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1 Anzeige
Du kannst über die Anzeigen auf dieser Seite kaufen: Filtere nach Server, Rang, Skins und Preis und klicke dann auf „Jetzt kaufen“. Die Angaben der Anzeige liest das System aus dem Account aus, und der Account wird vor der Übergabe erneut ausgelesen; stimmt er nicht mehr überein, stoppt die Übergabe. Prüf vor dem Kauf das Abzeichen des Verkäufers, alle Hinweise in der Anzeige und die Garantieart auf der Bezahlseite.
Stell ihn auf dieser Seite ein, nachdem du die Telefon- und Identitätsverifizierung abgeschlossen und ein bestätigtes Bankkonto hinterlegt hast; der Inhalt des Accounts wird automatisch ausgelesen und du legst den Preis fest. Wenn du als Mitglied in der Türkei lebst und unter 18 bist, kannst du mit Erlaubnis eines Elternteils dessen Bankkonto mit demselben Nachnamen hinzufügen; es wird nach einer Prüfung genehmigt.
Nach dem Verkauf gibst du bei Accounts mit bestätigter E-Mail im Schritt „Account bestätigen“ den Code ein, den Riot an dein Postfach schickt; bei Accounts mit unbestätigter E-Mail meldet sich das System selbst an. Valorant- und TFT-Profile auf demselben Riot-Account werden mit übertragen.
Gib Server, Solo/Duo-Rang, Anzahl der Skins und wertvolle Skins in den LoL-Account-Wert-Rechner ein, um eine empfohlene Spanne zu erhalten. Die Preise der Anzeigen auf dieser Seite zeigen, was Verkäufer verlangen.
Als fresh bezeichnen Spieler meist einen Account auf Level 30, der noch kein Ranked gespielt hat. Auf dieser Seite gehören solche Accounts zu den Anzeigen, deren Rang Unranked lautet; allerdings werden auch Accounts, die seit dem jährlichen Reset kein Ranked gespielt haben, als Unranked angezeigt. Das Label beschreibt die aktuelle Saison.
Die Ranglisten-Warteschlangen Solo/Duo und Flex setzen Level 30, mindestens 20 Champions und 10 Swiftplay-Spiele oder Spiele mit Abwechselnder Wahl voraus. Riot erklärt die Voraussetzungen unter Spielmodi freischalten.
Ja. Ein LoL-Account ist jeweils in einer Region aktiv und behält seinen Server bei der E-Mail-Übertragung. Riots Hilfe zu Problemen bei der Anmeldung erklärt, dass du dich in der Region anmelden musst, in der der Account aktiv ist.
In den 90 Tagen bis zum 17. Oktober 2026 wurde mehr als die Hälfte der Bestellungen von LoL-Accounts innerhalb einer Stunde nach der Zahlung abgeschlossen und etwa drei Viertel innerhalb von drei Stunden. Der Verkäufer hat nach der Zahlung 24 Stunden Zeit, den Vorgang abzuschließen. Erfolgt die Übergabe in dieser Zeit nicht, kannst du die Stornierung und die Erstattung der Zahlung für die Anzeige beantragen.
Ja. Bei der Übergabe wird die E-Mail des Accounts auf die Adresse geändert, die du beim Bezahlen angibst; du bestätigst das über den Link in der Bestätigungs-E-Mail von Riot. Lässt sich die Übertragung so nicht abschließen, wird der Account mit einem Postfach verknüpft, das die Website anlegt, und du erhältst dessen Adresse und Passwort. Die Daten findest du unter „Mein Account“, „Meine Bestellungen“, „Account-Details ansehen“.
Auch wenn Spielefirmen den Handel mit Accounts nicht unterstützen, gilt ein Spielaccount rechtlich als digitales Eigentum, und seinem Verkauf steht kein gesetzliches Hindernis entgegen.
Die übliche Verkaufsprovision für LoL-Account-Anzeigen beträgt 15 %. Du gibst deinen gewünschten Verkaufserlös ein; das Formular berechnet die geltende Provision und den endgültigen Käuferpreis; Käufer zahlen darauf keine weitere Verkaufsprovision. Gebühren der Bank oder des Zahlungsanbieters beim Aufladen des Guthabens werden beim Aufladen angezeigt.
