Sony, altı yıl süren PC port stratejisini resmen sonlandırdı. PlayStation Studios CEO’su Hermen Hulst, tek oyunculu anlatı odaklı oyunların artık yalnızca PlayStation konsollarında kalacağını doğruladı. Wolverine, Ghost of Yotei ve Intergalactic gibi yapımlar PC’ye gelmeyecek.
Sony Interactive Entertainment, birinci parti tek oyunculu oyunlarını PC platformuna taşıma stratejisini resmen sonlandırdı. PlayStation Studios CEO’su Hermen Hulst, 18 Mayıs 2026 tarihinde düzenlediği şirket içi toplantıda çalışanlara bu kararı açıkça iletti. Bloomberg muhabiri Jason Schreier’in aktardığı bilgilere göre Hulst, anlatı odaklı tek oyunculu yapımların bundan sonra yalnızca PlayStation konsollarına özel kalacağını belirtti. Bu karar, 2020 yılında Horizon Zero Dawn’ın PC’ye gelmesiyle başlayan ve altı yıl süren bir dönemin kapanışı anlamına geliyor.
Hermen Hulst Ne Dedi?
Schreier, ResetEra forumunda paylaştığı bilgilerde Hulst’un toplantıda üç temel gerekçe sunduğunu aktardı: PC portlarının “tutarsız” bir performans sergilediği, yeterli gelir üretemediği ve şirketin fikri mülkiyetlerini kendi platformuna bağlı tutmak istediği. Schreier, toplantıda bulunan iki farklı kaynakla bu bilgileri doğruladığını da ekledi. “Vaka bazında değerlendirme” gibi bir yaklaşımın söz konusu olmadığını, kararın net ve kesin olduğunu vurguladı.
Push Square’in aktardığı verilere göre PC portları, stratejinin yoğunlaştığı son dört yılda PlayStation’ın toplam gelirinin yalnızca yüzde 1,5’ini oluşturdu. Bu gelirin büyük bölümü de Helldivers 2 gibi çok oyunculu yapımlardan geldi. Tek oyunculu oyunların PC satışları, Sony’nin beklentilerinin çok altında kaldı.
Hangi Oyunlar PC’ye Gelmeyecek?
Kararın doğrudan etkilediği yapımlar arasında oyuncuların merakla beklediği isimler var. Insomniac Games’in geliştirdiği Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026’da yalnızca PS5 için çıkacak ve PC sürümü planlanmıyor. Sucker Punch’ın Ghost of Yotei’si, Housemarque’ın Saros’u ve Naughty Dog’un Intergalactic: The Heretic Prophet yapımı da yalnızca PlayStation konsolunda kalacak.
Daha önce PC portları hazırlanan God of War, Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima ve The Last of Us gibi yapımlar artık geçmişte kalan bir dönemin son temsilcileri olarak değerlendiriliyor. Death Stranding 2: On the Beach ve Kena: Scars of Kosmora ise zaten PC için geliştirilmeleri ileri aşamada olduğundan planlanan şekilde PC’de çıkacak, ancak bunların son örnekler olması bekleniyor.
Canlı Servis Oyunları İstisnası
Sony’nin bu stratejik geri dönüşü tek oyunculu anlatı yapımlarıyla sınırlı kalıyor. Çok oyunculu ve canlı servis odaklı oyunlar istisna tutuldu. Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls ve Helldivers 2 gibi yapımlar PC’de yer almaya devam edecek. Bunun sebebi oldukça basit: canlı servis oyunları, sürdürülebilir olmak için mümkün olan en geniş oyuncu tabanına ulaşmak zorunda. Bu nedenle bu kategorideki oyunlar PS5 ve PC’de eş zamanlı ya da çok kısa arayla yayınlanmaya devam edecek.
Sony Bu Kararı Neden Aldı?
Kararın arkasında birden fazla faktör bulunuyor. Bloomberg raporları ve Schreier’in paylaşımları bir araya getirildiğinde tablonun ana hatları netleşiyor:
- Düşük gelir: PC portları, toplam PlayStation gelirinin çok küçük bir dilimini oluşturuyordu. Helldivers 2 dışında hiçbir yapım PC’de ciddi bir ticari başarıya ulaşamadı.
- Tutarsız yayın takvimi: Oyunlar konsoldan 1-2 yıl sonra PC’ye geldiğinde, oyuncu ilgisi büyük ölçüde azalmış oluyordu. Geç çıkan portlar beklenen etkiyi yaratamadı.
- Xbox’un PC konsolu stratejisi: Microsoft’un yeni Xbox konsolunun bir PC gibi çalışacağı ve Steam dahil farklı mağazalara erişim sunacağı yönündeki haberler, Sony yönetimini tedirgin etti. PlayStation oyunlarının rakip bir donanım üzerinden oynanabilir hale gelmesi kabul edilebilir bir senaryo değildi.
- PSN entegrasyon sorunu: Sony, PC oyuncularını PSN ekosistemine çekme konusunda başarısız oldu. Steam kullanıcılarının PSN hesap zorunluluğuna gösterdiği sert tepki, şirketi geri adım atmaya zorlamıştı.
