Battlestate Games Tarkov Evrenini Genişletiyor: Üç Yeni Oyun Yolda

Battlestate Games, TarkovTV yayınında Escape from Tarkov evreninde üç yeni oyun geliştirdiğini açıkladı: ücretsiz silah oluşturma uygulaması Guncyclopedia, bölümler halinde yayınlanacak tek oyunculu bir yapım ve sıfırdan tasarlanan bir mobil oyun.

Battlestate Games, Escape from Tarkov evrenini tek bir oyunla sınırlı tutmayacağını resmen doğruladı. Stüdyo başkanı Nikita Buyanov, son TarkovTV yayınında ana oyun ve Arena moduna ek olarak üç farklı projenin geliştirme aşamasında olduğunu açıkladı. 15 Kasım 2025’te Steam üzerinden 1.0 sürümüyle tam çıkışını yapan ve çıkış gününde 47.800 eş zamanlı oyuncu zirvesine ulaşan Tarkov, bu duyurularla çok daha geniş bir oyun evreni olmaya hazırlanıyor.

Escape from Tarkov: Guncyclopedia Nedir?

İsmi açıklanan tek yeni proje Escape from Tarkov: Guncyclopedia oldu. Steam üzerinden ücretsiz bir uygulama olarak yayınlanması planlanan Guncyclopedia, Tarkov’un en çok beğenilen özelliklerinden biri olan detaylı silah oluşturma sistemine odaklanacak. Oyuncular, ana oyundaki tüm eklenti ve parçaları kullanarak farklı silah kombinasyonları oluşturabilecek ve bu silahları çeşitli atış poligonlarında test edebilecek.

Guncyclopedia’nın uzun vadeli planları arasında tasarlanan silahların ana oyuna aktarılabilmesi ve VR (sanal gerçeklik) desteği de yer alıyor. VR sürümü gerçekleşirse, silah oluşturma deneyimi çok daha somut ve gerçekçi bir hale bürünecek. Tarkov’un halihazırda oyun dünyasının en kapsamlı silah modifikasyon sistemlerinden birine sahip olduğu düşünülürse, bu sistemi bağımsız ve ücretsiz bir uygulamaya taşımak hem mevcut oyuncular hem de Tarkov’u henüz denemeyen silah meraklıları için ilgi çekici bir hamle.

Tek Oyunculu Tarkov Oyunu: Bölümler Halinde Hikaye

Battlestate Games’in geliştirdiği ikinci proje, Escape from Tarkov evreninde geçecek tek oyunculu bir yapım. Henüz ismi, hikayesi, karakterleri veya çıkış tarihi hakkında resmi bir bilgi paylaşılmadı. Bilinen tek detay, oyunun bölümler halinde yayınlanacak olması. Bu epizodik yapı, stüdyonun oyuncu geri bildirimlerine göre içeriği şekillendirmesine olanak tanıyabilir.

Tarkov evreninin sert atmosferi, detaylı dünya yapısı ve zengin hikaye altyapısı düşünüldüğünde, tek oyunculu bir anlatı deneyimi ciddi bir potansiyel taşıyor. Özellikle ana oyunun yoğun PvP baskısından uzak, hikaye odaklı bir Tarkov deneyimi isteyen oyuncular için bu proje dikkat çekici. Battlestate Games, 2026 yol haritasında zaten Icebreaker ve End of Line gibi tek oyunculu dungeon tarzı etkinliklerle bu yöne adım atmıştı; bağımsız bir hikayeli oyun bu vizyonun doğal devamı gibi görünüyor.

Tarkov Mobil Oyunu: Port Değil, Yeni Bir Deneyim

Üçüncü proje ise mobil platformlar için geliştirilen bir oyun. Battlestate Games, bunun Escape from Tarkov’un doğrudan bir mobil portu olmayacağını özellikle vurguladı. Mobil tarafta sıfırdan tasarlanan ayrı bir deneyim hazırlanıyor. Oyun yine Tarkov evreniyle bağlantılı olacak ancak ana oyunu birebir yansıtması beklenmiyor.

Mobil oyun pazarının büyüklüğü göz önüne alındığında, bu hamle Battlestate Games için ciddi bir gelir kapısı açabilir. Ancak stüdyonun önünde halihazırda ana oyunun güncellemeleri, Arena modu, Scav Life DLC’si ve konsol portları gibi büyük projeler bulunuyor. İş yükünün doğru dağıtılması, hem ana oyunun kalitesinin korunması hem de yeni projelerin başarısı açısından kritik önem taşıyacak.