LoL-Accounts zum Kauf auf GamerMarkt sind Riot-Accounts mit einem League-of-Legends-Profil. Das System liest Server, Rang, Champions und Skins beim Erstellen der Anzeige direkt aus dem Account aus. Vor der Übergabe per E-Mail-Übertragung werden diese Angaben erneut geprüft. Am 17. Oktober 2026 waren auf dieser Seite 1.525 Anzeigen online, die meisten davon auf TR (56 %) und EUW (32 %). Auch deinen eigenen League-Account kannst du hier zum Verkauf anbieten.
Server, Level, Solo/Duo- und Flex-Rang, Champions, Skins, Chromas, Totems, Icons, Emotes, Ehre-Level, RP und Blaue Essenz, das Erstellungsland des Accounts, die Saison, in der er erstellt wurde, und sein LoL-Serververlauf werden beim Einstellen direkt aus dem Account ausgelesen. Das Aktualisierungsdatum in der Anzeige zeigt, wann der Account zuletzt geprüft wurde.
EUW steht für Europa West, EUNE für Europa Nord & Ost, TR für die Türkei und NA für Nordamerika. Am 17. Oktober 2026 lagen 56 % der Anzeigen auf TR, 32 % auf EUW und 5 % auf NA, während EUNE, LAN und BR jeweils 2 % hatten. Für Europa West findest du die EUW-Accounts auf einer eigenen Seite. Im Feld „Server“ steht, wo der Account aktiv ist. Dieser Server bleibt bei der E-Mail-Übertragung erhalten.
Anzeigen führen den Solo/Duo- und den Flex-Rang in eigenen Feldern auf. Bei Eisen-, Bronze- und Diamant-Accounts ebenso wie bei Accounts ab Meister ist der Rang der Warteschlange entscheidend, in der du spielen möchtest. Prüf auch deinen Champion-Pool: Für einen Account mit allen oder möglichst vielen Champions setzt du im Filter „Anzahl der Champions“ einen Mindestwert oder sortierst die Liste absteigend nach der Anzahl der Champions. Eine Anzeige gibt an, wenn der Account eine Telefonverifizierung hat. Die Telefonverifizierung dient dem Zugang zu Clash. Bevor du deine eigene Nummer verknüpfst, muss die bisherige entfernt werden; zur Account-Wiederherstellung oder zum Zurücksetzen des Passworts lässt sich diese Nummer nicht verwenden. Wenn du deine eigene Nummer verifizieren möchtest, blende diese Anzeigen mit „Telefonverifizierte Accounts ausblenden“ aus.
Als fresh bezeichnen Spieler meist einen Account auf Level 30, der noch kein Ranked gespielt hat, egal ob als Main oder als Zweitaccount (oft Smurf genannt). Auf dieser Seite gehören solche Accounts zu den Anzeigen, deren Rang Unranked lautet. Unranked beschreibt den Rang in der aktuellen Saison und umfasst auch Accounts, die seit dem jährlichen Reset noch kein Ranked gespielt haben. Für den bisherigen Spielverlauf und die MMR sind weitere Angaben erforderlich. Auf der Seite für Unranked-Accounts findest du diese Anzeigen.
Riot verlangt für die Ranglisten-Warteschlangen Solo/Duo und Flex Level 30, mindestens 20 Champions und 10 Swiftplay-Spiele oder Spiele mit Abwechselnder Wahl. Eine Anzeige, deren Account weniger als 20 Champions hat, trägt einen Hinweis, dass damit keine Ranked-Spiele möglich sind.
Die folgenden Zahlen beziehen sich auf die 1.525 Anzeigen, die am 17. Oktober 2026 auf dieser Seite online waren; 69 % davon hatten einen Rang. Die Preisspannen zeigen die mittlere Hälfte der von Verkäufern verlangten Preise.
| Skins | Anteil | Angebotspreis |
|---|---|---|
| 0 | 7 % | € 15 – € 25 |
| 1–10 | 17 % | € 10 – € 50 |
| 11–40 | 23 % | € 20 – € 80 |
| 41–80 | 14 % | € 30 – € 150 |
| 81 und mehr | 40 % | € 80 – € 400 |
Gruppen mit mehr Skins erreichen höhere Angebotspreise; die Preisspannen der Gruppen überschneiden sich. Für günstige LoL-Accounts legst du eine Preisobergrenze fest und sortierst nach Preis aufsteigend, während Server, Rang und die benötigten Skins gleich bleiben.
