcast’te açıkça “Assassin’s Creed Black Flag Resynced’den sonra Ubisoft’un bir sonraki büyük oyunu Ghost Recon olacak. Splinter Cell’i gelecek yıla kadar göreceğimizi sanmıyorum” dedi. Henderson, Splinter Cell Remake’in Ubisoft’un iç yapılanma sürecinde ertelenen yedi projeden biri olduğunu da ekledi. Bu bilgiler resmi değil ancak Henderson’ın sektördeki güvenilirliği göz önüne alındığında ciddi bir ağırlık taşıyor.
Ubisoft Toronto’da Neler Yaşandı?
Splinter Cell Remake’i geliştiren Ubisoft Toronto, 2026’nın başından bu yana oldukça sancılı bir süreçten geçiyor. Şubat 2026’da stüdyoda 40 kişi işten çıkarıldı. Bu işten çıkarmalar, Ubisoft’un Ocak 2026’da duyurduğu büyük yeniden yapılanma planının bir parçasıydı. Aynı süreçte Prince of Persia: The Sands of Time Remake dahil altı proje tamamen iptal edildi. Ubisoft, Splinter Cell Remake’in hâlâ aktif geliştirme aşamasında olduğunu doğrulasa da bu güvence, Prince of Persia’nın akıbetini bilen oyuncular için yetersiz kaldı.
İşten çıkarmaların yanı sıra projenin yönetici kadrosundaki değişimler de üretim sürecini doğrudan etkiledi. Oyunun orijinal yönetmeni David Grivel, 2022’de Battlefield 6 üzerinde çalışmak için Ubisoft’tan ayrılmıştı. Grivel’in ardından projeyi Andrea Schmoll devraldı ancak o da 2025 sonlarında stüdyodan ayrıldı. Aralık 2025’te Grivel, LinkedIn üzerinden yaptığı duyuruyla projeye geri döndüğünü açıkladı. Üç yıl içinde üç farklı yönetmen değişikliği yaşanması, geliştirme sürecinin ne denli zorlu ilerlediğinin somut bir göstergesi.
Splinter Cell Remake Ne Tür Bir Oyun Olacak?
Ubisoft Toronto, 2002 yapımı orijinal Tom Clancy’s Splinter Cell’i sıfırdan yeniden inşa ediyor. Proje basit bir remaster değil; Ubisoft’un kendi Snowdrop motoru kullanılarak tamamen yeni baştan yapılıyor. Bu motor, Star Wars Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi yapımlarda da kullanıldı ve özellikle dinamik ışıklandırma konusunda güçlü bir altyapı sunuyor.
Yapımcı Matt West ve kreatif yönetmen Chris Auty, remake’in açık dünya formatına geçmeyeceğini, orijinal oyunun lineer görev yapısını koruyacağını açıkça belirtti. Karanlık, gizlilik, gadget kullanımı ve “gölgelerde hayalet olmak” hissi korunacak. Bununla birlikte kontroller, kullanıcı arayüzü ve oyuncu konforu gibi unsurlar modern beklentilere göre güncellenecek. Hikaye de günümüz izleyicisi için yeniden yazılıyor; orijinal temalara sadık kalınırken karakterler daha inandırıcı ve gerçekçi hale getirilecek.
Neden Bu Kadar Uzun Sürüyor?
Aralık 2021’deki duyurudan bu yana geçen sürede Ubisoft, Splinter Cell Remake hakkında yalnızca birkaç konsept çizimi ve geliştirici röportajı paylaştı. Resmi bir oynanış fragmanı, motor içi görüntü ya da somut bir çıkış tarihi hiçbir zaman verilmedi. Bu durum, yönetmen değişiklikleri ve stüdyo içi karışıklıklarla birleşince projenin neredeyse sessiz bir geliştirme döngüsüne girdiğini düşündürüyor.
Ubisoft’un son yıllardaki stratejik yönelimi de bir faktör olarak değerlendiriliyor. Şirket, kaynaklarını ağırlıklı olarak Assassin’s Creed markasına yönlendirdi. Assassin’s Creed Codename Hexe, Assassin’s Creed Black Flag Resynced gibi projeler öncelik kazanırken Splinter Cell ve Far Cry gibi seriler ikinci plana düştü. Henderson’a göre Far Cry 7 de şu anda “cehennemden geçiyor” ve 2027 öncesi bir çıkış beklenmemeli.
Ubisoft’un Genel Durumu Projeyi Nasıl Etkiliyor?
