Subnautica 2 Erken Erişimde Rekor Kırdı: 12 Saatte 2 Milyon Satış ve 651.000 Eş Zamanlı Oyuncu

Subnautica 2, 14 Mayıs’ta erken erişime açıldıktan sonra yalnızca 12 saatte 2 milyon kopya satarak oyun dünyasını sarstı. İlk oyunun eş zamanlı oyuncu rekorunu 9 katına çıkaran yapım, Steam’de “çok olumlu” değerlendirme aldı.

Subnautica 2, 14 Mayıs 2026’da erken erişime açıldıktan sonra yalnızca 12 saat içinde dünya genelinde 2 milyon kopya satarak oyun sektörünün en dikkat çekici lansmanlarından birine imza attı. Geliştirici Unknown Worlds Entertainment tarafından paylaşılan verilere göre ilk 1 milyon satış, çıkıştan sadece bir saat sonra gerçekleşti. Tüm platformlardaki eş zamanlı oyuncu sayısı 651.000’i aşarken, yalnızca Steam’deki zirve 467.000’in üzerine çıktı. Bu rakam, 2018 çıkışlı orijinal Subnautica’nın tüm zamanlar rekorunun yaklaşık 9 katına karşılık geliyor.

Satış Rakamları Ne Anlama Geliyor?

Erken erişim fiyatı 29,99 dolar olan Subnautica 2, AAA fiyat etiketine sahip olmadan bu büyüklükte bir başlangıç yakaladı. Steam’de erken erişim çıkışından önce 5 milyondan fazla oyuncu tarafından istek listesine eklenmişti. ABD, Çin ve Güney Kore gibi büyük pazarlarda Steam’in küresel en çok satanlar listesinde hızla birinci sıraya yerleşti. Sinematik fragmanı da internet üzerinde 10 milyon izlenme barajını geride bırakmıştı.

Orijinal Subnautica serisinin toplam satışları 18,5 milyon ünitenin üzerindeydi. Subnautica 2’nin ilk günkü performansı, serinin hayran kitlesinin büyüklüğünü ve yeni oyuna duyulan beklentiyi somut olarak ortaya koydu. Oyun ayrıca Xbox Game Pass’te de ilk günden itibaren mevcut olduğu için gerçek oyuncu sayısı satış rakamlarının çok daha üzerinde.

Steam Değerlendirmeleri Ne Diyor?

Subnautica 2, Steam’de “çok olumlu” kullanıcı değerlendirmesine sahip. Lansman sonrasında yüzde 92 oranında olumlu yorum alan oyun, 55.000’in üzerinde toplam değerlendirme aldı. Oyuncular özellikle Unreal Engine 5 ile oluşturulan su altı görsellerini, dört kişilik co-op deneyimini ve hayatta kalma mekaniklerini övüyor.

Olumsuz yorumlarda ise oyunun hizmet koşulları ve EULA kısıtlamaları, erken erişim dönemine ait eksik özellikler ve FOV ayarı bulunmamasına yönelik eleştiriler dikkat çekiyor. Ancak bu tarz şikayetler, erken erişim yapımları için beklenen geri bildirimler arasında değerlendiriliyor.

Subnautica 2’de Neler Yeni?

Serinin en büyük yeniliği, 4 kişiye kadar çevrimiçi kooperatif çok oyunculu mod desteği. Oyuncular arkadaşlarını kendi dünyalarına davet ederek birlikte keşif yapabiliyor, üs inşa edebiliyor ve tehlikeli deniz canlılarıyla mücadele edebiliyor. PC ve Xbox arasında çapraz platform desteği de lansmandan itibaren aktif. Ancak oyun, tek başına oynama deneyiminden ödün vermiyor: hiçbir hikaye bölümünde ikinci bir oyuncuya ihtiyaç duyulmuyor.

Tamamen yeni bir gezegende geçen macera, çok daha büyük ve çeşitli biyomlar sunuyor. Yeni DNA evrim sistemi, oyuncuların su altının zorluklarına karşı karakterlerini biyolojik olarak uyarlamasına olanak tanıyor. Gelişmiş inşa mekanikleri ile üsler ve araçlar çok daha detaylı kişiselleştirilebiliyor. Oyun, mikro işlem veya battle pass içermiyor ve erken erişim boyunca tüm güncellemeler ücretsiz gelecek.