Die Skins, die der Filter zuerst anzeigt, kamen in den Anzeigen so vor. Jeder Preis ist der Angebotspreis für einen ganzen Account mit diesem Skin; ein Account kann mehrere davon haben, daher ergeben die Anteile zusammen keine 100 %.
| Skin | Anteil | Preis |
|---|---|---|
| Schockklingen-Zed | 22 % | € 80 – € 400 |
| Gegnerin Jinx (Arcane) | 22 % | € 80 – € 400 |
| Flammende Finsternis Yasuo | 19 % | € 100 – € 500 |
| Galaktischer Zerstörer Zed | 18 % | € 80 – € 500 |
| High Noon-Lucian | 17 % | € 100 – € 500 |
| Gottkönig Darius | 16 % | € 100 – € 500 |
| Gottkönig Garen | 15 % | € 100 – € 500 |
| iG-Kai'Sa | 14 % | € 100 – € 500 |
| Kosmischer Vernichter Jhin | 14 % | € 100 – € 500 |
| Beständiges Schwert Talon | 10 % | € 100 – € 500 |
Mindestens einen legendären, mythischen oder ultimativen Skin hatten 79 % der Anzeigen, Jubiläumsgeschenke nicht mitgezählt. Lux der Elemente, Pulsfeuer-Ezreal und Geistwächter-Udyr kamen jeweils in 20 % der Anzeigen vor, DJ Sona und Panzerwalküre Miss Fortune in 18 %, PROJEKT: Yi und Endboss-Veigar in 16 %. Wenn ein bestimmter Skin der Grund für deinen Kauf ist, prüf vor dem Bezahlen die Skin-Liste der Anzeige.
Der Riot-Account wird als Ganzes übertragen, einschließlich der damit verknüpften LoL-, Valorant- und TFT-Profile. Der Kauf oder Verkauf umfasst alle diese Profile und ihre Spielinhalte.
Wenn dir eine sofortige Änderung des Ingame-Namens wichtig ist, frag den Verkäufer, ob eine Änderung der Riot ID möglich ist. Zwischen zwei kostenlosen Änderungen der Riot ID liegen 90 Tage. Diese Frist läuft bei einer E-Mail-Übertragung weiter.
Bei der Übergabe werden die verknüpfte E-Mail-Adresse geändert und das Passwort erneuert. Die Bestätigungs-E-Mail von Riot und die Bestellseite führen dich durch die Übertragung.
Bei einer Anzeige mit zeitlich befristeter Garantie beginnt die beim Bezahlen angegebene Frist, sobald du den Erhalt bestätigst. Tritt in dieser Zeit ein Problem auf und wird es bestätigt, erhältst du den Kaufpreis auf dein GamerMarkt-Guthaben zurück. Bei korrekt übergebenen Account-Daten ohne ein Problem, das den Wert des Accounts erheblich mindert, ist eine Rückerstattung ausgeschlossen. Bei falschen Angaben in der Anzeige oder Zugriffsproblemen kannst du eine Support-Anfrage eröffnen.
Deine Zahlung geht nicht sofort an den Verkäufer: Nach Abschluss der Bestellung wird sie für einen festgelegten Zeitraum zurückgehalten, bevor sie auf das Guthaben des Verkäufers geht. Kommuniziere nur über die Website und eröffne eine Support-Anfrage, wenn der Account von der Anzeige abweicht oder du keinen Zugriff hast. Der Hilfebereich zum Account-Kauf erklärt die Übergabe und wie du ein Problem meldest.
Für den Verkauf eines LoL-Accounts brauchst du eine abgeschlossene Telefon- und Identitätsverifizierung sowie ein bestätigtes Bankkonto. Wenn du beim Erstellen der Anzeige die Zugangsdaten deines Accounts eingibst, wird sein Inhalt automatisch ausgelesen und du legst nur den Preis fest. Deine Eingabe ist dein Verkaufserlös. Das Anzeigenformular berechnet daraus den endgültigen Käuferpreis einschließlich der geltenden Provision.
Der LoL-Account-Wert-Rechner berücksichtigt Server, Solo/Duo-Rang, Anzahl der Skins und wertvolle Skins. Er vergleicht ähnliche abgeschlossene Verkäufe und nennt eine empfohlene Spanne.