CD Projekt Red eş CEO’su Michał Nowakowski, stüdyonun Cyberpunk 2077 lansmanından sonra tam bir “kurtuluş hikâyesi” yaşamadığını itiraf etti ve umutlarını The Witcher 4’e bağladı.
CD Projekt Red eş CEO’su Michał Nowakowski, stüdyonun Cyberpunk 2077’nin felaket dolu lansmanından bu yana tam anlamıyla bir “kurtuluş hikâyesi” (redemption arc) yaşamadığını açıkça kabul etti. Edge dergisinin Knowledge bültenine verdiği röportajda Nowakowski, 35 milyon kopya satışına rağmen bazı oyuncuların güveninin kalıcı olarak kaybedildiğini söyledi ve The Witcher 4’ün bu güveni yeniden inşa etmesini umduğunu belirtti.
Nowakowski Ne Dedi?
Polonyalı stüdyonun başındaki isim, Cyberpunk 2077’nin çıkışını “yürek parçalayıcı” (heartbreaking) bir dönem olarak tanımladı. Nowakowski, “Tam bir kurtuluş hikâyesi yaşadığımıza yüzde yüz ikna değilim” diyerek sektörde nadir görülen bir samimiyet örneği sergiledi. Ardından gelen cümle ise daha da çarpıcıydı: “Bazı insanların güvenini süresiz olarak kaybettiğimize ikna oldum ve bu adil bir şey. Ama bunu telafi edebileceğimizi umuyorum; The Witcher 4 ile olmazsa, sonrasında gelecek ne varsa onunla.”
Bu sözler, genellikle “dersimizi aldık” gibi standart halkla ilişkiler kalıplarıyla konuşan oyun şirketleri dünyasında dikkat çekici bir açıklık taşıyor. Nowakowski, oyuncu kitlesinin bir bölümünün tamamen gittiğini kabul ediyor ve bunu şikayet etmek yerine “adil” buluyor.
Cyberpunk 2077 Lansmanında Ne Olmuştu?
Aralık 2020’de piyasaya sürülen Cyberpunk 2077, özellikle PS4 ve Xbox One gibi eski nesil konsollarda neredeyse oynanamaz durumdaydı. Kritik hatalar, ciddi performans düşüşleri ve pazarlama sırasında vaat edilen ancak oyundan çıkarılan özellikler büyük hayal kırıklığı yarattı. Sony, oyunu PlayStation Store’dan tamamen kaldırdı ve satın alan oyunculara iade başlattı. Bu, bu ölçekte bir oyun için emsali görülmemiş bir adımdı.
CDPR’ın The Witcher 3: Wild Hunt ile 2015’ten bu yana inşa ettiği dev itibar, birkaç gün içinde ciddi yara aldı. Oyun ticari olarak geliştirme ve pazarlama maliyetlerini hızla geri kazandı, ancak stüdyonun saygınlığı derinden sarsıldı.
Cyberpunk 2077 Nasıl Toparlandı?
Lansmandan bu yana geçen yaklaşık altı yılda Cyberpunk 2077, köklü bir dönüşüm geçirdi. Temel sistemleri yeniden düzenleyen yamaların ardından 2023’te yayımlanan Phantom Liberty genişleme paketi, hem eleştirmen hem de oyuncu algısını önemli ölçüde değiştirdi. Oyun, beş yıldan kısa sürede 35 milyonun üzerinde kopya satışına ulaştı.
Ancak Nowakowski’nin vurguladığı gibi, satış rakamları ve itibar aynı şey değil. Birçok kişi oyunu merak veya nostalji nedeniyle satın aldı; bu, stüdyoyu affettikleri anlamına gelmiyor. Ticari başarı, itibar borcunu silmiyor.
The Witcher 4 Hakkında Neler Biliyoruz?
The Witcher 4 (kod adı: Project Polaris), yeni bir Witcher üçlemesinin ilk oyunu olarak konumlandırılıyor. Oyun, CDPR’ın kendi REDengine’i yerine Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor. 2024 sonunda The Game Awards’ta ilk sinematik fragman gösterildi, Haziran 2025’te ise Epic’in State of Unreal etkinliğinde Unreal Engine 5 teknik demosu sunuldu.
Oyunun ana karakteri Geralt değil, Ciri olacak. Ciri’nin Elder Blood güçleri etrafında şekillenen yeni savaş mekanikleri, ışınlanma, zaman manipülasyonu ve alan etkili büyüleri kapsayan çoklu yetenek ağaçları içerecek. Stüdyo, oyunun PC ve konsollar için aynı anda piyasaya sürüleceğini ve Cyberpunk 2077’deki lansman hatalarının tekrarlanmaması için yeni bir iç denetim süreci kurulduğunu açıkladı.
Çıkış Tarihi Ne Zaman?
CDPR, The Witcher 4’ün 2026’da çıkmayacağını resmi olarak doğruladı. Şirketin CFO’su Piotr Nielubowicz, yatırımcı sunumunda “Oyunun kesin çıkış tarihini henüz açıklamayacağız. Şimdilik paylaşabileceğimiz tek şey, oyunun 31 Aralık 2026’da sona eren teşvik programı hedefi kapsamında piyasaya sürülmeyeceğidir” dedi. Bu durum, en erken çıkış tarihini 2027’ye taşıyor. Bazı analistler ve içerik üreticileri ise 2028 ihtimalini de masada tutuyor.