- Konsol satışlarını koruma ihtiyacı: PS6’nın 2030 civarına kadar gelmesi bekleniyor. Bu süreçte PS5’in değerini korumak ve konsola özel yapımlarla donanım satışlarını desteklemek Sony için kritik öneme sahip.
Sony’nin SEC Raporundaki Sessiz Değişiklik
Kararın en somut kanıtlarından biri Sony’nin resmi belgelerinde ortaya çıktı. Game File’ın tespit ettiğine göre Sony’nin 2025 yılında ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu’na (SEC) sunduğu raporda yer alan “birinci parti oyunları PC gibi platformlara taşıma çabalarına devam edecektir” ifadesi, 2026 raporundan tamamen çıkarıldı. Bu sessiz düzenleme, şirketin stratejik dönüşünü kendi resmi dokümanlarıyla teyit ediyor.
Aynı dönemde PlayStation Studios resmi web sitesinde de değişiklikler yapıldı. Valkyrie Entertainment ve XDev gibi stüdyoların profillerinden PC platformuna dair ifadeler kaldırıldı. Yalnızca PC portlarına odaklanan Nixxes Software’in sayfasında PC ibaresi kalmaya devam etti.
Nixxes Software’in Geleceği Ne Olacak?
Sony’nin 2021 yılında PC port işlemleri için satın aldığı Hollandalı stüdyo Nixxes Software, bu karardan en çok etkilenecek birimlerden biri olarak öne çıkıyor. Stüdyo şu anda Death Stranding 2’nin PC portunu tamamlıyor ve Saros projesinde ek destek sağlıyor. Ancak tek oyunculu PC portları sona erdiğinde Nixxes’in asıl varlık sebebi ortadan kalkmış olacak.
Sony’nin kısa süre önce Bluepoint Games’i kapattığı düşünüldüğünde, benzer bir sonun Nixxes için de gündeme gelebileceği endişesi sektörde yaygınlaşıyor. Resmi bir açıklama yapılmamış olsa da stüdyonun konumu belirsiz kalmaya devam ediyor.
PC Oyuncuları İçin Bu Ne Anlama Geliyor?
PC oyuncuları açısından durum oldukça net: PlayStation’ın gelecekteki büyük tek oyunculu yapımlarını oynamak isteyenler PS5 ya da gelecekte çıkacak bir PlayStation konsolu satın almak zorunda kalacak. Steam’de mevcut olan PlayStation portları erişilebilir kalmaya devam edecek, ancak yeni eklentiler gelmeyecek.
Bu karar, son yıllarda PC’nin ana oyun platformu haline geldiğini düşünen oyuncular için hayal kırıklığı yarattı. Öte yandan Newzoo verilerine göre dünya genelinde 907 milyondan fazla PC oyuncusu bulunmasına rağmen Sony’nin bu devasa pazardan yalnızca yüzde 1,5 gelir elde etmesi, şirket perspektifinden bakıldığında kararın mantığını ortaya koyuyor.
Oyuncuların Merak Ettiği Sorular
Marvel’s Wolverine PC’ye gelecek mi?
Hayır. Hermen Hulst’un 18 Mayıs 2026 tarihli duyurusuna göre Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026’da yalnızca PS5’e özel olarak çıkacak ve herhangi bir PC sürümü planlanmıyor.
Daha önce PC’ye çıkan PlayStation oyunları kaldırılacak mı?
Hayır, mevcut durumda böyle bir plan yok. God of War, Spider-Man, Ghost of Tsushima gibi Steam’de bulunan oyunlar erişilebilir kalmaya devam edecek. Karar yalnızca gelecekteki yeni yapımları kapsıyor.
Helldivers 2 gibi oyunlar PC’de kalmaya devam edecek mi?
Evet. Çok oyunculu ve canlı servis oyunları bu karardan muaf tutuldu. Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls ve Helldivers 2 gibi yapımlar PC’de desteklenmeye devam edecek.
Sony bu kararından geri dönebilir mi?
Bloomberg raporlarında ve Schreier’in paylaşımlarında “gelecekte planların değişebileceği” ihtimali tamamen dışlanmıyor. Ancak hem Hulst’un net tavrı hem de SEC raporundaki değişiklik, bu kararın kısa vadede geri alınma ihtimalinin düşük olduğunu gösteriyor.
Altı Yıllık Bir Dönemin Sonu
Sony’nin PC portları macerası 2020 yılında Horizon Zero Dawn’ın Steam’e gelmesiyle başlamıştı. Ardından God of War, Uncharted Legacy of Thieves, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man ve Ghost of Tsushima gibi yapımlar PC’ye taşındı. Bu süreçte Sony, PC’den 2 milyar doların üzerinde gelir elde etti. Ancak şirket, bu gelirin toplam operasyondaki payını yetersiz buldu ve stratejik öncelikleri yeniden belirledi.
Nintendo’nun yıllardır sürdürdüğü katı münhasırlık politikasının ticari başarısı da Sony’nin kararını destekleyen bir örnek olarak değerlendiriliyor. PlayStation, şimdi benzer bir yolla konsol ekosisteminin değerini yeniden güçlendirmeyi hedefliyor. Gelecekte PS5 ve PS6’nın oyuncu çekme gücünün, PC port gelirlerinden daha stratejik bir değer taşıdığı değerlendirmesi yapılmış görünüyor.