Krafton ile Unknown Worlds Arasındaki Hukuki Süreç

Subnautica 2’nin lansmanına giden süreç, geliştirici Unknown Worlds ile ana şirket Krafton arasındaki ciddi bir hukuki anlaşmazlıkla gölgelenmişti. Temmuz 2025’te Krafton, CEO Ted Gill ve kurucu ortaklar Charlie Cleveland ile Max McGuire’ı görevden aldı. Stüdyo liderliğinin, oyunun belirli gelir hedeflerine ulaşması halinde 250 milyon dolara kadar çıkabilecek bir bonus ödemesi almasının engellenmek istendiği iddia edildi.

Dava sürecinde Krafton CEO’su Changham Kim’in bu durumla nasıl başa çıkacağına dair ChatGPT’ye danıştığı bile ortaya çıktı. Mart 2026’da Delaware mahkemesi, Ted Gill’in CEO olarak görevine iade edilmesine ve bonus ödeme süresinin 15 Eylül 2026’ya uzatılmasına karar verdi. Mahkeme, Krafton’un sözleşmeyi esaslı biçimde ihlal ettiğini tespit etti. Oyunun 12 saatte 2 milyon satışa ulaşması, bu bonus hedeflerine ulaşılma ihtimalini büyük ölçüde güçlendirmiş görünüyor.

Erken Erişim Süreci Ne Kadar Sürecek?

Unknown Worlds, önceki erken erişim deneyimlerine dayanarak Subnautica 2’nin tam sürüm (1.0) çıkışına kadar yaklaşık 2 ila 3 yıl geçeceğini tahmin ediyor. Bu süre zarfında yeni biyomlar, yaratıklar, üretilebilir eşyalar, hikaye içerikleri ve oynanış sistemleri eklenecek. Oyunun yönetici yapımcısı Fernando Melo, erken erişim döneminin tamamen oyuncu geri bildirimleriyle şekilleneceğini ve topluluğun geliştirme sürecinin merkezinde olacağını vurguladı.

Gelecekteki güncellemeler arasında tarım sistemi, madencilik ve otomasyon mekanikleri, yaratıcı mod, çapraz ilerleme senkronu ve uzun vadeli hedef olarak VR desteği yer alıyor. İlk büyük güncellemenin co-op deneyimini iyileştirmeye yönelik olacağı, yakınlık sohbeti ve ifade sistemleri ekleneceği açıklandı.

Hangi Platformlarda Oynanıyor?

Subnautica 2, şu anda Steam, Epic Games Store, Microsoft Store ve Xbox Series X|S üzerinde erken erişim olarak mevcut. Oyun, Xbox Game Pass Ultimate ve PC Game Pass abonelerine ek ücret olmadan sunuluyor. PS5 sürümü erken erişim döneminde bulunmuyor; Sony oyuncularının tam sürüm çıkışını beklemesi gerekiyor.

Fiyat, erken erişim boyunca 29,99 dolar olarak belirlenmiş durumda. Tam sürüme geçildiğinde fiyatın artacağı Unknown Worlds tarafından doğrulandı. Sezon bileti, loot kutusu veya herhangi bir mikro işlem modeli planlanmıyor.

Oyuncuların Merak Ettiği Sorular

Subnautica 2 tek başına oynanabiliyor mu?

Evet. Co-op tamamen isteğe bağlı. Oyun baştan sona tek oyunculu olarak tamamlanabiliyor. Hikaye ilerlemesi için ikinci bir oyuncuya ihtiyaç duyulmuyor.

Subnautica 2 Türkçe dil desteği var mı?

Oyunun Steam sayfasında Türkçe arayüz ve altyazı desteği mevcut. Erken erişim sürecinde dil seçeneklerinin genişlemesi bekleniyor.

İlk Subnautica’yı oynamadan devam oyununa başlanabilir mi?

Subnautica 2, tamamen farklı bir gezegende geçen bağımsız bir hikaye sunuyor. Seriyi bilmeden de oyuna rahatlıkla dalış yapılabiliyor, ancak önceki oyunların atmosferini bilmek deneyimi zenginleştirebilir.

Erken erişim oyunu satın almaya değer mi?

Mevcut erken erişim sürümü, düzinelerce saat içerik barındırıyor. Steam’deki yüzde 92 olumlu oran, oyuncuların büyük çoğunluğunun deneyimden memnun kaldığını gösteriyor. Fiyatın tam sürümde artacağı göz önüne alındığında, erken katılım hem maliyet hem de toplulukla birlikte gelişimi takip etme açısından avantaj sunuyor.

DAHA FAZLA İÇERİK