Nowakowski ayrıca stüdyonun yıllık oyun çıkaran bir fabrikaya dönüşmeyeceğini vurguladı: “Hayalimiz daha fazla oyun yapmak, ama her yıl büyük bir oyun çıkaran bir stüdyo olmak istemiyoruz. Bu olabilir ama hedefimiz bu değil. On yıllık kaba bir planımız var ama amacımız piyasayı CDPR oyunlarıyla doldurmak değil. Sadece gerçekten harika oyunlar yapmak istiyoruz.”
CDPR’ın Diğer Projeleri Neler?
The Witcher 4’ün yanı sıra CD Projekt Red’in elinde birkaç önemli proje daha bulunuyor:
- Songs of the Past: The Witcher 3: Wild Hunt için Fool’s Theory ile birlikte geliştirilen yeni bir genişleme paketi. 2027’de PS5, Xbox Series X/S ve PC için yayımlanacak. The Witcher 4’e köprü görevi görmesi bekleniyor.
- Cyberpunk 2 (Project Orion): Cyberpunk 2077’nin devam oyunu, geçtiğimiz yıl ön üretim aşamasına girdi. Çıkışının 2030 civarında olması bekleniyor.
- The Witcher Remake: İlk Witcher oyununun yeniden yapımı sessizce geliştiriliyor.
- Project Hadar: CDPR’ın tamamen yeni bir IP üzerinde çalıştığı gizemli proje.
- Witcher Çok Oyunculu Oyun: Ücretsiz oynanabilen bir PC ve mobil RPG olarak sızdırılan proje.
Bu çeşitlendirilmiş portföy, CDPR’ın tüm riskini tek bir lansmana bağlamadığını gösteriyor. Altı yıllık süre içinde üç yeni Witcher oyunu çıkarma planı, stüdyonun geleceğini şekillendiren en iddialı hedeflerden biri.
Oyuncular İçin Bu Ne Anlama Geliyor?
Nowakowski’nin itirafı, oyun endüstrisinde nadir görülen kurumsal bir dürüstlük anı. Stüdyo, büyük vaatler yerine uzun ve dürüst bir güven inşası yolunu seçmiş görünüyor. Bu yaklaşımın oyuncular için birkaç pratik sonucu var:
- The Witcher 4’ü ön sipariş vermek veya lansman gününde almak, Cyberpunk 2077 deneyimini yaşamış olanlar için hâlâ riskli bir bahis olabilir.
- Beklentileri fragmanlara değil, lansman sonrası incelemelere dayandırmak daha sağlıklı olacaktır.
- Phantom Liberty, CDPR’ın hatalarını düzeltebileceğini kanıtladı; ancak bu, zaman alan bir süreç.
CDPR’ın kasıtlı olarak çıkış tarihini gizli tutması bile bir mesaj taşıyor: 2020’den bu yana stüdyo, hazır olmadan tarih vermekten kaçınıyor. Bu strateji, aceleye getirilmiş bir Cyberpunk 2077 tekrarını önleme isteğinin en somut göstergesi.
Merak Edilen Sorular
The Witcher 4’ün ana karakteri kim olacak?
CDPR, The Witcher 4’te Ciri’nin ana karakter olacağını doğruladı. Geralt’ın seslendirmenini yapan Doug Cockle’ın projede yer alacağı bilinse de Geralt artık başrol değil. Oyunun Lynx Okulu temalı yeni bir madalyonla tanıtılması, Ciri’nin kendi cadı avcısı okulunu kurduğu Witcher 3 sonrasını işaret ediyor.
Oyun hangi motorla geliştiriliyor?
CDPR, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’de kullandığı kendi REDengine motorunu bırakarak Unreal Engine 5’e geçiş yaptı. Haziran 2025’teki teknik demoda Nanite geometri sistemi, Lumen aydınlatma ve gelişmiş NPC animasyonları gösterildi. NVIDIA’nın RTX Mega Geometry teknolojisinin de oyuna ekleneceği açıklandı.
Cyberpunk 2077’deki hatalar The Witcher 4’te tekrarlanır mı?
CDPR, bu konuda yeni iç denetim süreçleri kurduğunu ve oyunun konsollar öncelikli bir yaklaşımla geliştirilerek PC ve konsollar için aynı anda çıkacağını söyledi. Nowakowski, “Bir sonraki oyunumuz daha küçük ya da daha kötü olmayacak. The Witcher 3’ten daha büyük, Cyberpunk’tan daha iyi olacak” vaadinde bulundu.
Songs of the Past genişleme paketi ne zaman çıkacak?
The Witcher 3 için Fool’s Theory ile birlikte geliştirilen Songs of the Past, 2027’de PS5, Xbox Series X/S ve PC için yayımlanacak. Başlangıçta 2026’da çıkması planlanmış, ancak kalite gerekçesiyle ertelenmiştir. Bu genişleme paketi, The Witcher 4’e doğrudan bir köprü niteliğinde olacak.