Ubisoft, Tencent’ten gelen 1,25 milyar dolarlık yatırımın ardından kapsamlı bir kurumsal dönüşüm sürecine girdi. Bu süreçte şirket, “Creative House” adını verdiği bağımsız iş birimlerine bölündü. Splinter Cell, Ghost Recon ve diğer Tom Clancy markaları Creative House 2 çatısı altına alındı. Her bir birim kendi mali performansından sorumlu tutulacak. Bu yeni yapı teoride daha hızlı karar alma süreçleri vaat ediyor ancak geçiş dönemi kaçınılmaz olarak projelerde gecikmelere yol açtı.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake’in beş yılı aşan geliştirme sürecinin ardından iptal edilmesi, Ubisoft’un tamamlayamadığı projeleri bırakma konusundaki kararlılığını gösterdi. Splinter Cell Remake henüz aynı kaderi paylaşmadı ancak riskin farkında olan oyuncu kitlesi haklı olarak endişeli.
Orijinal Splinter Cell Neden Bu Kadar Önemli?
2002’de piyasaya sürülen Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft’u AAA oyun üreticisi statüsüne taşıyan kilometre taşı bir yapımdı. NSA’nın gizli birimi Third Echelon için çalışan ajan Sam Fisher’ın maceralarını anlatan oyun, ışık ve gölge mekaniğini oynanışın merkezine koyarak stealth türünde yeni bir standart belirledi. Seri toplamda yedi ana oyunla milyonlarca satış rakamına ulaştı. Son oyun Splinter Cell: Blacklist 2013’te çıktı; aradan geçen 13 yıl, serinin ne kadar uzun süredir sessiz kaldığını gözler önüne seriyor.
Snowdrop Motoru Ne Fark Yaratacak?
Snowdrop motoru, dinamik gölgeler ve gerçek zamanlı ışıklandırma konusunda kanıtlanmış bir AAA motorudur. Teknik yapımcı Peter Handrinos, motorun içerik oluşturuculara hızlı deneme imkanı sunduğunu ve bu sayede Splinter Cell’in çekirdek oynanışının modern karşılığını daha çabuk bulabileceklerini belirtti. Işık ve gölge mekanikleri, Splinter Cell’in DNA’sının temel parçaları olduğu için Snowdrop’un bu alandaki yetenekleri remake için kritik öneme sahip.
Oyuncuların Sıkça Merak Ettiği Konular
Splinter Cell Remake iptal edildi mi?
Hayır. Ubisoft, Şubat 2026’daki işten çıkarmaların ardından bile projenin aktif geliştirmede olduğunu resmen doğruladı. Ancak resmi bir çıkış tarihi veya penceresi henüz açıklanmadı.
Oyun hangi platformlara çıkacak?
Resmi bir platform duyurusu yapılmadı. Snowdrop motorunun kapasitesi ve “yeni nesil konsol döngüsünden yararlanma” vurgusu göz önüne alındığında PS5, Xbox Series X|S ve PC beklenen platformlar arasında yer alıyor.
Açık dünya mı olacak?
Hayır. Ubisoft Toronto, oyunun orijinaldeki lineer görev yapısını koruyacağını açıkça belirtti. Açık dünya formatına geçiş söz konusu değil.
Sam Fisher geri dönüyor mu?
Evet. Remake, orijinal oyunun hikayesini temel alıyor ve Sam Fisher ana karakter olarak geri dönüyor. Hikaye modern izleyiciye uygun şekilde güncellenecek ancak orijinalin ruhu korunacak.
Far Cry 7 de mi ertelendi?
Henderson’a göre Far Cry 7 (kod adı Blackbird) de ciddi geliştirme sorunları yaşıyor ve 2027 öncesi çıkması beklenmiyor.
Bundan Sonra Ne Beklenmeli?
Splinter Cell Remake’in kaderi büyük ölçüde Ubisoft’un yeniden yapılanma sürecinin nasıl şekilleneceğine bağlı görünüyor. Önümüzdeki aylarda bir yaz etkinliğinde ya da Ubisoft Forward benzeri bir sunumda ilk oynanış görüntülerinin paylaşılması olası senaryolar arasında. David Grivel’in projenin başına geri dönmesi, en azından oyunun bir yönetim istikrarına kavuştuğunun sinyalini veriyor. Ancak dört yılı aşkın süredir tek bir saniye oynanış görüntüsü gösterilmemiş bir proje için temkinli olmak en sağlıklı yaklaşım.
Stealth türünün efsanevi serisi Sam Fisher’ın geri dönüşü için sabırsızlanan oyuncular, şimdilik beklemekten başka bir seçeneğe sahip değil. Ubisoft’un Splinter Cell’i gölgelerde tutma alışkanlığı, ironik bir şekilde serinin kendisiyle fazlasıyla örtüşüyor.
Ubisoft oyunlarını bulut üzerinden oynamak isteyenler, GamerMarkt üzerinden GeForce Now Game Plus Performance paketlerine göz atabilir.