Konsol Sürümü Hâlâ Geliştirme Aşamasında

TarkovTV yayınında paylaşılan bir diğer önemli bilgi, Escape from Tarkov’un konsol sürümüyle ilgili oldu. PlayStation ve Xbox portları için çeşitli şirketlerle görüşmelerin sürdüğü doğrulandı. Battlestate Games, konsol portunu kendi bünyesinde geliştirmek yerine bu alanda uzmanlaşmış bir stüdyoyla çalışmayı planlıyor. Stüdyo başkanı Nikita Buyanov daha önce konsol sürümünde aim assist veya sadeleştirme yapılmayacağını, PC’deki hardcore deneyimin aynen korunacağını belirtmişti.

Henüz kesinleşmiş bir konsol çıkış tarihi ya da platform ismi açıklanmadı. Ancak PlayStation 5 ve Xbox Series X/S en güçlü adaylar olarak öne çıkıyor. Konsol portunun en erken 2026 sonu veya sonrasında gelebileceği tahmin ediliyor.

Tarkov’un 2026 Yol Haritası Ne Durumda?

Üç yeni oyun duyurusunun yanında Escape from Tarkov’un kendisi de 2026 boyunca yoğun bir güncelleme takvimi izliyor. İlk çeyrekte performans iyileştirmeleri ve Icebreaker etkinliği geldi. İkinci çeyrekte PvE Prestige sistemi ve PvP tarafında sezonluk karakter sistemi bekleniyor. Üçüncü çeyrekte End of Line haritası, Halloween etkinliği ve yeni animasyonlar planlanıyor. Yılın sonunda ise Scav Life DLC’si çıkacak; bu DLC ile oyuncular boss karakterleri oynayabilecek, özel görevler ve mekanikler deneyimleyebilecek.

Bunlara ek olarak şeffaf şarjörler, kapıları kırma mekaniği, araba alarmı gibi yeni etkileşimler, grafik iyileştirmeleri ve Linux sunucu migrasyonu da yol haritasında yer alıyor. TarkovTV yayınlarında paylaşılan verilere göre, 1.0 çıkışından bu yana toplam 17 milyon gün (yaklaşık 19.000 yıl) oyun süresi kaydedildi ve sunucu kapasitesi iki katına çıkarıldı.

Oyuncuların Merak Ettiği Sorular

Guncyclopedia ne zaman çıkacak?

Henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı. Ancak üç proje arasında en fazla bilgi paylaşılan yapım Guncyclopedia olduğu için, diğerlerinden önce piyasaya sürülmesi bekleniyor. Steam üzerinden ücretsiz olarak sunulacak.

Tek oyunculu oyun Tarkov’dan bağımsız mı olacak?

Oyun Tarkov evreninde geçecek ancak ana oyundan bağımsız, kendi hikayesine sahip bir yapım olacak. Bölümler halinde yayınlanması planlanıyor. Ana oyunun sahipliği ön koşul olup olmayacağı henüz bilinmiyor.

Mobil oyun ne tür bir deneyim sunacak?

Battlestate Games, mobil oyunun Tarkov’un doğrudan portu olmayacağını net şekilde belirtti. Aynı evrende geçecek ancak sıfırdan tasarlanan farklı bir oyun olacak. Tür ve mekanikler hakkında henüz detay paylaşılmadı.

Tarkov konsollara ne zaman gelecek?

Kesin bir tarih yok. Konsol portunu üstlenecek harici bir stüdyoyla görüşmeler devam ediyor. Aim assist olmayacak ve PC’deki hardcore deneyim aynen korunacak. En erken 2026 sonu veya 2027 gibi bir zaman dilimi gerçekçi görünüyor.

Tarkov Evreni Nereye Gidiyor?

Battlestate Games’in tek bir oyundan tam teşekküllü bir franchise’a dönüşme hamlesi, extraction shooter türündeki en iddialı genişleme planlarından biri. Ücretsiz bir silah oluşturma uygulamasından epizodik tek oyunculu yapıma, oradan mobil platforma ve konsol portuna uzanan bu vizyon, Tarkov markasını farklı platformlarda ve farklı oyuncu kitlelerine ulaştırmayı hedefliyor.

Tarkov’un yaratıcısı Nikita Buyanov’un aynı zamanda uzay temalı yeni bir extraction shooter olan Fragmentary Order projesine de dahil olduğu düşünülürse, Tarkov ekosistemi sadece kendi evreni içinde değil, türün genelinde de etkisini artırıyor. Escape from Tarkov’un geleceğini yakından takip eden oyuncular için 2026, markanın tarihindeki en yoğun dönem olabilir.

DAHA FAZLA İÇERİK